タタリさんがいいね!した日記/コメント
タタリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
和沙 | |
2020/09/11 21:13[web全体で公開] |
ナナシ@名無し | |
2019/09/05 00:04[web全体で公開] |
😶 キャラ作成卓 キャラシを作成するだけの卓を立てましたが、みんなでキャラシについて話すのも良いな、と思いました。 立てる側も何も準備いらないし、こういう場を提供するのも有意義だと感じたから、また立てよう……。
くま | |
2018/04/16 04:20[web全体で公開] |
😆 JOJOTRPG「Not to lose you(テストプレイ)」の思い出 JOJOTRPGやるの初めてで、どんな感じになるのか手探りになるだろうと思っていた。けど、特に迷うことなく自然体でプレイできた。 最初なのだから凝った能力応用などを考えずに済むように、と「波紋カッターしかしない」波紋戦士でいくことに。これが自分に合っていたのかもしれない。 他のPCやNPCもみんなキャラが立っててとてもよかった。コミカルとシリアスを軽快に行き来して、ダレるところまったくなかったし。すごい
Mch | |
2017/10/07 07:41[web全体で公開] |
😶 MAR卓 キャンプ場の神隠し 第6回(最終回) クライマックス戦闘の続き そして、各自の個別エンディングを終えて MAR 初GM 全行程終了 うん、楽しかった それに PLの、皆さんにも楽しんでもらえたと思うが 1点、大きな心残り それはクライマックス戦闘のバランス 大きく失敗したなぁ 楽勝、過ぎた これは次回の課題として反省しよ全て表示する
Mch | |
2017/09/02 08:31[web全体で公開] |
😶 MAR卓 「 キャンプ場の神隠し 」 第1回 昨夜、無事終了 次回は、来週 TRPGの経験も、GMの経験も 腐って発酵するほど、あるが やはり、初めてGMするシステムで、初めて一緒に遊ぶ人がいると ちょっと緊張するなぁ でも、皆さん ノリが良い方で 楽しんで下さったようで とりあえず安心 今回は、それぞれのOPから PC1と4全て表示する
窟竜サルド | |
2017/05/16 23:45[web全体で公開] |
😶 Fate/TRPG anotherをやってみました ネットで公開されている、Fate二次創作ルールの「Fate/TRPG another」様を使用したPvPセッションのGMをやってみました。 ルールはこちらとなります。 http://wikiwiki.jp/fateanother/ プレイした感想といたしましては、完成度は高いのですがプレイ全て表示する
窟竜サルド | |
2017/05/13 00:39[web全体で公開] |
😶 新生大黒列島シャンバラ完結! 「としあきの聖杯戦争TRPG」様のルールを使用した、FGO式セッション(要するに通常のTRPGですね!)新生大黒列島シャンバラが無事完結しました! 途中、私がどどんとふの部屋更新を忘れてしまったせいでセッション中の部屋が消えてしまいましたがなんとか無事に終わらせることができました! 不安だったゲ全て表示する
法統兼信 | |
2017/04/25 00:38[web全体で公開] |
😶 呟き的日記05 連日セッションとTRPGキャラクター作成動画作成してたら、体力が無くなってきました。 とりあえず、セッションで補助回復担当すると、なんだか考えることがあって面白い! おそらく視野も広がると思います! しばらくは平常運転してます。
神無月 | |
2017/04/22 15:52[web全体で公開] |
😶 ヒーロー卓第二段『奇妙な共闘』企画 トレーラー ・チバシティにあるお騒がせヴィランがいた。西にイジメがあれば加害者達を病院送りにし、東に駐車違反の車があれば車ごとスクラップにする。彼の名は『カイザーファング』。欲望の赴くまま、破壊行動をするちょっと困った奴である。だが、そんな彼を気に入らないのかDリーグから刺客が送り込まれてくる。彼全て表示する
窟竜サルド | |
2017/04/06 22:36[web全体で公開] |
😶 長く苦しい戦いだった Fate/Grand Orderにてなんとか土方さんを当てました。 それはそうと、4月末に「としあきの聖杯戦争TRPG」様のルールを使用したセッションを開催します。 今回はいつものPvPではなく、FGO式と呼ばれる協力型のシナリオ、つまり普通のTRPGセッションに近いものとなります。興味のある方全て表示する
窟竜サルド | |
2017/03/22 23:25[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPGタッグマッチ無事終了 聖杯戦争TRPGをタッグマッチという特殊ルールで行いました。 今回は前回とは異なり参加者の皆さんがまともなキャラクターシートを送って下さったお陰で頭を痛めずにすみました。 参加者の皆さん、ありがとうございました。 しかし、途中で何度か処理のミスをしてしまいご迷惑をおかけしてしまいました。 そ全て表示する
さいスケ | |
2017/01/26 00:51[web全体で公開] |
😶 うちの子という表現 TRPGを始めたての時は、自分のPCキャラをうちの子っていうのはピンと来なかった。 ゲームのいわゆるキャラなんだしそこまで感情移入しないだろ・・・そう思ってた時期が自分にもありました。 どのシステムでも継続キャラとして使って、シナリオをクリアして成長するととても愛着がわきました。TVゲームだとレ全て表示する
けむり | |
2016/09/24 13:36[web全体で公開] |
😶 ぼやき あーんーまーりー、こういうことはぼやきたくはないものだけれど 連絡することって大事だと思うんだよね テキセなら時間は3~5倍、3~5日位に分割することも多いからなおさら 遅刻しそうだとかその日行けそうにないっていうなら連絡さえあればそれに応じて対応できるし、 ルルブの有無なんかも事前に伝全て表示する
けむり | |
2016/09/14 01:34[web全体で公開] |
😶 やっぱり一番大変なのは人集め 調子に乗って2卓募集を始めたのはいいけれど、 CoCの集まりが予想外に悪いですねぇ。 野良募集なのがいけないのか、プレロールドキャラクターなのがいけないのか (さっさとプレロールドキャラクターの能力値出せよっていうのは言わないお約束!ティンときたキャラでやるのがいいんじゃないかな?) こいつ全て表示する