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😶 経験点の使い道 大体のRPGで手にはいる経験点。 経験点を消費すればPCはより強くなる、という訳ですが、時々もて余したりしませんか? 私は割とデフレ寄りな人間でして、せまっこいルールの中で、限られた資源を活用し、 誰も使わないような能力に花を持たせて、PCを組むのが好きなんです。 限られた資源を突き詰めて作るので、長所も短所もひっくるめて、 『できた段階でPCは既に完成品』なんですよ。 なまじっか経験値を得て下手に成長すると、完成品が崩れてしまう。 PCに付加したテーマがブレてしまうンです。 経験点、あればあるで嬉しいンですけどねぇ…。 あんまり求めてないンです。 とは言え、おいてかれると嫉妬はするので、できれば誰も成長して欲しくない(笑) レベルによって取れる能力に制限があるシステムだと、成長しがいがありますが、 GURPS妖魔/百鬼なんかだと本当に、最初から何でも取れるので、経験点を余らせてしまいます。 経験点。 一般的にはPCの不足を補ったり、長所を特化したりするのに使うンでしょうが… もしそれが満ち足りてしまったら、皆さん何に使いますか? 新規PCの成長に充てるのかなー 私の場合、だいたい満ち足りてるンですが、そういう時は 『攻略に役に立たない、自己満足の能力』を考えます。 これが意外と役立つンですよ… 例えば、私が成長で好色妖怪に取らせたのが、この妖術。 『輝く笑顔は宝石』 『美化』という”容貌を美しくする妖術”を改造して作りました。 条件として、 『女性を励ます言葉をかけ、それを前向きに受け入れて貰わないと効果がない』 ことにしました。 しかし決まれば 『女性が前向きである限り永続』 するようにも強化。 はい。そうです。シナリオのヒロインを口説くついでに使う妖術です★ まァ、ヒロインが美しくなっても、実質は役に立たないンですがね。 これ、お察しと思いますが、言うなれば『クライマックスを美化する術』なんです。 ヒロインは事件を通して色々思い悩みます。 その彼女がPCの言葉を受け止めて迷いを振り払い、一段強くなる。 その瞬間、絵的にも美しくなっちゃうンです!! 役立たしい!! … さらにこの術には裏の意図がありまして。 術を使う為には彼女を前向きにさせる言葉を紡ぎ出さなければならない訳ですが、 その為にはロールを通して彼女を理解する必要がある。 そうです。術を使うために、シナリオに積極的になろうとPLが努力することができる… これ、実は『自分のロールプレイを美化する術』でもあるンです…! なんて役立たしい!! …… 役立たしいですよね…?
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