ウルス(アリアンロッド2E用キャラクターシート)
神崎鈴が作成したTRPG「アリアンロッド2E」用のキャラクターシートです。
ウルスの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | アリアンロッド2E |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ウルス | |
♥: | 49 / 49 | |
♥: | 38 / 38 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/4234996 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【メインクラス】ウォーリア 【サポートクラス】モンク 【種族】ヴァーナ(狼族)【キャラクターレベル】3 【年齢】15 【性別】男 【髪】青 【瞳】赤 【使用成長点】30+10点。 イラスト(Picrewで作成):https://picrew.me/image_maker/1011016 ゆとシートⅡ:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=tEun7y 《能力値》※基本値 能力値 ボーナス+クラス補正(メイン)+クラス補正(サポ) 【筋力】10 [筋力の能力値:5] 3+1+1 2d6+5 【器用】15 [器用の能力値:6] 5+1 2d6+6 【敏捷】12 [敏捷の能力値:6] 4+1+1 2d6+6 【知力】 6 [知力の能力値:2] 2 2d6+2 【感知】10 [感知の能力値:3] 3 2d6+3 【精神】 9 [精神の能力値:4] 3+1 2d6+4 【幸運】 9 [幸運の能力値:3] 3 2d6+3 【HP】50 【MP】37 【フェイト】 5/3 《ライフパス》 【出自】傭兵 【境遇】略奪 【目的】人探し 【レギュレーション】レベル3(出自取得1+自由取得3)所持金:2700G 《特殊な判定》※判定+スキル+その他 [トラップ探知: 3](感知) 3 2d6+3 [トラップ解除: 5](器用) 6 2d6+6 [危険感知 : 3](感知) 3 2d6+3 [エネミー識別: 2](知力) 2 2d6+2 [アイテム鑑定: 2](知力) 2 2d6+2 ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、精神、幸運 / スラッシュブロウSL2、ストロングスタイルSL3、アームズマスタリー:格闘 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / スラッシュブロウSL3、ボルテクスアタック、ペネトレイトブロウ セッション ・2011/11/21 「妖精たちのクリスマス」(成長点22点、獲得報酬1225G) GM:ナバルさん PL:ウルス(神崎鈴)クルエル(飼い猫さん)メイル・メメント(イェーガーさん)ローズマリー(centaureaさん)MPポーション2本使用。 アイテム購入:ハイMPポーション2本(600G)、ランチボックス(50G)、野菜5個(100G)、毒消し2本(20G)(残り970G) |
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詳細B: |
《装備品》※名称:種別/重量/命補/攻撃力/回修/物防/魔防/行動/射程/その他 【右手】フック(格闘/双/重量5/命中+1/攻撃力6)200G 【左手】- 【頭部】クロスヘルム(重量3/回避-1/物防3)300G 【胴部】スケイルアーマー(重量8/移動-1/物防7)400G 【補助】ファイン ポイントアーマー(重量2/回避-1/物防5)550G 【装身】秘伝書(重量1/武器格闘の武器攻撃+2)300G 【合計】1550G 《戦闘》 [命中判定 : 3d6+7] [攻撃力 : 2d6+6+2] (+2は秘伝書効果) [回避判定 : 2d6+4] [物理防御力: 15] [魔法防御力: 4] [行動値 : 10] [移動力 : 14] 《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果 【種族スキル】 《ヴァーナ:狼族》:【行動値】+1、【移動力】+5。 【メインクラススキル】 《カバーリング》:コスト2 防御中1回 単体 対象のカバーを行う。行動済でもカバー可能、未行動の時に発動しても行動済にならない。 《カバームーブ》:コスト4 SL1 シーンSL回 《カバーリング》と同時に使用。《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。スキルを使用しても自分が移動することはない。 《スラッシュブロウ》:SL3 シーン1回 コスト3 攻撃ダメージに+[(SL×2)D]を追加。 《ボルテクスアタック》:シナリオ1回 対象を単体に変更。ダメージに[CL×10]。 【サポートクラススキル】 《ストロングスタイル》:SL3 コスト3 白兵ダメージに[(SL)D]。 《アームズマスタリー:格闘》:武器命中+1d。 《ペネトレイトブロウ》:コスト6 対象に白兵攻撃。その攻撃のダメージロールは【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなして算出する。 【一般スキル】 《デストロイヤー》:オブジェクト破壊の際のダメージ+2D。 《イクイップリミット》:装備しているアイテム重量制限+5。 《ブロウストライカーⅠ》:シナリオ1回。フェイト1点消費。《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 《トレーニング:器用》:能力基本値に+3。