アシュリー(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

かおるが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

アシュリーの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アシュリー

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キャラクター名: アシュリー
40 / 40
39 / 39
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 メリア 【性別】 女
【年齢】 7 【生まれ】 妖精使い

《基礎能力値》
【技】 8 【A】 4 【B】 5
【体】 7 【C】 2 【D】 18
【心】 14 【E】 4 【F】 6

《能力値》
【器用度】 13 〔器用度ボーナス: 2 〕 +1+
【敏捷度】 13 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 +0+
【筋 力】 10 〔筋 力ボーナス: 1 〕 ++1
【生命力】 25 〔生命力ボーナス: 4 〕 ++0
【知 力】 19 〔知 力ボーナス: 3 〕 +1+0
【精神力】 22 〔精神力ボーナス: 3 〕 +2+

【生命抵抗力】 10 【精神抵抗力】 9

【冒険者レベル】 6 【経験点】 2100

【フェアリーテイマーレベル】 6
【レンジャーレベル】 1
【セージレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 2 【運動】 2 【観察】 4 【知識】 4

【魔力:フェアリーテイマー】 9

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 0m/ 0m

{武器}



{防具}
ソフトレザー:150G 3


【回避力】 0 【防護点】 3

{種族特徴}
繁茂する生命


{戦闘特技}
≪ターゲッティング≫
誤射をしない
≪魔法拡大すべて≫


{魔法など}
妖精魔法


{言語}
妖精語・会話、交易共通語・会話/読文


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
宝石ケース:100G
宝石:200G
冒険者セット:100G
アウェイクポーション:100G
アンチドーテポーション:500G

宝石(lv5~6):600G

魔香草*9 500G
魔香水*4 1200G
ぬいぐるみL 75G

おしゃれ靴 15G

霊装の髪飾り
形状:魔力を帯びた髪飾り 部位:頭
概要:10秒間、魔力を+1点
説明
補助動作で宣言します。
10秒間の間、使用者は魔力を+1したものとして計算するボーナスを得ます。
この効果は1日に1回宣言できます。


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手 スマルティエの筋力の指輪 400G
左手
腰
足
その他


【名誉点】 99 / 119 【冒険者ランク】 ダガー

《所持金》
【現金】 3105 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
「かわいい?よくいわれる~!(✿´꒳‘)」
「それでねそれでね!……って、ねちゃったの~?せっかくおはなししてるのにねるなんてひどい~……!˚‧º·(˚ ˃̣̣̥⌓˂̣̣̥ )‧º·˚」
「”おや”?っていうのをさがしてるの~!おやってしってる~?どこかにおちてなかった~?( 「・ω・)」

短命種のメリア。左手の親指から腕にかけて、3~4輪のミヤコワスレの花が咲いている。
世間知らずでマイペース。楽観的な性格で、考えるより先に身体が動く。物事をあまり深く考えない。好奇心は旺盛な方。

両親とはぐれたのか捨てられたのか、物心ついたときにはなぜか街で一人で生きていた。そのため自分の出自が全くわからない。協調性のなさや世間知らずな部分は、自分を教育してくれるはずの親が傍にいなかったことに由来する。珍しい種族で容姿も優れており、さらに幼い女の子であることも幸いしてか、これまで何かと街の者が助けてくれた。

冒険に出ると決めたのは、自分を生んだ親を探すため。
といっても、”親”という概念についてよく理解しているわけではない。今まで出会ってきた者たちの多くに親がいた・周りの者がよく親について口にするため、自分もそういうものを探した方がいいのかと考えただけである。
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キャラクターID: 169175778281kaorumdms

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。