狐影 紫(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
狐影 紫の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 狐影 紫 | |
♥: | 13 / 13 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:かまやん PC:こえい むらさき DEX:13 SAN:37 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 忍者 【性別】 男 【年齢】 22 【出身】 日本国 【学校・学位】 比良坂機関(内府軍) 【精神的な障害】 背後に立たれる。排泄物。犬。 【SAN値】 現在 / 最大 37 / 99 【STR】 8 【APP】 6 【SAN】 50 【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 13 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☑回避 50% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% ☑投擲 77% ☑こぶし(毒手) 60% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑武道(立ち技:比良坂流古武術) 10% □ナイフ(クナイ) 25% □杖 25% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 70% □応急手当 30% □追跡 10% ☑隠れる 70% ☑忍び歩き 70% ☑隠す 33% □写真術 10% ☑図書館 70% ☑登攀 50% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% ☑跳躍 55% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作:和菓子 13% ☑変装 21% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 80% □信用 15% □説得 15% ☑言いくるめ 10% □値切り 5% ☑英語 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 23% □歴史 20% ☑オカルト 20% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% ☑薬学 81% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:忍殺忍術 10% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 服装:忍び装束、手袋、忍刀型傘 忍具:手裏剣(20枚)、クナイ(2本)、兵糧丸(1個)、遁甲符(1枚) 忍袋:軽い銭袋、傷薬瓢箪(500ml)、麻痺毒(5回分)、毒消し粉(5人分)、にぎり灰(5回分)、飴、紙ふぶき(御祓い用)、赤備えの火消し粉(2回分)、お米 お茶会用の服:軍服、リーゼントのカツラ、ローラースケート、高級時計 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 職業:忍者(オリジナル職業) 職業技能:投擲、聞き耳、隠れる、忍び歩き、跳躍、登攀、変装、薬学 趣味技能:回避、投擲、こぶし(毒手)、武道(立ち技:比良坂流古武術)、目星、隠す、図書館、オカルト、芸術:忍殺忍術 能力値:1回振り 狐影家は比良坂流古武術の使い手である狐塚家の分家。 古来より狐影家は狐塚家を護り支える影である。 (別の世界線では小塚時雨を護るため戦うも敗れ、討ち死にしているモブ) 非力なため毒に頼った戦いを好み、薬についての知識が深い。インテリ忍者。 左手は毒に置かされているため日常では使えない(器用さDEX半減、他PC・NPCが触れると毒る?) 一応手袋ははめている。 とあるイタリアの暗殺組織のボスから狐塚家経由で抜け忍『七篠狼牙』の抹殺任務の依頼を受けるが、正体を徹底的に秘匿している依頼主のボスを不審に思い、その正体を探るため密偵を送り込む。 しかし情報は得られず、密偵達は全員輪切りのホルマリン漬けになって帰ってきた。 怖いので正体を暴くのは諦めた。 目標を始末しようとするが謎のゴリラに阻まれ、排泄物の嵐と忍殺忍術の前に惨敗。 心に癒せぬ傷を負い、しばらく暇をもらった。 部屋の隅で消沈しているところ、オカルト好き仲間の友人から夕食に誘われる。 気分転換もかねて行くことにした。 ◆追加設定 孤影四兄弟の四男 孤影家の中でも最弱 倒されると三男がしゃしゃり出てくる 【傷跡など】 毒を払うために顔に火傷 APP-7 【遭遇した超自然の存在】 ・全てを飲み込む排泄物 ・毒を使う忍犬 ・首無し武者 ・蛇神 ・サソリの化物 ・機械の化物 ・タコの化物 ・ 【探索者の履歴】 卵の秘密 KP:MR.C様 成長:SAN60→29 オカルト+5 CoC+5+5 友人:熊(八星野)と子熊(田中)と納子ちゃん 毒使いなのに毒を食らい死にかけ、最後は燃やされ死ぬ。 しかし迅速な応急処置と幸運と温情が重なり回生した。 みんな命の恩人でござる。よい友人達に恵まれたでござるなぁ。 私を信じて KP:MR.C様 成長:SAN29→9 オカルト+5 CoC+3+5 POW12→10 INT18→10 狐影家4兄弟は一人っ子だったことに世界が改変され、兄者達が世界から消えた。 これはどういうことでござる!頭がおかしくなりそうでござるよぉ!(INT-8 うわあああああああああああああああああああああああああああ 情緒不安定になり入院 やばい飴を入手 穢れた孤島 KP:MR.C様 成長:SAN9→20→1→12 オカルト+5 跳躍+5 薬学+5 CoC+5 バカンス! うわあああああああああああああああああああああああああああ 安らぎを求めて KP:MR.C様 SAN12→11 怪しい男の影に潜んでいたら気付かれて爆発四散した! …ような気がしたがやっぱり生きていたのだ!不思議 ワイルドローズのお茶会 KP:黒町様 SAN11→37 成長:3d10→7,10,8(投擲70→77、回避40→50、製作:和菓子5→13) 目玉のオヤジを型に乗せた青年 ピエロの仮面を付けた全裸のヤクザ 愉快な奴らとお茶会をした。 |
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詳細C: |
メシステム : かまやんさんの「SI」ロール(2 2d6) → 1回目: Cthulhu : (2D6) → 7[1,6] → 7 → 2回目: Cthulhu : (2D6) → 12[6,6] → 12 23:36:52 #DkT0j メシステム : かまやんさんの「SCPDAE」ロール(6 3d6) → 1回目: Cthulhu : (3D6) → 8[3,4,1] → 8 → 2回目: Cthulhu : (3D6) → 12[5,4,3] → 12 → 3回目: Cthulhu : (3D6) → 12[2,6,4] → 12 → 4回目: Cthulhu : (3D6) → 13[5,4,4] → 13 → 5回目: Cthulhu : (3D6) → 13[4,4,5] → 13 → 6回目: Cthulhu : (3D6) → 13[1,6,6] → 13 23:36:28 #HkF04 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|ccb<=#知識 知識 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156049001944kamataniyuki0220
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION