えんじょ―さんが答えた100の質問

えんじょ―さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

えんじょ―
6年(テキセオンリー)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

えんじょ―
NWのアニメを見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

えんじょ―
NW2nd

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

えんじょ―
ルールわからない……!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

えんじょ―
戦闘ありで特技とか装備のデータ多い系。他の人と差別化しやすいシステム。でもRPも好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

えんじょ―
NW2nd

Q7. その理由を教えてください。

えんじょ―
TRPGを知る切っ掛けになったのもそうだし、始めてやったシステムにはどうしても愛着湧いちゃうよね……。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

えんじょ―
最近はDXだったりシノビガミだったり神我狩だったりバラバラ、一つのシステムをずっとやることがあんまりない(キャンペーン除く)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

えんじょ―
システムに関わらず一度もセッションをしたことがない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

えんじょ―
そのシステムについて何回かプレイ経験のある人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

えんじょ―
オフには居ない。オンセだといる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

えんじょ―
話してて楽しい人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

えんじょ―
一般常識があれば誰でも。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

えんじょ―
平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

えんじょ―
オフセはしたことないので不安……!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

えんじょ―
セッションしたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

えんじょ―
TRPGを遊ぶ機会を得るための場。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

えんじょ―
PL、いつもやってくれるGMのためにならGMするのも吝かではない。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

えんじょ―
大体週1くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

えんじょ―
休日ならいくらでも、平日夜は21~26時がコアタイム。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

えんじょ―
RPに困らない程度には。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

えんじょ―
GMの時だけ荒ぶる……!

Q23. 録音、録画はしますか?

えんじょ―
ログは取る派。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

えんじょ―
最大はGM含めて6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

えんじょ―
GM含めて4人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

えんじょ―
GM含め4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

えんじょ―
テキセだと複数回に分けるから曖昧だけど4*4の16時間位

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

えんじょ―
2日で4*2の8時間位

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

えんじょ―
人数やシステム次第だけどテキセなら10~15時間程度かなーと思う。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

えんじょ―
地声で喋るのは苦手かも。

Q31. BGMについてどう思いますか?

えんじょ―
セッションに色どりが加わっていいと思います!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

えんじょ―
仲間やNPCを大事にするプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

えんじょ―
NWでGMをしていて、4連続クリティカルした命中に5連続クリティカルで回避され負けた時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

えんじょ―
現代伝奇やファンタジー、異能や魔法が使える世界観が好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

えんじょ―
シナリオ上意味があるときは管理する。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

えんじょ―
ダイス事故美味しいです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

えんじょ―
シナリオのスパイスと、元のルールから逸脱しすぎずPLの不利にならないようなのなら。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

えんじょ―
なっしー。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

えんじょ―
なっしー。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

えんじょ―
成長できるからキャンペ。ただ時間的都合でするのは単発が多いかも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

えんじょ―
戦闘したい気分の時はダンジョン系。RPしたいときは街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

えんじょ―
ちょっと寂しい。CoCみたいなのは別として。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

えんじょ―
5回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

えんじょ―
どっちも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

えんじょ―
どっちも好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

えんじょ―
どっちも好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

えんじょ―
頭の中にイマジナリーシスターを連れているシスコン兄キャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

えんじょ―
どちらかというと年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

えんじょ―
最近は後衛が多い気がする。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

えんじょ―
半々くらい、卓のメンツによる。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

えんじょ―
ボイセだとちょっと恥ずかしいかも、テキセなら何とも。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

えんじょ―
何かしら信念を持ってたり、行動の指針があるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

えんじょ―
行動が想像つかないキャラ、頭いいキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

えんじょ―
そこそこ好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

えんじょ―
キャラ的にはともかく、データ的には強い方が嬉しいよね。

Q56. どんな口調で話しますか?

えんじょ―
キャラごとにバラバラ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

えんじょ―
お互いの了承が取れてたらいいぞもっとやれ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

えんじょ―
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

えんじょ―
グッと来たキャラには凝る方。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

えんじょ―
シナリオと上手い事マッチすると結構しちゃう。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

えんじょ―
とても楽しい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

えんじょ―
自分の作ったキャラを自由に動かせるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

えんじょ―
お互いに不愉快にならないように気を付けたり、人間関係?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

えんじょ―
PCがめっちゃ活躍した時!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

えんじょ―
特にないと思う。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

えんじょ―
PCNo次第。PC1とか2なら目立ちたい!

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

えんじょ―
キャラ次第だけど突っ走るかも。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

えんじょ―
ルールミス。これはGMにも他PLにも申し訳ない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

えんじょ―
時間守らなかったり、ルルブちゃんと読まなかったり、協調性のない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

えんじょ―
シノビガミとかだとあるある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

えんじょ―
シノビガミとかだと(ry

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

えんじょ―
シノビガミとかだと(ry

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

えんじょ―
世界に深みが生まれてとても良いと思います!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

えんじょ―
まあまあ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

えんじょ―
PLの笑顔、普段使えないボス用技能を好きに使える。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

えんじょ―
ルール把握、シナリオ作成。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

えんじょ―
PLに楽しかったよー、と言われた時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

えんじょ―
PLが深読みしすぎて疑心暗鬼に陥ってしまったとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

えんじょ―
ボス特技打ち消しで超絶弱体化。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

えんじょ―
GM特権でシナリオギミックとか作るのはいいけど、ルールから逸脱しすぎたりするひと。間違いを認めない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

えんじょ―
オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

えんじょ―
使えるなら使いたい派。

Q83. アドリブは得意ですか?

えんじょ―
ある程度はアドリブでやりたい。

Q84. なぞかけは好きですか?

えんじょ―
PLのリアル知識に依存しすぎないようなのなら。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

えんじょ―
名前アリは大体3~4人くらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

えんじょ―
バランスが難しいので既存に手を加えるくらい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

えんじょ―
ルールから逸脱しない!PLには優しく!ダイス事故は諦めよう!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

えんじょ―
とても好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

えんじょ―
DXリプレイ・メビウスシリーズとか。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

えんじょ―
DXリプレイ・アカデミアのれいちゃんとか、NWの下がる男とか。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

えんじょ―
文才が……。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

えんじょ―
なっしー。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

えんじょ―
時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

えんじょ―
5000円くらいならまあ。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

えんじょ―
いっぱい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

えんじょ―
その時あるお菓子!

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

えんじょ―
始めはルルブ買わなくてもできるARA2Eあたりからがとっつきやすいかなーと思う。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

えんじょ―
戦闘!RP!キャラメイク!ダイス事故!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

えんじょ―
自分が作ったキャラクターを操り冒険できるところ!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

えんじょ―
一番好きな趣味。

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