カミカゲさんの日記 「ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」」

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カミカゲ
カミカゲ日記
2020/02/02 16:22[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」
ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。
日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。
無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。
少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが
どうか宜しくお願いします m(_ _)m


さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました!
今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。
参加していただた皆様、お疲れ様でした!

さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。
その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。

今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。
既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。
このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。

さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。
途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが
待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。
この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。
(冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も)

さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。
今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。
GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。
やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。
一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。

敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。
今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。
しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。
お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。
自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。
まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。
それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです!


予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました!
他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います!
セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
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レスポンス

アーリング
アーリングカミカゲ
2020/02/08 15:05[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」
お返事遅くなりましてごめんなさい、先日は楽しいセッションをありがとうございました!
これまで積み上げてきた信用あっての依頼・・・キャンペーン的な遊び方の理想の一つですよね。嬉しいなぁ。
魔神やら魔動機械やら色々出てきて、意外と出たことなかったかもしれない「人間」との戦闘も新鮮で楽しかったー。
泣かせるシナリオ、って難しいですよね・・・PLさんがホントに苦しくなったり盛り下がっちゃったりしたら本末転倒ですし。胸が熱くなってジーンとする展開で楽しかったですよぅ。
踏んだり蹴ったりなマイPCもキャラが立ってきたのが面白くなってきた・・・w また遊びましょーう。

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