隠れ里さんが答えた100の質問

隠れ里さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

隠れ里
8年です。兄と子供のころにポケモン人形を使ってルールのないごっこ遊び(ノリとイイネで判定の成否が決まる)をやっていたのをカウントしていいなら+2年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

隠れ里
大学生のころ見たブリッツPの『小鳥さんのGM奮闘記』というソードワールドの動画が最初でした。あるいは小学生のころ読んだバブリーズかもしれません。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

隠れ里
GMPLを両方自分でやったソロプレイはソードワールド2.0でした。
有人で遊んだのも、ソードワールド2.0でした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

隠れ里
『あー知ってるこの感じ。兄ちゃんと昔遊んだ奴だ!』
『誰かと一緒に物語が紡げるってめっちゃすげえな!?』

Q5. どんなジャンルが好きですか?

隠れ里
あらゆるジャンルに対応すると見せかけてやっぱり気分よく終われるものが好きですね。読後感の爽やかな小説を好むのと似ているかもしれません。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

隠れ里
ソードワールド2.0ですかね。ウタカゼも捨てがたいですが。あとハーツトゥハーツRPGは初の自作品なのですごい愛着すごい。

Q7. その理由を教えてください。

隠れ里
最初にハマって、動画もなんだかんだ7年くらい続ける理由になったきっかけだからですかね……。ウタカゼはPVでボロッボロ泣いたのが大きいです。ハーツトゥハーツRPGは自作品だし。まあ、ね?

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

隠れ里
よくやってたのはソードワールド2.0。途中でサプリ展開に追い付けず仲間たちが一人また一人と脱落していったので、最近はサプリなしor少量で遊べるゲームにシフト。ウタカゼやらダブルクロスやらBBTやらドラクルージュやら。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

隠れ里
初めて触るルールブックを読みながら、サンプルシナリオをプレイヤーとして遊べる、もしくは二度目触るルールブックを読みながら、サンプルシナリオをゲームマスター(とりあえずの名称)として遊べる人はもう初級者じゃないですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

隠れ里
楽しく誰かと一緒に遊びつつ、TRPG初心者(つまりルールブックがあってもプレイできない人、もしくはルールブックがまだ購入できてない人)をサポートしてセッションを終局的成功(つまり、またやろうぜ! と言える状態を作ること)に持ち込める人は熟練者以外のなんでもないです。えらい。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

隠れ里
ツイッターにならいっぱい。最近忙しくなったり、新しく出会ったりしてプレイグループが激変しててうれしい悲鳴。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

隠れ里
他人と、自分自身を尊重できる人ですね! 『僕が突然この行動を取ったらあの子どんな顔するだろう』が想像できて、その結果を考慮して動ける人は大好きです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

隠れ里
ウエルカムウエルカム。カムカム。ハーツトゥハーツRPGの宣伝をします。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

隠れ里
ファーストコンタクトから三日経ってしまえば知り合いなので、三日待ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

隠れ里
ちょっとリアルは僕がSANチェック必要になるかもしれない見た目なので、できれば最大でボイスセッションですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

隠れ里
TRPGオンラインセッションの予定を組んだり、オンセのスケジュールを管理したり、あとハーツトゥハーツRPGの宣伝をしたりしたいです。あわよくば開発メンバーも仲間にしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

隠れ里
遊び相手を安心して見つけることですね。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

隠れ里
GMですね。暇になる瞬間がほぼないので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

隠れ里
不定期ですのでなんともいえませんが、月に二回くらいはセッション日を設けていきたいですね。もっと増やしてもいいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

隠れ里
一日の集まりで、という意味なら21時スタートで4時間ですかね。13時スタートなら7時間(夕飯休憩あり)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

隠れ里
ワールドパートが一番ルールブックでおいしい部分だと思います。パッケージングされた世界を販売していると思っているので。ゲームシステムも重要ですが。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

隠れ里
普通にいいです。PLだと高く、GMだと低い。理想的です。

Q23. 録音、録画はしますか?

