かなたさんがいいね!した日記/コメント page.7
かなたさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/29 02:01[web全体で公開] |
ロウブリ![]() | |
2020/12/22 18:35[web全体で公開] |
😶 シャドウラン 体験卓 思いついたのだが需要はあるだろうか? キャラメイクはどんなのやりたいか希望を聞いた上でGMが作成。 シナリオも短めだけど、シャドウランの世界観に合うもの。 シナリオ作らなきゃなので、しばらく先ですが。
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/22 07:49[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)その2 波切鉄舟さんに言語技能以外の知識技能の デフォルティング使用はかなり黒に近いグレーというご指摘を受け 考え直してみました 素直に知識技能を使用できるスキルジャックを埋める(スキルジャックを使った判定にはエッジは使えない・・・)。これに「記憶力増強」を組合わせるという素直な組み合わせ全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/18 00:05[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案) いわゆる探索パートでGM/PLともに困った顔にならないための方法です 情報を得る方法は幾つもありますが、間口が広いのが知識技能によるものと、マトリクス(web)検索、コンタクトによるものだと思います その中で知識技能判定をする機会を幅広くしたいと思って考えました まず、知識技能で使全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/17 23:17[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン5th 仮面ライダーW(案) シャドウラン5thでファイズっぽい平成ライダーは一応作ったことがあるんですが もう一歩進めればWっぽいのも作れと気づく冬の夜 まずアデプトでキャラメークとるパワーは「アドレナリンブースト」と「能力値ブースト」を「敏捷力」、「強靭力」、「反応力」、「筋力」と万遍なく取得。装備でカメレオンスーツを購入。ブーストしている能力値の組み合わせで左右半身のカメレオンスーツの色を変えればそれっぽくなると思ういますが、どうですか?
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/16 00:45[web全体で公開] |
🤔 【シャドウラン5th】エッジ考 要は幸運度やヒーローポイントです。 他の能力値よりも高いことによる恩恵が高いと考えます (1)エッジの値が高ければ高いほど使用回数が増えるのは当然として (2)「限界突破」のようにエッジの値だけ効果が高まる使い方もあります (3)エッジの能力値が1の場合、ロストを避けるための全て表示する
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/12/15 00:20[web全体で公開] |
🤔 ああ、シナリオをブラッシュアップしなければいけないのに 以前日記にも書いた NPCの中華系ベトナム人とベトナム系中国人のコンビの名前を決めるために 漢字の北京語発音を教えてくれるサイトで、色んな中国系の姓名を突っ込んでいたら時間がいつの間にか経ってい て ベトナム語のほうではその過ちを繰り返さないようにしようとしたら、漢字のベトナム語読み(漢越音)を教えてくれるサイトを見つけてしまいドツボにハマりつつある
トロ![]() | |
2020/12/11 02:27[web全体で公開] |
😶 金等級!(ゴブスレTRPG) ゴブスレTRPGで最初に作ったPCが悲願の金等級になりました。 ここまで卓に参加させて頂いたGMの皆さんとご一緒していただいたPLの皆さんに感謝です。 次は冒険者LV10を目指すぞー!
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/11/29 16:17[web全体で公開] |
🤔 シャドウラン5thの知識技能の話 戦闘が多少強い弱いよりも 知識技能をチームを万遍なくとるほうが重要 (地元知識=企業知識=ストリート>魔法的脅威>シアトル周辺部族の順)
WAST@ルセラフィム推し![]() | |
2020/11/29 01:14[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th:新キャラ:デビュー戦飾れず いつもキャンペーンでお世話になっている波切鉄舟さんの単発セッションに参加してきました 新キャラを投入しましたが初戦飾れず シャドウランでは人のキャラも把握してないと厳しいですね
雅 狼餓![]() | |
2020/11/23 15:53[web全体で公開] |
😶 シャドウランGMやって思った、PCやるときに気をつける事 GMやって思ったPCやる時に気をつける事(シャドウラン5版) twitterにも書いたけど、文字数制限ないこちらでは少し拡張。 ・移動時は歩行か走行かは宣言しよう ・攻撃(成功)時にDVとAPを宣言しよう ・射撃時にはモードと反動補正(RC)を宣言しよう ・(特に)FAは10発か6発かを宣全て表示する
雅 狼餓![]() | |
2020/11/19 23:45[web全体で公開] |
😶 chummer5th5.213.0向け印刷用日本語ファイル chummer5th、5.213.0が公開され、自動更新でも降りてくるようです。見た目も良くなってます。 https://ux.getuploader.com/miyabi_rouga01/download/26 自作印刷用のふぁいるも一応バージョンアップで元ファイルに追加された行を追記して全て表示する
ロウブリ![]() | |
2020/11/13 00:01[web全体で公開] |
🤔 システム布教卓 当方好きなシステムの卓が立っておらず悲しみを感じる侍と申す者。 右を見ればクトゥルフ、左を見ればソードワールド、上を見ればシノビガミ、後ろを見ればダブルクロスなオンセンですが、(それが悪いとは言いませんがむしろ四つもそれぞれ個性的なメジャーシステムがあるのは素晴らしい。) やはりルルブを全て表示する
jet![]() | |
2020/11/11 21:22[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSのキャラクターシートは便利 キャラクターシート関連のサービスいろいろあるようですが、 個人的には一番扱いやすいのはオンセンSNSのキャラクターシートですね。 オンセンルーム利用するので連携しやすいっていうのもあるのですが、 まず一発でほとんど全コピーできるってうのがオンラインセッションではものすごく重要。 しかもこれ自全て表示する
冷やし御うどん![]() | |
2020/11/04 18:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のセッションに参加した話 セッションが終わってからだいぶ時間が空いてしまいましたが、今更ながら日記に記しとこうと思います! メリアのシューター、ルーンフォークの魔導機師でそれぞれ参加しました。後衛職はあまりやったことがなかったのですが(そもそも経験数自体少ないですが)、参加者の方、GMさんのサポートでしっかり役立てた…と思全て表示する