星見 珊瑚(ほしみ さんご)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

星見 珊瑚(ほしみ さんご)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
星見 珊瑚(ほしみ さんご)

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キャラクター名: 星見 珊瑚(ほしみ さんご)
15 / 15
13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事(6版 刑事ベース) 【性別】 男性 【年齢】 23 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
81 / 86

【STR】 12 【APP】 10 【SAN】 65
【CON】 15 【SIZ】 14 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 15 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     79% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☑キック    80%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     75% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑武道/組技:鞍馬楊心流(くらまようしんりゅう) 50% 

《探索技能》
☑目星     95% ☑聞き耳    75%
☐応急手当   40% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    69% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:料理  10%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 85% ☐信用     15%
☑説得     77% ☑言いくるめ   6%
☑値切り    10% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 13%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    97% ☑法律     61%
☐人類学     7% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:手品  77%
☐医学      5% ☑芸術:占い  26%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
Xからの告白 Kp:トリさん
第一話「カラスの証明」
説得+2、手品+1、占い+8、心理学+2、目星+10、応急手当+10、武道+10
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第二話「カルネデアスの梟」
目星+5,心理学+1、占い+3、図書館+6
----------------------------
第三話「家鴨のメアリー」
----------------------------
刑事の訓練場
KPレス SAN70
キック+5、回避+3、フリポ(キック+4、武道+15)
----------------------------
無貌なる虚に伏す KP:豆兎さん
SAN値70→79
回避+6、人類学+6、心理学+7
----------------------------
探索者Xの輪郭 KP:ぷらんずさん
SAN値79→81
説得+5、
詳細C:
【特徴表】
2-7 珍しい技能…INT*5の人を感心できる技能を身に着けている。 INT*5=70
↳芸術:手品+70

3-7 俊敏…<回避>の基本成功率がDEX*5になる。 
↳<回避>26→<回避>65に変更しました。


【職業技能】<6版刑事ベース>
職業技能:言いくるめ(1)聞耳(50)心理学(75)説得(50)値切り(4)目星(55)法律(55)
+個人的関心のある技能→拳銃(55)

【趣味技能】
回避(5)図書館(45)キック(50)武道:鞍馬楊心流(34)説得(5)
制作:料理(5)芸術:占い(10)値切り(1)

<簡易情報>
---------------------------------
年齢:23歳
性別:男性
身長:174㎝
誕生日:3月5日
性格キーワード:現実主義(葛藤中)    
        勇敢で忍耐強い
        寛容だが躊躇は無い
職業:刑事(6版刑事ベース)
趣味:ゲーム、資格取得、お笑い鑑賞
特技:射撃、手品、占い
好きな物:煎餅、運動、子供
苦手な物:考えないようにしている
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【刑事として】
「視線を逸らさない」事を信条に掲げどんな真実でも直視するようにしている。
仕事をこなしていく中で迷う事も戸惑う事もあるが、一度視線を逸らさなければ、体は自然と正しい方へと行動する。そう自分を信じているからこそ、今も折れる事無く刑事であり続けられている。
運動神経は抜群で、特に拳銃の扱いに秀でている。
それ以外にも、武道を嗜み得意技は三日月蹴り。

【キャラ紹介】
1人称は俺 仕事中は私だがつい俺が出る。

笑顔で人あたりがいいムードメーカ的存在。
真面目で誠実に仕事をこなすさんごだが、本質は猫のように気まぐれで同僚も手をこまねいているらしい。現実主義者を謳うが、昔掲げていた弱者救済の理想がそれを阻む。

【ちょい過去】
・元々医者の家系で、父も兄も医者だった。中学1年になるころには自分にもその道へと向かうようにと強要される。しかしさんごはそれを拒絶し絶対にその道には進まないと宣言。
両親との関係は最悪になり、顔を見合わせるたびに毒を吐き合う毎日になる。兄だけは自分の見方で、父との仲介人をよくやってくれた。兄からしたら自分がどう見えたかは分からないが、いつも笑って話を聞いてくれる兄を頼っていたし尊敬もしていた。
そんな生活が1年ほど続き父は諦めたように「お前には何も期待していない」とだけ告げて、それ以降は執拗に責められるも無くなったが、代わりに父とは疎遠。

・刑事になろうと思ったのは、中学校でのいじめを見たのがきっかけだ。
初めは軽いもので、主犯も飽きてやめるだろうと考え、問題と考えていた。
しかし、日に日に悪化していくいじめが見ていられなくなり、口を出した。
当然いじめの矛はこちらに向き、取っ組み合いや軽い嫌がらせを受ける。喧嘩も強い方ではなく、色々なところに傷や痣を付けて帰る毎日。父には絶対に頼りたくないため兄に手当てしてもらいながら学校に通い続けた。目的はいじめの証拠を集め、それを先生や委員会保護者に託す事。浅い考えだとは分かっていても暴力での解決は論外だし、卒業まで耐えるのも無理だと判断したのでこのような方法を選んだ。結果何とか解決したが、この時のクラスメイトの焦点の定まらない視線が気持ち悪く感じたのを今でも覚えている。
どうして刑事という手段を選んだのは覚えていないが、この気持ちだけは確かに覚えている。



【メモ】
・子供が好きで、近所のことよく遊んでいる
・ポッケに飴玉がいくつか入っている
・映画に行くときはポップコーンとコーラは欠かせない
・好きな映画は007シリーズ
・利き手は右(拳銃も右持ち)
・昔トラックに撥ねられた経験あり
・トロッコ問題の正解は沈黙であると思い込んでる。(どや顔)
・昔はヤンチャでグレてた時期がある
・少年漫画が好きで、裏表なく悪を吹っ飛ばすキャラが好き。
・応急や医学知識が無いので、死んでも学んでやるかの反骨精神きている。
・母親の顔を知らない
・小学生の頃に水と焼酎を間違て飲んで盛大にオロロして酒に苦手意識がある。