隠れ里
したことないけど今後ハーツトゥハーツRPGのリプレイを作るにあたって録音を頼むことはあるかも。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

隠れ里
PL7人を相手にしました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

隠れ里
僕一人で遊びました。あるいは友達一人を相手にしました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

隠れ里
GM1人、PL3~5人、PLが多そうならサブマスター1人、くらいですかね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

隠れ里
20時間くらいですかね。オンセです。一日4時間、5回に分けました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

隠れ里
4時間くらいでしたね。ソードワールド2.0で、カニ相手にカツオ背負ってバトルしてもらいました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

隠れ里
オンセでは8~12時間がちょうどいいかと。ハーツトゥハーツRPGは8時間で遊べる(二日に分けて遊べる)程度のプレイ時間を想定しています。オフセなら2時間~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

隠れ里
まだ不慣れですが便利ですね。相手が黙ってる理由もわかりますし。テキセは顔が見えないので困って黙ってるのか意図して黙ってるのかそもそもいないのかがわかりませんし。

Q31. BGMについてどう思いますか?

隠れ里
必須じゃないけどあればうれしいものですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

隠れ里
うまいトス。セーラームーンPCに対して『今よセーラームーン!』って言えるセーラーマーキュリーみたいなのが素敵ですね。(古い)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

隠れ里
ソードワールド2.0で、ティキラを出したんですが、やられる直前に回避で二回6ゾロ出したあげくHPー10越えて生死判定したとき、6ゾロだしてHP1で不屈しました。忘れ得ぬ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

隠れ里
ウタカゼとソードワールド2.0とアルシャードのトライデント展開。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

隠れ里
どんぶり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

隠れ里
時間が読めなくなるので得意じゃないですが、スリルあっていいですよね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

隠れ里
必要とあらば。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

隠れ里
ハーツトゥハーツRPG、よろしく!
こかげアーカイブス様にて無料公開中!
URL:https://archive.cokage.works/book/hthrpg

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

隠れ里
ハーツトゥハーツRPG、よ(ry

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

隠れ里
単発が楽ですね。キャンペーンも大好きですが、日程調整が最大の敵すぎて。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

隠れ里
やることがはっきりしてるダンジョンは好きです。自由度が高すぎると困るから、適度に縛ってほしいタイプ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

隠れ里
RPやる時間が長いと想定されますので、楽しいかと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

隠れ里
3回かなー。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

隠れ里
シリアス系ハッピーエンドが一番好物ですが、ちょっと難しいのでお笑い系ハッピーエンドでどっとはらいで終われる感じがいいかと。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

隠れ里
作るときは複雑に、回すときは単純に。単純なことを難解な言葉を使って説明するより、難解なことを単純な言葉を使って説明できた方がいいですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

隠れ里
週刊世界の危機いいよね……。でもウタカゼみたいに、誰かひとりの心を救えるシナリオは、素晴らしいものだと思います。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

隠れ里
一番最初に書いたソロリプレイである妖精郷の冒険を描いたもののPC1である、ドワーフ88歳のロリババア、レギーナ・ベルゲンが好きです。ちょっとエターナルチャンピオンさせてます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

隠れ里
バランスよく。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

隠れ里
卓に合わせて。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

隠れ里
女の子やるの好きだけど、男の子やる方が楽ですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

隠れ里
どうもこうも、仮想現実でごっこ遊びをする関係上、普通にいっぱいある事例ですからなあ。普通のこと、かと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

隠れ里
バカと天才。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

隠れ里
秀才。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

隠れ里
大好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

隠れ里
みんなの楽しいを邪魔しない程度には。あんまり弱いとパーティ全体の戦力に響きますからね。その辺は詳しい人にアドバイス求めたりして調節してます。

Q56. どんな口調で話しますか?

