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😶 【METAL_AGE】掲示板セッション模索 久しぶりの日記です。自作TRPGの話! こちらでも発信してかないとな、と。 細かなレギュレーションをテキストに起こしていかないといけない。 課題を書き出してスッキリさせよう! ・場所 … ダイスツールをスプレッドシートで作れたので、自由。居住性の観点で模索中 マップ管理、ダメージ管理、行動順管理が円滑にできるのが望ましい。 ルームが消えないことも含めて、ココフォリア一択か? 部分的にスプレッドシートを活用するのもアリか。 ・チャットタブ … 今の所、以下を想定 メイン 情報:トレーラー他、重要情報をまとめるタブ 雑談(低速):追記を除いて1時間以内の書込みを禁止するタブ 雑談(高速):たまたま居合わせた人とチャットするタブ ・発言の時差をどう埋めるか … 1つのセリフに対して全員が返信するチャンスがあるのが理想の形だが、時間がかかりすぎる懸念。 ・アクションに対するリアクションの取り合い … 複数人がリアクションできる場合、誰がやるか相談で決めるとウェイトが長すぎる懸念。優先順位つけるか、つけるとしてどのようにつけるか。 ・各戦闘行動の宣言方法のレギュ … コピペできるテンプレを用意するか? あまり複雑すぎるとルール徹底できない所に懸念。意図通りに読み解いてくれるPLはレアキャラ。 ・そもそも全員初体験に近い … 初心者相手を想定したガイドが必須。 ただ、時間に追われることはないので、並行して作り上げるぐらいのイメージでもよさそう。 と、ここまで書いたところで、先達のレギュレーションを一つも参考にしていないことに気づいたので、検索の旅に出ますw 文章まとまりなさすぎる!!w
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