ぱそさんの日記 「初心者のアタッカー離れ?【ネクロニカ】」

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ぱそ
ぱそ日記
2024/03/24 11:40[web全体で公開]
😶 初心者のアタッカー離れ?【ネクロニカ】
サンプルが少ないから何とも言えないのですが、初心者が支援や盾を選ぶ率高くね?と思っております。
単に支援や盾になりたい派の初心者さんとよく会うだけなのかもしれないけどね。

なんでかねえ……初心者は支援や盾のがいいよ!みたいな言説があるんですかね……? ダメージを受けるとできることが減るネクロニカの仕様上アタッカーのが簡単だと思うんですが……。
というか新しいシステムをやるとなったらひとまず武器持って目の前の敵をぶん殴ってどんな音が出るか試してみたくないです……? もしかしてぱそだけ……?

コート【先読み】なんかは上手に運用すれば確かにアタッカーの攻撃力が2.2倍とかになりますが、そもそもコートが殴れば雑に運用したって二人分の攻撃力は出るわけですよ?
殴りませんか?(脳筋)
殴らないと敵は減らないですし(真理)

変なビルドにしたら他姉妹に迷惑が掛かるとかそういう心配があるのでしょうか? なんというか……世知辛いな……最近の子大変だなとジャンル老人は思いますが……そういうときのために老人がおりますわけで……。相談……してほしいですね……。
ドールなんかどうせみんな死んでるんだから全滅したって構わないじゃないですか。動く死体が動かぬ死体に戻るだけ、でしょう?

支援にしたって、味方に行動値を渡したり達成値を下げたりだけが支援じゃないですよね……。
姉妹の攻撃にあわせてラピッドで攻撃して敵の防御マニューバを切らせるとか、強そうな敵を転倒させて行動回数減らすとか、邪魔な雑魚を移動させてボスを狙い撃ちしやすくするとか、敵を殴って追撃マニューバを損傷させるとか、姉妹の撃ち漏らしを始末していくとか、ひたすら殴るとか、そういうのも支援ですし立ち回りはいくらでもあります。

もしかして……そもそも殴ると強いルールで「殴らない」キャラクターがカッコいい……? それはあるなあ……。まあでも殴るキャラがいないと輝かないからなぁ……。

攻撃力を見て、難しそうならデフォルトの死人工場に戻しとくのもアリかなと思います。せっかく組んだんだけどな……悪意41点のチョット強い邪悪な死人工場……。
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