> 日記:SW2.5 シナリオの中身が書けない シナリオ作成応援します よく聞くこととすると、結末を先に考えるという方法ですね 終わりが決まってればそこに向かうまでの道のりが見えてくるので、どんなことが起きればそこまで行けるか分かりやすくなるといったものです 実際自分も結末込みで考えてから中身を作り込んでいっていますしね 参考になれば幸いです
コメントありがとうございます! 私としては、カテゴライズをどこまで厳密にするか?という問いの例えのつもりでした。 シャリとネタを抜いた寿司…。エア寿司? 実際、どこかで真面目に実践してる人がいそうなのがネットの怖いところです…(海洋生物をいじめるな!という文脈でのヴィーガン的TIPSみたいな)。
> 日記:GMや判定の無いtrpgをtrpgと呼ぶのか、という議論って… シャリとネタを抜いたもの的な?
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