人は見たくない物は目を閉ざし、都合のいい物だけを見ようとする。
力の大きな方に視線が行き、そちらに進む流れが出来る。…弱い方には誰も視線を向ける事無く目を閉ざす。俺は大小限らずどんな些細な事も視線をそらさず向き合いたい。
例え救いにならなかったとしても。

全てを受け入れるための現実主義と過去の理想。今の行動理念が、乖離し矛盾し破綻しているためそんな自分と葛藤しながら頑張って生きている。
頑張れ!!応援してるぞ(PL)




【ここから下に秘匿名の内容があるので、観覧注意!!!!!】



























































【以下 Xからの告白 HO1の秘匿内容を交えた情報あり】

































【以下 Xからの告白 HO1の秘匿内容あるけど、本当に見る????】















































〇HO1 刑事

 8歳の頃に誘拐されたことがある。
記憶はひどく曖昧で、どのように逃げ出しその後どうなったかは覚えていない。
ただ生き延びたという結果と心因的後遺症だけが確かに残っている。

事件から日が浅い時期に父は「お前は星見家の恥さらしだ」と声を荒げたのを覚えている。
あの日、父の目は確かに自分をうつしていたのか、父の視線はどこにあったのか。
それを確かめる事も出来ずに父は高校生の頃に他界した。

頭痛との付き合いは大人になった今でも続いている、正直きつい。
大人が値を上げるほどの頭痛で、小学生の時は良く保健室に通っていた。
友達と遊んでいる時も、大好きな体育の授業も時折現れる頭痛のせいで全部台無し。
それでも、友達は外が辛いならと自分の家によく遊びに来てくれたし、調子のいい時は運動しても全然問題ないので、苦ではあったが何とかやり過ごせた。
この時に自分は人の縁に恵まれていると感じ、いつか恩返しをしたい。と考えるようになる。
刑事になり、捜査一課の上司”烏野”さんと知り合い、本当に縁に恵まれているなと実感。
全面的に信頼しているため、仕事の悩みや愚ち、烏野さんが聞いてくれる限りは何でも話す。「父親ってこんな感じなのかな?」と思っていたりするが、これは決して口にしないようにしている。

娘さんの響子ちゃんにはとても仲良くさせて貰っており、得意の手品や最近の学校での流行と楽しかったことなど沢山話している。

大人になっても気を失う程の頭痛に見舞われるが、軽い頭痛くらいなら笑ってやり過ごせるようになった。内心「くっそ痛ぇなおい」って思ってる。

また、自分の正義が過去の出来事からくる衝動からくるものだと言う事を理解している。
しかし、烏野さんと響子ちゃんに出会い、その正義に疑問を感じせめて2人の前では青臭くてもカッコよく在ろうと考えてからは、化けの皮をかぶっている。


【家族構成】
父…苦手、もういない。
兄…医者。頼りになる。
母…知らん。見た事ない。



【技能一覧】

・目星…刑事たるもの些細なことも見逃さないように、観察眼は必須。遠くのものから近くのものまでしっかりと視認できる。

・心理学…犯罪心理学。現場に残された痕跡や容疑者の証言をもとに真実へと辿り着く技術。
他人とは自分を見つ目直す鏡であると考えている。

・聞き耳…環境音に惑わされず、必要な音(情報)を拾う力。3人までなら同時に会話を聞き、話すことができる。(PLはそんなこと出来ない)先天的な危機察知能力の高さである。

・拳銃…訓練なら100発100中。実戦でも外さない手練れ。中学の時から、武器には興味津々で高校時代は趣味でサバゲをしていた。

・手品…親戚の手品師に教わった技。グレてた時期に手品を見せてもらい、興味が湧いたので教わった6年ほど経った今でも交流があり、磨いた技を見てもらっている。

・説得/言いくるめ/値切り…話術に優れているわけではないが、誠実な行動が身を結び、無理な意見でも考慮してくれることが多い。一度関わった人は今でも交流があったりする。

・キック/武道…〇〇警察だ!!!バァァァン!!とかっこよくドアを蹴り破りたかったので、武術を習い始める。が実際の現場でそんな場面に出くわす事はなかった。そのため武術も中途半端に習得。

・回避…運動神経は高く、部活やサバゲ、総合格闘技と様々な経験を積み実践的な運動能力に至った。また、目がよく動体視力も高いため、見てから躱すを実現している。

・図書館…好きな本は漫画!小説?そんなの読まん!…と言うわけにはいかず、友人の勧めで本を借りては感想文を書くことを強いられていた。本人は勉強だよ!と言っていたが、正直キツかった。まぁおかげで多少は語彙が増えた。と思うぞ。

・法律…暗記した。…が時間が経ちだいぶうろ覚えの箇所もある。よく見聞きする箇所は覚えてるけどって感じだな。どっちかって言うと体動かす方が性に合ってるしな!

・占い…親戚がみんなさも当然のようにやってのけるので、悔しかったから少し齧った。占いと言っても星の数ほど多く、その中からタロットを中心に学んでいった。オカルトはあんま信じてないからすぐやめた。

・料理…一人暮らしが続き、自炊を頑張ったが上達はあんまりしなかった。炒飯ならすぐ作れる!それ以外はまぁレシピを見てギリギリ作れる。

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 166366934377kabuto1301

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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