鞍馬 零(くらま れい)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Kimaが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
鞍馬 零(くらま れい)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 鞍馬 零(くらま れい) | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 剣士(DEX系アスリート準拠) 【性別】 男 【年齢】 17 【出身】 日本 【学校・学位】 なし 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 94 【STR】 9 【APP】 17 【SAN】 75 【CON】 10 【SIZ】 8 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 19 【EDU】 8 【知識】 40 【H P】 9 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 270 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☑回避 80% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 55% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑武道(鞍馬神流) 99% ☑日本刀 93% ☑居合 95% 《探索技能》 ☐目星 25% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☑忍び歩き 75% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 40% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 5% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} 和泉守藤原兼重(いずみのかみふじわらかねしげ) 1D10+DB タッチ 1回 - 脇差 1D6+1+DB タッチ 1回 - キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 和泉守藤原兼重 脇差 兵糧丸 神通丸 遁甲符 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} ●来歴・特徴 鞍馬零(くらま れい)。 17歳。 140cm35kg。髪は黒、肌は白。一人称は「拙」。 基本的に目を瞑っているため瞳の色は不明。戦闘で本気を出すと開眼する。 忍の里出身。 幼少期から剣術の才に長け、神童と呼ばれる。 齢17歳にして鞍馬神流の上忍頭。 噂によると、頭領 柳生三厳(やぎゅう みつよし)の血を引いているらしいが出自は不明。 彼のあらゆる可能性(という名の技能値)は剣術に捧げられている。 剣者が到達する最高の位、「無空」へ至ることに生涯のすべてを賭している。 剣術を磨くため、忍の任務もこなしており、人を殺めることへ一切のためらいがない。 神がかった剣術の才と引き換えに、身体は病弱。 よく鍛錬や任務での無理がたたり、病床に伏せる。 病弱ゆえの小柄さ、軽さが神速の剣を可能にするという何とも皮肉なこととなっている。 彼はおそらく自分が短命であると悟っており、一心不乱に「無空」を目指す。 使用している刀は、和泉守藤原兼重(いずみのかみふじわらかねしげ)。 刃長二尺七寸、81.5センチ、全長は117.5センチにもなる長刀。 宮本武蔵の愛刀と言われ、刀の拵(こしらえ)は武蔵自身が作ったもの。 戦前まで熊本にあったが現在は所在不明…というのが表向きだが、鞍馬神流が管理していた。 ネタバレすると目の色は限りなく透明に近い白。 彼が目指すは無空、すなわち無の極地。 彼の名が零で、瞳が無色であるのは必然なのかもしれない。 ●能力値 STR9 病弱でよく病床に伏せるため、筋力は弱い。 CON10 病弱で持久力を鍛える訓練はできない。恐らく彼は短命だろう。 SIZ8 非常に小柄。この小柄さゆえに神速の剣が可能となるのだろう。 DEX19 驚異の敏捷さで目にも留まらぬ剣撃を繰り出す。 APP17 病弱で色白なこともあり非常に容姿端麗。 INT17 抜群の戦闘センスを持ち、とっさの危難を閃きで回避する。 EDU8 一度も学校で教育を受けたことがない。 ●技能値 聞き耳75 基本的に目を瞑り、周囲の音や気配へ神経を研ぎ澄ませている。 忍び歩き75 忍びであるため。戦闘中でも足音がしない。 回避80 その小柄さと敏捷さで彼を捕えることは至難の業である。 キック55 刀が手元にない事態にも備え、多少の心得がある。 武道(鞍馬神流)90 立ち技系。忍法の流派だが、彼は剣術のみを極め忍術には興味がない。 日本刀90 その小柄な体躯で全長117.5cmの日本刀を自在に繰る。 居合90 神速の抜刀術。奇襲への反撃や戦闘時のカウンターとして使用する。 ●シノビガミっぽいデータ 信念:我 特技:刀術、骨法術、手裏剣術、隠形術、第六感、地の利、記憶術 奥義:非公開データに記載 忍法 開眼 目を開き、封印していた技を使用可能にする。 春雷 壁や地形など、周囲の状況を利用して放つ変幻自在の蹴り技。 神槍 間合いをとった者を撃ち抜く神速の刺突。 陽炎 その刀身は陽炎の如くゆらめき、とらえるのは至難。 後の先 相手の出方を待って、その隙をつく。 閻魔 息を吸うが如く自然に対象を殺める暗殺術。 月虹 鞍馬神流に伝わる秘剣中の秘剣。白刃のきらめきが虹を生み出す。 持ち物 兵糧丸:このアイテムを使うと自身の耐久力1点か変調(発狂)が治る。かもしれない。 神通丸:自分が判定のダイスを振ったときに使用できる。その出目に関わらず、そのダイスを振り直すことができる。かもしれない。 遁甲符:自分以外の誰かがダイスを振ったときに使用できる。その出目に関わらず、そのダイスを振り直させることができる。かもしれない。 ●シナリオ 『彼方からのキミに捧ぐ』生還。 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162591820622kima525
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION