現代 忍(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
現代 忍の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 3 |
キャラクター名: | 現代 忍 | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ビジネスマン 【性別】 男 【年齢】 26 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 99 【STR】 8 【APP】 10 【SAN】 70 【CON】 10 【SIZ】 12 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 11 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 22% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% ☑投擲 75% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% □杖 25% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 55% □応急手当 30% □追跡 10% ☑隠れる 30% ☑忍び歩き 30% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% ☑鍵開け 21% ☑精神分析 31% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 85% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 75% ☑値切り 30% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% ☑経理 30% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 75% ☑法律 30% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:偽装 65% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 傘 1D3+DB タッチ 1回 耐久6 {所持品} 服装:黒頭巾、メガネ、ネクタイ、スーツ、革靴、傘 ポケット:財布、スマホ、名刺入れ、ハンカチ、忍者めし 隠しポケット:ライター、爆竹3個、ロケット花火5本、LEDライト 傘:持ち手が刀の柄の形をしたただの傘、背負える。銘:雨切丸 販売商品:粗悪な布団、無意味な健康器具、謎の石鹸、無価値な石、ただの水、etc 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 名前:現代 忍 うつつよ しのぶ 職業:悪徳商品販売会社 社員 営業担当 現代を戦い抜く忍者(社畜) 勤務体系どころか取り扱う商品もブラックな会社に勤めている。 「72時間働けますか」がモットーの会社『UMA身覚投』 食事の時間すら許されず携帯栄養兵糧丸『忍者めし』を持たされる(レンガの味) 大手総合企業『九頭竜カンパニー』の傘下。 五車の術(※1)を用いて営業先に商品を売り込む。 会社の事務所が急な引越しを強いられることが度々あるため遁術(※2)を使う時がある。 同僚達がよく鬱や発狂で倒れ、ノルマが増えてしまうので簡易的に癒す術を心得ている。 取引先の弱みを握るため事務所や家に忍び込むこともある。 ----------------------------------------------------- ※1.五車の術:相手と会話の中で心理を突く話術。 ・喜車の術 - 相手をおだてて長期契約させる隙を狙う。 ・怒車の術 - 相手を怒らせ冷静さを失わせることで、交渉を有利にする。 ・哀車の術 - 相手の同情を誘い商品を購入させる。 ・楽車の術 - 相手を羨ましがらせて購入意欲を高めさせる。 ・恐車の術 - 相手の不安や恐怖心につけこみ商品を購入させる。 ※2.遁術:敵から隠れたり逃げたりするための術。 火、水、木、金、土の遁術が有名。 しかし現代忍術では水遁や木遁は廃れ、雷遁が好まれる。 ・火遁 - 証拠資料を燃やし、爆竹やロケット花火で目をくらませ逃げる。 ・水遁 - 水の中に潜りやり過ごす。泳いで逃げる。 ・木遁 - 木や草原、稲田等に隠れ、敵の目を誤魔化す。 ・金遁 - お金をばら撒きながら逃げる。 ・土遁 - 土や石を相手の顔に投げつけ、怯んだ隙に逃げる。 ・雷遁 - 証拠HDを電子レンジでチンした後、事務所を停電させ、LEDライトで目潰しし、電車で逃げる。 ----------------------------------------------------- 【KP様へ】 職業と芸術技能を勝手に作成しましたので、お手数ですが確認をお願いします。 コレはダメだというのがあれば修正いたします、よろしくお願いします。 職業は暴力団組員をベースに気持ちビジネスマンを足してみました。 職業技能:言いくるめ、芸術(偽装)、心理学、値切り、目星、隠れる、経理、法律 趣味技能:投擲、聞き耳、忍び歩き、鍵開け、精神分析 芸術:偽装について ①ガラクタを良い物のように見せるとかでもいいでしょうか? ②変装の物バージョン?元の物とかけ離れると成功率がかなり下がる ③他に思いついたら提案してみたいと思います ----------------------------------------------------- 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 塚本香織(NPC:MR.C様)、高橋女医(NPC:MR.C様) 大神 むとん(PL:さらまん様) 取引相手:Dr.S(PL:トノカ様) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 呪文:ニャルラトホテプとの接触(P.261) 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 罪悪感の果てに KP:MR.C様 成長:SAN:70→68 投擲:65→75 新忍術:多重影分身の術←※今回のセッション限定 上司に電話が通じる状態であれば250万円で1d6[人]の自分とほぼ同じスペックの人間を召還できる。術の発動には十分な時間が必要。また分身一人あたり別途10万円が必要。 友人の塚本香織に呼ばれ、大神と一緒に家を訪ねるが・・・ その後なんやかんやあって結果、大神が青春してる裏で忍者が足と腹部の激痛とともに気絶し、長期休暇を手に入れた。 ---------------- 気づかせてはいけない KP:朔望様 SAN68→71 図書館+6 心理学75→79 CoC+1 呪文:ニャルラトテップとの接触(P.261) スメルソムリエ Dr.S(PL:トノカ様) 革命組織『魂の解放』とコネクションを作る為Dr.Sと交流を図るため接待をしていたが、なんやかんやあってとんでもないコネクションを手に入れてしまった。 ---------------- 終点 KP:トノカ様 成長:CoC+6、製作:いかだ+5、フリーポイント10 夢の中で会ったような…→病んでる看護師の木村椿さん(PL:トビウオッ様) 「この世界はトノトゥースの見る夢」何故だかこの言葉が忘れられない、なんなんだこれは… ---------------- |
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詳細C: |
CCB<= CCB<={SAN} SAN値チェック ---------------- CCB<=40 STR*5 CCB<=50 CON*5 CCB<=70 POW*5 幸運 CCB<=55 DEX*5 CCB<=50 APP*5 CCB<=60 SIZ*5 CCB<=70 INT*5 アイディア CCB<=85 EDU*5 知識 ---------------- CCB<=22 回避 CCB<=75 投擲 CCB<=75 目星 CCB<=55 聞き耳 CCB<=30 応急手当 CCB<=30 隠れる CCB<=30 忍び歩き CCB<=15 隠す CCB<=25 図書館 CCB<=40 登攀 CCB<=25 跳躍 CCB<=21 鍵開け CCB<=31 精神分析 CCB<=75 言いくるめ CCB<=30 値切り CCB<=30 経理 CCB<=30 法律 CCB<=65 芸術:偽装 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153541637760kamataniyuki0220
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