狐影 紫(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

狐影 紫の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
狐影 紫

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キャラクター名: 狐影 紫
13 / 13
12 / 12
外部URL:
メモ:
PL:かまやん PC:こえい むらさき 
DEX:13 SAN:37
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 忍者 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 日本国 【学校・学位】 比良坂機関(内府軍) 
【精神的な障害】 背後に立たれる。排泄物。犬。 

【SAN値】 現在 / 最大
37 / 99

【STR】 8 【APP】 6 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 13 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 77%  ☑こぶし(毒手) 60%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑武道(立ち技:比良坂流古武術) 10%  □ナイフ(クナイ) 25%  □杖 25%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 70%  ☑忍び歩き 70%  
☑隠す 33%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
☑登攀 50%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 55%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作:和菓子 13%  
☑変装 21%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 80%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 10%  □値切り 5%  ☑英語 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 23%  □歴史 20%  ☑オカルト 20%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  ☑薬学 81%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:忍殺忍術 10%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
服装:忍び装束、手袋、忍刀型傘
忍具:手裏剣(20枚)、クナイ(2本)、兵糧丸(1個)、遁甲符(1枚)
忍袋:軽い銭袋、傷薬瓢箪(500ml)、麻痺毒(5回分)、毒消し粉(5人分)、にぎり灰(5回分)、飴、紙ふぶき(御祓い用)、赤備えの火消し粉(2回分)、お米

お茶会用の服:軍服、リーゼントのカツラ、ローラースケート、高級時計


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
職業:忍者(オリジナル職業)
職業技能:投擲、聞き耳、隠れる、忍び歩き、跳躍、登攀、変装、薬学
趣味技能:回避、投擲、こぶし(毒手)、武道(立ち技:比良坂流古武術)、目星、隠す、図書館、オカルト、芸術:忍殺忍術
能力値:1回振り

狐影家は比良坂流古武術の使い手である狐塚家の分家。
古来より狐影家は狐塚家を護り支える影である。
(別の世界線では小塚時雨を護るため戦うも敗れ、討ち死にしているモブ)

非力なため毒に頼った戦いを好み、薬についての知識が深い。インテリ忍者。
左手は毒に置かされているため日常では使えない(器用さDEX半減、他PC・NPCが触れると毒る?)
一応手袋ははめている。

とあるイタリアの暗殺組織のボスから狐塚家経由で抜け忍『七篠狼牙』の抹殺任務の依頼を受けるが、正体を徹底的に秘匿している依頼主のボスを不審に思い、その正体を探るため密偵を送り込む。
しかし情報は得られず、密偵達は全員輪切りのホルマリン漬けになって帰ってきた。
怖いので正体を暴くのは諦めた。

目標を始末しようとするが謎のゴリラに阻まれ、排泄物の嵐と忍殺忍術の前に惨敗。
心に癒せぬ傷を負い、しばらく暇をもらった。


部屋の隅で消沈しているところ、オカルト好き仲間の友人から夕食に誘われる。
気分転換もかねて行くことにした。


◆追加設定
孤影四兄弟の四男
孤影家の中でも最弱
倒されると三男がしゃしゃり出てくる


【傷跡など】
毒を払うために顔に火傷 APP-7

【遭遇した超自然の存在】
・全てを飲み込む排泄物
・毒を使う忍犬
・首無し武者
・蛇神
・サソリの化物
・機械の化物
・タコの化物
・


【探索者の履歴】
卵の秘密 KP:MR.C様
成長:SAN60→29 オカルト+5 CoC+5+5
友人:熊(八星野)と子熊(田中)と納子ちゃん

毒使いなのに毒を食らい死にかけ、最後は燃やされ死ぬ。
しかし迅速な応急処置と幸運と温情が重なり回生した。
みんな命の恩人でござる。よい友人達に恵まれたでござるなぁ。

私を信じて KP:MR.C様
成長:SAN29→9 オカルト+5 CoC+3+5 POW12→10 INT18→10
狐影家4兄弟は一人っ子だったことに世界が改変され、兄者達が世界から消えた。
これはどういうことでござる!頭がおかしくなりそうでござるよぉ!(INT-8
うわあああああああああああああああああああああああああああ
情緒不安定になり入院
やばい飴を入手

穢れた孤島 KP:MR.C様
成長:SAN9→20→1→12 オカルト+5 跳躍+5 薬学+5 CoC+5
バカンス!
うわあああああああああああああああああああああああああああ

安らぎを求めて KP:MR.C様
SAN12→11
怪しい男の影に潜んでいたら気付かれて爆発四散した!
…ような気がしたがやっぱり生きていたのだ!不思議

ワイルドローズのお茶会 KP:黒町様
SAN11→37 成長:3d10→7,10,8(投擲70→77、回避40→50、製作:和菓子5→13)
目玉のオヤジを型に乗せた青年
ピエロの仮面を付けた全裸のヤクザ
愉快な奴らとお茶会をした。
詳細C:
メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6)
→ 1回目: Cthulhu : (2D6) → 7[1,6] → 7
→ 2回目: Cthulhu : (2D6) → 12[6,6] → 12 23:36:52 #DkT0j

メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6)
→ 1回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,4,1] → 8
→ 2回目: Cthulhu : (3D6) → 12[5,4,3] → 12
→ 3回目: Cthulhu : (3D6) → 12[2,6,4] → 12
→ 4回目: Cthulhu : (3D6) → 13[5,4,4] → 13
→ 5回目: Cthulhu : (3D6) → 13[4,4,5] → 13
→ 6回目: Cthulhu : (3D6) → 13[1,6,6] → 13 23:36:28 #HkF04
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター

経理|ccb<=#知識-計(5) 経理

電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学

物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学

化学|ccb<=#知識-計(9) 化学

考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学

心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学

法律|ccb<=#知識-計(12) 法律

人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学

生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学

薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学

地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|ccb<=#知識 知識

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 156049001944kamataniyuki0220

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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