Keiさんがいいね!した日記/コメント page.6
Keiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/01/01 00:01[web全体で公開] |
モンテス![]() | |
2022/12/30 16:31[web全体で公開] |
😶 上手くいったわけではないが、やらないよりは良かった。 一から自分でシナリオを作って、一人でテストプレイしたら、参加者を募集して、いざ初のGMプレイ。非常に苦労した… 細々としたミスは山ほどあるし、参加者には少なからず迷惑を掛けてしまった。百も承知ではあったのだろうけど… とにかく、やりたいと思っていたGMを何とかやり遂げれた。そこが大事なことだし、失敗も次に繋げられるさ。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/12/06 18:35[web全体で公開] |
😶 ダブスタのひねくれものなんだろうけど TRPGではともかくとして現実世界では、 「殴り合い」にはロマンを感じるが、「袋叩き」にはロマンを感じない。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/11/09 22:19[web全体で公開] |
😶 ダブスタといわれてもしかたないが セッション外での議論は互いに力尽きるまで全力で過激に、 セッションにおけるゲームのプレイは余裕をもって寛容に、 と思う。
クロロップ![]() | |
2022/11/02 16:16[web全体で公開] |
😶 感情移入 自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。 ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。 故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/10/28 13:47[web全体で公開] |
😶 童謡「セッション」 セッションでね 積んでるルルブがあるんだ ほんとにね だから無理してでも 自分でもってセッションを立てるんだよ やりたいね セッション もちろん曲は「サッちゃん」である。
クロロップ![]() | |
2022/10/15 01:50[web全体で公開] |
😶 日誌:初オリシセッション後 今週の月曜日、はじめてオンセンにてDX3rdオリシを回したGMですわ。 映画REDを見に行って「うおぉこれでもう書き終わらんともう一生だせねぇ気がするオリャ」と勢いで出したはいいものの、セッションを振り返って反省点がかなり見つかり、今日に至る。 具体的には各HOの動機付け、ミドル情報収集シーンで全て表示する
クロロップ![]() | |
2022/10/06 23:41[web全体で公開] |
😶 脱稿ッ!!!脱稿ッ!!! できた!!!できた!!!できた!!! ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」 プレイヤー人数:3~5人 経験点 130+30+(4)点 プレイ時間:おそらく5~6時間 作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ) 使用ルルブ:基本+EA+(上級o全て表示する
Coボレッタ![]() | |
2022/10/01 19:37[web全体で公開] |
😭 究極論 色々考えて作った結果、誰も来なかった。原因はなんだろうと考えていくうちに 『もう雑にやった方がよくね?』 という閃きと結論の下、とうとう脳死アドリブキャンペーンを組むことになりました。バカですね。 そんなバカみたいな雑キャンペーンは『雑に遊び、雑に楽しむ!』で検索!
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/09/26 13:24[web全体で公開] |
😶 積みルルブ 財布のひもをきつくしようとしてもなぜかどんどん増えていく積みルルブをどうしようかと頭を抱えていたが、こないだpixivに天原先生がUPしていた「氷山」についての1コマ漫画を読んで、「なんだ、自分の業なんてまだまだ大したことないじゃん」と思うようになった。 それだけ。
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/29 19:23[web全体で公開] |
😶 スキルを選択してPCをカスタマイズできるゲームについて思うこと もし、カスタマイズによって「もっとも戦闘力のあるキャラクターの最適解」なり「冒険に出るために必要最低限覚えておくべきスキルのパッケージ」なりが作れるのなら、その「最適解」や「パッケージ」を「クラス(職業)」にして成長方針も完全に固定し、それぞれ「戦士」とか「僧侶」とか「魔法剣士」とか名前をつければ、全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/25 21:41[web全体で公開] |
😶 天から 「ユーゴースへ行きたいかー!(おー!) アザトースは怖くないかー!(おー!) やってきました、史上最大、アメリカ横断クトゥルフクイズー!」 という言葉が降ってきたので、自分の鬱々もまだコントロールできる範囲だな、と判断、22:00よりのセッションに臨む吉宗であった。
猫神![]() | |
2022/08/25 19:50[web全体で公開] |
😶 好奇心は猫をころす 最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~ どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・ !!!!!なんだこれは!!!!! めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー) お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもす全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2022/08/24 19:53[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(危険) 1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソー全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/24 19:37[web全体で公開] |
😶 「殴り合い」と書いたのはやっぱり語弊があった 今後は「ボクシング」と書くことにした。きちんとしたルールにのっとり、正々堂々おのれの技術と体力だけを使って、どちらかが立ち上がれなくなるまでひたすらグローブで殴り合う、というのは、精神的な面でも社会的な面でもそう悪いことではないとわたしは思うのだが……。 それはそれとして夏バテなのかどうもいまいち体に力が入りにくい。いま議論やったら絶対に叩きのめされる一方だから、GMやるのもPLやるのもちょっと怖いw
ポール・ブリッツ![]() | |
2022/08/23 00:55[web全体で公開] |
😶 時間の流れかたについて考えたこと 昨晩22:00に、現在主催しているキャンペーンのセッションがあった。 時間になっても一人の方がやってこなかった。連絡もない。 食べ物についての雑談をしながら待った。 56分後、遅刻した方がやってきた。みんな喜んでその方を迎え、何事もなかったかのようにセッションをはじめ、連係プレーで中ボスを撃破した。 楽しいプレイだった。 それだけ。
eri![]() | |
2022/08/21 20:37[web全体で公開] |
😍 パスファインダーのリアルタイムで3年間のキャンペーン完結!感動! 約3年前から続いていたパスファインダーのキャンペーンが大団円で完結しました!凄いです…! ゴブリンと戦ったりするレベルから、国王級の大英雄になるまでをタップリと堪能させて頂きました(‘ω ‘人*) Kangetsuさんのキーパリングがとても小気味良く、ストレスフリーにサクサクと進めて頂けて!全て表示する