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😶 妖怪PCできましたー~ 私が立ち上げて、数度セッションした上で放置をきめているGURPS妖魔/百鬼コミュニティで、カミカゲさんがGMをして下さるということで、いや本当にありがたい話です。 【携帯に関する噂】 http://trpgsession.click/session-detail.php?s=148275267988kamikage 作った妖怪は墨の妖怪【墨妖】 同名の小説があるみたいですが、まったく無関係のオリジナルでっち上げ妖怪です。 【墨妖】黒土 硯次(くろとけんじ) http://trpgsession.click/character-detail.php?c=147654920893keito299&s=keito299 このGURPSというシステム、体力、敏捷力、知力、生命力と4能力値が並ぶ中、 知力さえ高ければ、戦闘以外だいたい何とかなるゲームです。 逆に、戦士系以外で知力がないと、これは致命的とも言える。 ここを敢えてぶった切り、自分の立ち回りとロールプレイで不足を補ってみよう。というのが今回のコンセプトです。 なので、PLの勘で要点に目星をつけ、知力判定を避けつつ効果的に情報収集できるように設計したつもり。 まァ、知覚判定はどうしようもないので、ここは鋭敏視覚で補強しましたが。 能力傾向としては対人交渉、潜入、護衛といった所でしょうか。 下記にポイントを挙げてみましょう。 ・好色+容貌:美丈夫 好色は不利な特徴なんですけどねw 今回、女性NPCが多そうな予感があるので、良くも悪くも振り回されそう。 ですが、この好色、巧いこと演じれば、対人交渉能力になっていくと思うンです。女性は情報の源ですからね。 また、頬に紅葉を作ってばっかりというイメージの好色ですが、この固定観念をぶち壊す『耽美な好色』を 打ち立てるというのが、当PCの隠れた?目的であります。 ・液体の身体 これが物理攻撃に対して本当にタフ。妖術攻撃に対しても過剰防衛能力があるので、まァ何とかなる。 護衛として機能すると思います。 それに排水溝などを移動手段にできるので鍵開け(知力準拠)ができなくても潜入できる。 ・とりこみ 5kgまでの物体を体内にしまっちゃうおじさんです。 カバンやノートPCぐらいならしまっちゃう。しまった物は後で技能を持つPC、NPCに託せばいいので、 PLの勘で奪う物さえ間違わなければ、探索、隠匿(知力準拠)しなくても成果が上がるはずです。 ・生命創造 一羽の蝶を描き出します。なんと生み出した主と1しか違わない知力9wで人語を解する蝶です。 非常に小さく、飛行能力を持つので、主の目となってくれるはずです。 ・本体(筆)+分身(墨) 本体の傍らに、それを持ち運ぶ分身を生み出す能力ですが、 分身と本体は50kmまで離れられる設定にしました。分身はいつでも消去でき、本体の傍らに再出力できる仕様。 本体は自発的な移動ができませんが、これによって2か所にPCを配置できることになります。 分身はそれ単体で戦闘をこなせますし、再出力すれば本体サイドも守りにいけます。 NPCはPCがいないと勝手に死にますが、一人で二手に分かれられるというのは護衛として強力です。 てな所でしょうか。 隠し玉として取っておきたい所もあり、強さの全てを語った訳ではないですがね。 さて、期待した成果を出せるロールができたらいいなあ。
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