カミカゲさんの日記 「[白狼亭]ソードワールドセッション:83回目「遥かなる旅路その2 ~壊れ物注意!~」」

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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/07/14 23:15[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:83回目「遥かなる旅路その2 ~壊れ物注意!~」
今日は連休一日目。ちょっと長めのドライブをしてきました
そして立ち寄ったのが廃線となった鉄道の駅を観光名所としてリニューアルした場所
自分は社会人になってから直ぐに車を持ったため、列車はあまり馴染みが無いのです
今でも電車の乗り方が良く解らない程
それでも古びた駅舎は独特の雰囲気があって味わい深いものがありました
誰もいない古い駅舎から始まる物語・・・いつかセッションにしてみたいです


さて、昨日の7月13日(金)は白狼亭ソードワールドの開催日でした!
参加者は2名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は壊れ物である陶器を運ぶと言うお仕事をして貰いました。
以前にやった天気により移動に影響があるトラベルルールの改訂版の様な感じのセッションとなりました。

1日毎に天気を振って貰い、天気により続く御者判定に影響があり、1日御者を担当すると疲労度が溜まりペナルティがある…と言うのは前回と同じです。
今回はこのルールにランダムイベントを設定して見ました。そして運ぶものが割れ物なので失敗する毎に何枚割れたかのチェックも導入と新たに二つのルールが加わった感じです。
前回は強制だった戦闘もランダムイベントに組み込んで上手く行けば戦闘無しで切り抜けられるという感じでしたが、今回はプラスイベントばかり引き当て、発生した戦闘も精霊使いが足止めしてる間に突っ切りほぼ無し状態でした。
お陰で終わって見れば予定時間30分前に終わると言う順調な進行となりました。

難易度も成功失敗が五分五分くらい
ランダムイベントも偏りはしたものの、PL側にはそれが有益なイベントかは解らない為おっかなびっくりになったり
割れ物チェックで一喜一憂したりとなかなか好調でしたが、やはりガッツリとした戦闘が無かったせいか盛り上がりに欠けたな感じもしました。
やはり戦闘で締めた方がセッション的には良い様な・・・でも、そればっかりだと流れが解ってしまって面白くないような。個人的にはたまには戦闘が無いセッションがあっても良いとは思いつつも、戦闘メインのキャラだと通常シーンが暇になってしまう・・・GMとしては悩ましい所です。

何はともあれ、参加して頂いた皆様ありがとうございました!
たまに変わったセッションをやる事もありますが、良ければまたよろしくお願いします!
もちろん新規の方、しばらく離れてる方も大歓迎ですよ!
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レスポンス

マエダ
マエダカミカゲ
2018/07/15 00:33[web全体で公開]
> 日記:[白狼亭]ソードワールドセッション:83回目「遥かなる旅路その2 ~壊れ物注意!~」
いつもGMありがとうございます!
ああいう(敵に囲まれた)時に、精霊魔法ってホント便利だなーってつくづく感じました…!
戦闘はなんだかんだでいつもやっているので、こういう輸送依頼ものは個人的に新鮮で面白かったですー
またお願いします!

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