くまくじらさんがいいね!した日記/コメント page.3
くまくじらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
プリン丸 | |
2022/05/08 17:25[web全体で公開] |
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白詰草 | |
2022/04/12 20:40[web全体で公開] |
😶 灼熱さえあればいい(CoC7版) 諸事情により、一人足りなくなったのでもう一度募集します 急ですが13日、14日の20時から、二回に分けての進行になります テキストセッションですが、ご興味のある方はぜひご応募ください 追記:ありがとうございます、埋まりました!
肴 | |
2022/02/24 10:43[web全体で公開] |
😶 『魔動機師の情熱と眠る秘宝』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 延べ3ヶ月、年を跨いで続いたシナリオをついにやりきりましたぞー! CPかな? いいえ、単発野良卓です。なおリザルト成長は3回分だったのでほぼショートCPではあった模様。 さてはて、そんなこんなで連れて行っていたのはレプラカーンのジオマンサー/ドルイド、ノンナさん! メインの行動を相域と補助魔法にして主動作での判定を行わないことで、レプラカーンの種族特徴「姿なき職人」で消えたまま戦うシュールなビルドさん。これがやりたくて卓立ててもらった……! まぁ今回、敵さんに後衛を狙える能力がなかったので消えた意味があるかと言われればあんまりなかったのだけど。それより(相性と相域の対象指定が当たり多かったのと命脈点フルチャージで戦闘開始できたこともあって)ジオマンサーがめちゃくちゃ強かったですネ。安定はしないけどハマれば強いなぁ……って印象。 やっぱり一部の相域は効果がぶっ壊れてると思う。バランス〜〜。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 シナリオの話! ……は、まともに書くと文量が大変なことになるのでざっくりと。 今回10分単位で移動・探索していく系のシティアドだったんですけど、行く先々でNPCがいっぱい出て楽しかったですねー。 くまくじらさん卓は立ち絵が大体有償の全身あるやつなので華やかでもありますし! 特に移動ギミックのゴンドラのお姉さんにはえらいお世話になりましたネ。 あとはログ見直してみて要所要所で出目がいいスカウト担当の機械好きドワーフさんとか、時間管理系だとやはり必須な薬草担当の可愛いモノ好きレプラカーンさんとか、(長期卓故に忘れがちな情報をまとめてくれてた)妖精に好かれててずっとわちゃわちゃしてた頭脳担当ナイトメアさんとか、楽しいメンツでしたね〜。 なおうちの子レプラカーン、フェローはドワーフとめちゃくちゃ身長が低かったのはまた別の話。 リアル時間はかかりましたけどその分謎解きはほぼほぼ最後までできましたし、その結果で戦闘回避できたりストーリーがいい方に変わったっぽい恩恵があったので万事よし! ではでは逆にざっくりしすぎた気もしますが、今回の日記もこの辺で〆にしまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
四季 | |
2022/02/20 22:14[web全体で公開] |
😆 ほぼ、RPGビルディングBOXまんまの内容だったけどランダムダンジョン完走! 久しぶりにGMできてホクホクな四季です。 概ね順調に進んだセッションだったけどボスの行動をダイスに任せたら初手移動で6m前進する謎ムーブかますわ精神抵抗力判定で2度1ゾロ出すわ最後に瞬間達成値を使って攻撃を同値回避して指輪破壊で倒されるわまさに「やりたいようにやる」を地で行く謎ボスになった。 全て表示する 久しぶりにGMできてホクホクな四季です。 概ね順調に進んだセッションだったけどボスの行動をダイスに任せたら初手移動で6m前進する謎ムーブかますわ精神抵抗力判定で2度1ゾロ出すわ最後に瞬間達成値を使って攻撃を同値回避して指輪破壊で倒されるわまさに「やりたいようにやる」を地で行く謎ボスになった。 しかも魔法が大回転、範囲攻撃が早々に消飛ぶ。