隠れ里
わりと気楽な感じですかね、GMするときは。崩した丁寧語というか。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

隠れ里
いいぞもっとやれ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

隠れ里
ないっす……。NPCからPCにはしょっちゅうしますが。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

隠れ里
わりと。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

隠れ里
むっちゃ。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

隠れ里
ラブ。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

隠れ里
自分の選択がお話に少し~たくさん影響するところ。みんなでお話を作れるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

隠れ里
GMが思っている以上にPLは次なにをすればいいかわからないので、困ったり集中が逸れたりすることがあるので、気合を入れ続けることが大変ですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

隠れ里
いろいろありすぎて……。うまいことクリティカルして敵が真っ二つとか、いい感じの煮えロールをうまいトスを上げてもらってやれたりとか。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

隠れ里
GMー! 次何すればいいんですかGM-! あと僕だけが出てないシーンですでに一時間半経過してるんですが僕は何をしていればいいんですかGMー!

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

隠れ里
目立つの大好き。じゃなきゃここまでがんばって質問解答しませんよ~。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

隠れ里
突き抜ける。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

隠れ里
やりすぎた。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

隠れ里
他人と自分自身を尊重できない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

隠れ里
いっぱいあるよ!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

隠れ里
旧シノビガミで対立型やったことあるんで!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

隠れ里
まだないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

隠れ里
好きだけど、そのせいで他の人の動きが阻害される場合はやめます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

隠れ里
大好き。一番好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

隠れ里
自分で持っていった『こういう方向の話どうよ?!』に、『じゃあこうしよう』というアンサーがかえってくるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

隠れ里
シナリオの導入でPCに依頼を信用してもらうこと。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

隠れ里
いっぱいありすぎてもうどれがどれやら……。物語が紡げた時はだいたい感涙してますね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

隠れ里
日程調整という最強の敵のせいで、3か月セッションが停滞したこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

隠れ里
いっぱいあるんですが、他人を尊重しきれなかったりしたことが何度かあって。悔しいですね。あと、読後感の悪いシナリオを書いちゃったこととかもったいなかったです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

隠れ里
他人と自分自身を尊重できない人ですかね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

隠れ里
オープンですねー。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

隠れ里
機能の問題であんまり使いませんが、youtubeとかニコニコの動画URL貼ってこれ聞いてみながら、っていうことはたまにあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

隠れ里
綿密な準備の上でのアドリブは非常に楽しいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

隠れ里
意味のある、世界観に合うものならばたまにやる程度で、いきなり知恵の輪投げつけたりすることはしませんかねー。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

隠れ里
ヒロイン、ボス、協力者、バカ、くらいですかね。もちろん増減します。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

隠れ里
自作しないと遊べないゲームもけっこうやるので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

隠れ里
『またやろうぜ!』が言えるセッションを心掛ける。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

隠れ里
ダブルクロスとソードワールド2.0は全部買って読んでます。他にも山ほど。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

隠れ里
ダブルクロスリプレイ・ジパング。あとデザイア、ナイツデイズ、クロニクル、カオスガーデン、ストライクなど。ソードワールドはぞんざい勇者団とリプレイUSA。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

隠れ里
ラハブ・アブド・アルマリク。天先生のキャラはだいたい好き。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

隠れ里
さんざん書いてます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

隠れ里
たくさん書いてます。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

隠れ里
日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

隠れ里
5000円超えた場合はサプリメントも付属してると考えてます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

隠れ里
大学時代のバイトの給料の半分以上。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

隠れ里
おやつ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

隠れ里
ウタカゼ・ダブルクロス3rd・ソードワールド2.0・ハーツトゥハーツRPGのどれか。いやまあ、熟練者(僕基準)が隣にいることが一番オススメなんですが。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

隠れ里
お話を作ること。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

隠れ里
お話を作ること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

隠れ里
みんなでお話を作ること。ルールのあるごっこ遊び。

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