(12→15) 《所持品》※名称(重量) 《所持品》 バックパック:パッシブ。所持者の携帯可能重量に+5。 ベルトポーチ:パッシブ。所持者の携帯可能重量に+2。 小道具入れ:道具の重量1を5つまで重量0にする。 HPポーション*2:マイナー・メジャー。HPを[2D]点回復。 MPポーション*1:マイナー・メジャー。MPを[2D]点回復。 ハイMPポーション*2:マイナー・メジャー。MPを[4D]点回復。 ポーションホルダー:ポーション重量1を5つまで重量0にする。 冒険者セット:野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット。 ランチボックス:「種別:食料、料理」のアイテムを5つまで重量0にする。 野菜*5 :メジャー。MPを3点回復 毒消し*2 :マイナー・メジャー。毒状態を回復。 【所持重量】0 【所持可能重量】17 【所持金】970G +++++ パッシヴ 《アームズマスタリー:格闘》:命中判定+1D。 セットアッププロセス 《ストロングスタイル》:SL3 コスト3 白兵ダメージに[(SL)D]。 メジャー 《ペネトレイトブロウ》:コスト6 対象に白兵攻撃。その攻撃のダメージロールは【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなして算出する。 攻撃と同時に使用 《ボルテクスアタック》:シナリオ1回 対象を単体に変更。ダメージに[CL×10]。 ダメージロールの直前 《カバーリング》:コスト2 防御中1回 単体 対象のカバーを行う。行動済でもカバー可能、未行動の時に発動しても行動済にならない。 《カバームーブ》:コスト4 SL1 シーンSL回 《カバーリング》と同時に使用。《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。スキルを使用しても自分が移動することはない。 《スラッシュブロウ》:SL3 シーン1回 コスト3 攻撃ダメージに+[(SL×2)D]を追加。 一般スキル 《デストロイヤー》:オブジェクト破壊の際のダメージ+2D。(出自スキル:自動取得) 《イクイップリミット》:装備しているアイテム重量制限+5。 《ブロウストライカーⅠ》:シナリオ1回。フェイト1点消費。《スラッシュブロウ》の使用回数を1増やす。 《トレーニング:器用》:能力基本値に+3。(12→15) +++++ 命中:3d6+7 使用フェイト:#fate-= 回避:2d6+4 ダメージ算定:#dam 数字 p数字 魔法ダメージ最低:#mdam 数字 p数字 増やすHP:#hp+= 減らすHP:#hp-= 増やすMP:#mp+= 減らすMP:#mp-= +++++ [コンボ一覧] (通常+2d6、ストロングスタイル+3d6、スラッシュブロウ+6d6、ボルテクスアタック+30) 通常攻撃:2d6+6+2(+2は秘伝書効果) ペネトレイトブロウ:2d6+8(#mp-=6) ストロングスタイル+ペネトレイトブロウ:5d6+8(#mp-=9) ストロングスタイル+ペネトレイトブロウ+スラッシュブロウ:5d6+8+6d6(#mp-=12) ストロングスタイル+ペネトレイトブロウ+ボルテクスアタック:5d6+8+30(#mp-=9) ストロングスタイル+ペネトレイトブロウ+ボルテクスアタック+スラッシュブロウ:5 d6+8+30+6d6(#mp-=12) カバーリング:(#mp-=2) カバーリング+カバームーブ:(#mp-=6) |
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詳細C: |
性格は好奇心旺盛。楽しいことに全力でのっかるタイプ。楽しい面白いことに突っ込んで痛い目にあってもすぐに立ち直る。 基本的に基本怒らず、怒ってもすぐに沈下する。ただし、それはある一人の男に対して怒りをすべて注いでいるため。 ウルスは物心つく頃から戦場で父と共にいた。 面白いことやめんどくさい場所にわざわざいってはバトルジャンキーな父に彼もよく付き合う。 彼はトラブルメイカーな父を尊敬し一緒にやってははた迷惑親子と噂されたりした。 最近父は自分と戦うことに興味を持っていた。自分も戦うことは好きなため気にしていなかったが、本気で戦いたかったと父は行動を起こした。 いつもの朝。起きると横には父はおらず、代わりに一枚の手紙があった。 『ウルスへ。本気のお前が見たいから一人前の試練としてお前と離れる。また、母の形見が俺が預かるので取り戻しにくるように』 今は亡き母親のブレスレットを大切に保管していたが、探したらない。 「……は?」 大好きな父だが大切に大切にしていた形見を勝手にとって失踪。よく見ると今夜の宿代しかお金もない。 思う浮かぶは楽しそうに笑う父。だが、それがなぜか憎らしい。 「……あのバカ親父ー!!!」 いきなり一人になった彼だがなんとかして生き残り冒険者となった。 冒険者で息ながらも父を探し、一発盛大にぶん殴るためである。 なお、父の性格を理解しているので怒ってはいるが嫌ってない。性格も変わらず父2号と呼ばれたりするが本人は気にしていない。 |
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マクロ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 163707144167kanzaki12
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本作は、「菊池たけし、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「アリアンロッドRPG2E」の二次創作物です。