けいさんさんがいいね!した日記/コメント

けいさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記
2025/01/03 20:23[web全体で公開]
😶 ノーリプラー♩きんのーすなーどーけいー
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A/M
A/M日記
2025/01/01 09:43[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます
今年も沢山遊びたい所です
登録して2年目
これからもよろしくお願いします
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つぎの
つぎの日記
2024/12/26 19:42[web全体で公開]
😟 なんだかね〜…!(ちょっとネガティブなので畳)
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2024/12/23 15:36[web全体で公開]
😶 全然関係ないが
弊社では定年後再雇用組をエルダー社員とよんでるのだけどどうしてもエネミー的な何かに聞こえてしまうし定年後再雇用ヴァンパイアや定年後再雇用ドラゴンがちらつく 
あと、現役時より下がったと言われる給料がわしらより全然待遇よくてムカつく
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B
田中
田中日記
2024/12/12 14:39[web全体で公開]
😆 シャドウランやってみた
最近、初めてシャドウラン(5版)を遊びました。
PLでの参加でしたが、判定にそこまで複雑さはなく、結構気楽に楽しめました。
ただコアルールブックのみの参加でしたので、データ面で不備をかけてしまったのが心残り。
一応R&Gとコデックスの購入は確定しましたが、それ以外だと未訳ルルブの多いこと多いこと…
頑張らないとなぁ
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海洋鳥類
海洋鳥類日記
2024/12/10 15:24[web全体で公開]
🤔 雑記:卓前準備と「GMはハードル高いなぁ……」の話
私は昔、大学でTRPGサークルなるものに参加していました。
年1で泊まりの合宿があって、そこで缶詰めになりながら、菓子を買い込み観光もろくにせず、朝から晩まで皆で机囲んで、TRPGのセッションをやっていたのは良い(?)思い出です。

そんな感じで昔はオフセッションがメインだったので、最近はオン全て表示する
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とと
とと日記
2024/12/05 00:23[web全体で公開]
😶 はじめまして
 YoutubeでTRPGを知ってちょこちょこ調べた後ここにたどり着きました。登録してからサイト内を見て回ったのですが、まずTRPGの種類の多さに驚きました。昔からあるゲームなのは知っていましたが、まさか一度に読み切れないほどの種類があるとは思っていなかったので。新参者ですが、TRPGが好きな人がこ全て表示する
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だーさん3
だーさん3日記
2024/11/20 11:39[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィTRPGのコミュニティ
作ってるですけどあまりに寂しい状態なのでしばらく宣伝してみます。
オールドゲームでルルブなどもちょっと入手困難になってる感ありますがコンシューマーでは何回もリメイクされたりいろんなところで元ネタになってるウィザードリィですのでよければ思い出話しませんか。

は?アドバンスド?
はっはっはっ。意欲作品でしたね…

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166461754699
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バルサミコ
バルサミコ日記
2024/11/14 14:41[web全体で公開]
😶 就活終わったぁ...
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のん
のん日記
2024/11/13 20:39[web全体で公開]
😶 タイトルの雰囲気が揃うと気分がいいねって話
シナリオのタイトル作る時、なるべくネタバレにならないことを意識しつつ、お話の根幹を表現したくて毎回苦心する。その上タイトルの雰囲気まで似せようと頭を抱えてたが、それでもぼちぼち4つほど似た雰囲気のタイトルで卓を立てることができた。

「くすんだ蕾の片付け方」
「見えない糸の結び方」
「砂の花全て表示する
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べいろす
べいろす日記
2024/11/12 12:58[web全体で公開]
😶 20の教訓
某有名ゲームデザイナーのマーク・ローズウォーター先生の語る20の教訓。
自分もかなり影響を受けました。

1.人間の本質的な性格に逆らえば負ける。
2.美学は大事である。
3.共鳴は重要である。
4.抱き合わせを利用する。
5.おもしろさを楽しさと勘違いしてはいけない。
6.自分のゲ全て表示する
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ナツル
ナツル日記
2024/11/09 21:23[web全体で公開]
😶 ブックサンタ
ブックサンタと言う取り組みがありまして。
https://booksanta.charity-santa.com/
自分が書店で購入した本をそのまま全国の様々な困難によって体験格差を抱える子ども達に送ることができる、というものですね

毎年何かしら送ってはいるのですがふと、「あれ、これって自全て表示する
いいね! 19
れすぽん
れすぽん日記
2024/10/27 13:59[web全体で公開]
😶 強すぎるデータのPC
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カイ
カイ日記
2024/10/26 09:55[web全体で公開]
😶 何となく
スパロボ的なシナリオやってみたい
GMが死ぬのはしょうがない
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ノルー
ノルー日記
2024/10/16 13:11[web全体で公開]
😶 108日目オンセン
13:05
えっ。ナギ・スプリングフィールド?
あれぇ……。
アルシャードセイヴァーのリプレイ紹介文に
すげぇ見たことある名前が………あー、ああ。
そっかあ。赤松健先生のPCか。
わー…。読みたいなあ、このリプレイ。
にしてもふぃあって本当に色んな漫画家やラノベ作家とコラボしてる会社な全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/16 02:43[web全体で公開]
😍 【AL2】三奈上山の秘宝【卓感想】
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かもめ
かもめ日記
2024/10/09 22:45[web全体で公開]
😶 復職【私的な内容なので閉じ】
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はるるん
はるるん日記
2024/10/07 11:37[web全体で公開]
🤔 感動は「狙う」ものじゃなくて「生まれる」ものなんだよね?
おっはるか~🌟💖 
今週もセッションいっぱいで超充実してるはるるんだよん🎶✨

ちょっと前にアップされてた「感動モノだけはやめておけ…」って日記読んで、ずーっと考えてたんだよね~🤔💦

そもそも「感動的な物語を作りたい」って気持ちは、GMとして超自然なことだと思うんだよね〜✨💫
僕だって全て表示する
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imo
imo日記
2024/09/20 17:41[web全体で公開]
🤔 シナリオ制作の癖、というか傾向
どうも私はシナリオを書く際、オープニングから書き始める癖がある。
ノーアイディアで全体のプロットが頭にないときでも、とりあえず何かしら事件を起こして文字列化してみるのだ。
そこで必要な情報をいろんなところから拾ってきたり、登場人物や舞台を決めていくに連れ、次の展開が頭の中に自然と現れてくる傾向に全て表示する
いいね! 13