カニマスさんがいいね!した日記/コメント
カニマスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
幡目 | |
2025/01/24 12:51[web全体で公開] |
たぬぽん | |
2025/01/08 21:48[web全体で公開] |
😶 シナリオの書き方 ① TRPGのシナリオ。 私はこうやって作っているというXで書いてきた内容をまとめてるのです。 実際につくる手順の前に、どう捉えているかをかいてみます。 まず、起承転結の構成をもって考える。 起承転結に拘らず好きな構成方法を持ってくるのがよろし。 で、これを繋いでシナリオの骨とする全て表示する
れすぽん | |
2023/06/19 18:54[web全体で公開] |
😶 自分の命を掛け金にした駆け引き ギャンブルを題材にした作品だと時々あるタイプのものですね。 ある程度痛めつける必要はあるが死なれては困る相手に対して、下手に攻撃したら死んでしまう状況にする事で 攻撃側に覚悟が無い時には抑止力になり得ると言う回避方法です。 ファンタジー系のゲームであれば、キャンペーンなどを行う時に その後の全て表示する
れすぽん | |
2023/07/21 18:08[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスで封殺系のデータについて(ご意見伺い) IA適用により、濃縮体と同効果のエンブレムデータが解禁。 さらに他の組織のエンブレムデータを持ってこれるデータが増やされた事により、罪人の枷をだいたいどの所属でも エンブレム[濃縮体]の効果で2倍として持ってこれるようになってしまった昨今、封殺データに関してはいかがお過ごしでしょうか。 こ全て表示する
海洋鳥類 | |
2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する
明地 | |
2024/10/27 09:31[web全体で公開] |
😶 アビス強化は悪い文明(ネタ) アビス強化は怖いシステムです!!!!!!!!!!!!!! 安定性を捨てて強化したにもかかわらず、まだ捨てろと嘯いてきやがります。 まだ足りないのか。これでいいのかグループSNE! しかし考えてもみれば安定したビルドは思いついていたというのに、それを捨ててロマンに走ろうとしたのは私だ。 全て表示する
四季 | |
2024/10/05 15:57[web全体で公開] |
😶 感動モノだけはやめておけ… 物語のパターンにはいくつかの型がある。 ・善行懲悪 ・成長や青春 ・情愛 ・アウトロー ・推理と考察 そして、感動の物語とはどんなものだろうか? 俗語としての感動ポルノ 先ずこれは除外していいだろう。あれは「かわいそうな○○」を主人公に据えた成長モノだ。そこまでは良い全て表示する
紫里 | |
2024/10/04 17:51[web全体で公開] |
😶 GM(KP)ってすごい! ココフォリアの部屋データ作成に一苦労しています 色んな卓を経験していますが、皆さんすごく部屋が凝っていてかっこいいんですよね 私は現状、ゲーム用フリー素材をペタペタするだけなので画面上には最低限のデータしか出てないです(笑) それでいて、キャラクターの性格などを把握したりするのだから、やっぱりGM(KP)さんってすごいなぁと改めて実感しました たくさん楽しませてくれるGM(KP)さんには感謝ですし、私もいつかはそうなりたいです
明地 | |
2024/10/02 21:51[web全体で公開] |
😶 「アンチェインアームズ」の予想と妄想 新しいシンドロームについて、突然の閃きを得た! もしダブルクロス3rdの最終回的な感じになるのであれば、新シンドロームのモチーフは「ワクチン/抗体/RNA」になるのではないだろうか!? *どういうことやねん まず、DNAの仕組みについて雑に説明させてほしい。 DNAの塩基は「D」「C」「全て表示する
紫里 | |
2024/09/30 13:23[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスシナリオ制作状況 『はじめのいっぽ』は身内でテストプレイしてみて何となくストーリーの流れとして違和感を感じた所を手直ししようと思った結果、思ったより大幅な改定になりそうです。クライマックスボスとその周辺の展開を一から組み直しです そして同時進行でダブルクロスの新作シナリオも書いています、思いついた時に書かないと忘れるので(笑) 光と影、月をイメージした儚い感じのシナリオになる予定です 改定と制作が終わった際は遊んでいただけると嬉しいです
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/09/23 13:19[web全体で公開] |
😶 ふぃあ通について TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか? 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。 「ふぃあ通」といって、全て表示する
紫里 | |
2024/09/14 21:40[web全体で公開] |
😶 噛み合わない気持ちと予定 ダブルクロスをもっとやりたい! ……のですが、時間や予定がピンポイントで合わなかったりしてなかなか参加出来ないです……
紫里 | |
2024/09/12 09:11[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成中 新クトゥルフ神話TRPGの新しいシナリオを作っています 傾向は一応、和風、ほのぼの、ロールプレイ重視、シリアスとする予定です 日本の妖怪が出ます、遊びます、ルートによっては少しホラーです 相変わらずちょっとだけ変化球?でルートによって印象がかなり変わるシナリオとなっています 近々テストプレイ出来たらいいな
紫里 | |
2024/09/07 04:54[web全体で公開] |
😶 頑張れ私! 10月の金土日(祝)夜辺り(出来れば2〜3日連続)でダブルクロス3rdの卓を立てる予定です、まずはサンプルシナリオをベースにする予定 沢山体調不良で卓を流してしまいましたがもう一度頑張ってみたいと思います
わっか | |
2024/08/27 17:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用素材配布してます 僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイ全て表示する