コレ、リルドラケンのかばうファイターありきで最終調整したけど他のPTでやったらどうなるのだろう。やってみたい…。今後にフィードバックできそうな経験が出来た実りあるセッションとなりました。 改めまして、ななせさん。フリアさん。くまくじらさん。スカイラブさん。こたつさん。本セッションに参加して頂きありがとうございました! 追記 募集ページで会話したけど同じシナリオを回すにしてもあれこれフィードバックしたいから開園はしばらく先になりそうだけどあっという間に募集が一杯になったしレベル6卓って需要があるのかな? あと幻獣をボスにすえたシナリオも魔動機がボスのシナリオもやりたい。雑談であったけど水場…。 さてどれから手を付けようか。
肴 | |
2022/02/17 17:24[web全体で公開] |
😶 依頼絵自慢(n回目) 依頼絵はいいぞ!!!(挨拶) https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21 はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。 いや素晴らしくないですか!? しゅき 全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶) はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。 いや素晴らしくないですか!? しゅき アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。 謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。 ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……! いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。 全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!! その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。 まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
よろず | |
2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/17 21:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション 決戦!悪魔神官。 1/16 いつも大変お世話になっているGMさん主催「決戦!悪魔神官。」に参加させていただいた。 今回のメンバーは ①熱血でイケメンな人間のヴァグランツライダーで、騎獣はウォーホース。 ②妖艶な外見とは裏腹に優しく慈愛に満ちたウィークリング(バジリスク)のライフォス女神官 ③殻竿持ちの農協全て表示する1/16 いつも大変お世話になっているGMさん主催「決戦!悪魔神官。」に参加させていただいた。 今回のメンバーは ①熱血でイケメンな人間のヴァグランツライダーで、騎獣はウォーホース。 ②妖艶な外見とは裏腹に優しく慈愛に満ちたウィークリング(バジリスク)のライフォス女神官 ③殻竿持ちの農協組合員青年(自分w) シナリオはタイトルそのまま。 シンプルながらご自身の世界観をしっかり作られているので、良い演出と描写でイメージが掴み易かった。 エネミーはオリジナルながらバランスが絶妙でスリリングを味わえた。 前衛エネミーの駒に使用されたイラストが可愛くて妙に和ませていただいたw イケメンライダーさんの攻撃力にライフォス神官さんの後方サポートとお二人の大活躍で見事に勝利を得る事が出来た。 自分は単に殻竿を振り回していただけだった。 終始PC・PL共にコミュニケーションが取れていて非常に楽しい一時を過ごさせていただいた。 GMさん及びご一緒させていただいたお二方、大変お世話になりました。 又ご一緒させていただく時は何卒宜しくお願い致します。 本当にありがとうございました。 追記:フレイルは良いぞ!
Yanagi | |
2022/01/12 22:09[web全体で公開] |
😲 自分でGMした話13(一狩り行こうぜ!4G) 副題:ダイス女神の存在 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/9のこと。 私、神を見たんですよ……。 あぁ!待ってください! 「宗教はちょっと……」 「元からおかしいやつだったけどついにイってしまったか?」 「なんだ平常運転のYanagiか」 とか思いつつ日記閉じる前にどうかお話を聞いてくださいませ! あと3番目の感想を思った人、あとで先生のところに来なさい。 あ…ありのまま 3日前 起こった事を話すぜ! 「おれは 回避平目の奴の前で攻撃用ダイスを振っていたと思ったら、 4連続6ゾロで回避と抵抗をされた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… チートだとかダイスボットミスだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… いえね、思わず脳内のポル〇レフが騒ぎ出すぐらいの大事件なんですよ。 (以下、多少編集してます) 2d+15 E:<ラスボス>の攻撃!【命中力判定(胴体)】 SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25 PC① 2d+1+0+0+-2 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0-2) → 12[6,6]+1+0+0-2 → 11(自動成功) PC①:草 私:自動成功とな? いや、まぁこの時点では「あるあるw」ぐらいの気持ちで眺めてたんですが、 次のラウンド、敵の攻撃。 2 2d+15 E:<ラスボス> の攻撃!【命中力判定(頭)】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+15) → 8[6,2]+15 → 23 #2 (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23 PC①:<ラスボス>の前に乗り出す(かばう発動) 私:ヒットしたのでこれを。 21(固定値) <ラスボスの特殊効果>:頭部の近接攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定に失敗すると~~ PC①:2回振る? 私:2回振ってくだせぇ PC① 2 2d+8+((23+1)/6)+5+0 【生命抵抗力判定】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) #2 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) PC①:は?????? PC②:???????? 私:無敵かな? PC①:スクショするか すでに3回6ゾロを連続。この時点で相当危ない。 ラスボス:《全力攻撃Ⅱ》近接攻撃のダメージ+12。リスクとして回避-2。 choiceダイスの結果、対象は無事PC①に。 私:PC①に突っ込んできます 2d+14 E:ラスボス の攻撃!【命中力判定(上半身) SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18 PC① 2d+1+0+0+0 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0+0) → 12[6,6]+1+0+0+0 → 13(自動成功) 私:???? PC①:は???????????? PC②:???????? PC①:えぇ……??? 俺のダイスずるいわ PC③:ごめん今爆笑して…… PC④:確率ってなんでしたっけ… まさかの4連続自動成功を達成。 確率にして、1/1679616 ほらね。神って、いるんですよ。ダイス見て爆笑している、ダイスの女神が……。 さて、神が現れたことに比べれば非常に些細なことなのですが、 一応シナリオなどにも触れておきます……。 もう、神が出たから何でもいいな……。 相変わらず協力者を見つけ、ラスボスまで行くゲームなのですが、 以前の経緯から協力者を2パターン用意し、準備万端!ってしていきました。 セリフも用意し、キャラクターもコマも作っておいたのですが、 ごめんよ、狐君。今回もダメだったよ……。 いずれ、何かの機会に再利用でもしましょうかねー。 戦闘メンバーはダイスの女神のいたずらもあり、非常に安定していました。 物理アタッカー、ガチ補助のドルイド、タンク兼ヒーラー、ヒーラー兼魔法火力とガチガチの編成。 この形に決まるまでちょっと時間がかかりました。 私のリアル見識判定不足によりご迷惑をおかけしたかなと。失礼しました……。 ゲストに対するバフががっちりハマり、 ちょっとたどり着いてはいけないレベルの火力でラスボスを薙ぎ払って言ってくれました……。 ……その挙動はちょっと思い至らなかったので今度やることがあれば修正しておきますかね……。 シナリオ上もメンバーのパーソナリティががっちりハマり、 自然とラスボスへ向かっていく流れができ、かなりスムーズな進行に。 亡くなったキャラクターへの追悼、森への敬意などが相まって、 PC全員がそれぞれテンション高く戦いに行ってくれたので 個人的には盛り上がってよかったなぁと思っております。 皆様、ご協力ありがとうございました! ・タンクヒーラーメリア様 奇跡を起こす女、流石ですわ……。 いや、本当にね……何かがとりついていたとしか思えない数々のダイスが……。 ダイス以外にも高い生命抵抗力、安定した防御力、優秀な支援回復能力で前衛の要として貢献。 RP上もメリアという種族の個性が、自然をないがしろにするラスボスに敵対する要素となって効いてきたりと、 お見事でした。 ・ミモレ蹴りグラスカ人間様 メリア様が守りの要ならこちらは攻撃の要。 ゲストと二人してラスボスに強烈な攻撃を叩き込み、撃破まで大いに貢献してもらいました。 RP上では兄貴肌ということもあり、他の人の発言フォローに回ったり、 亡くなった別のゲストに対する弔い合戦だと戦いに向かってくれたりと、盛り上げてもらえて感謝です。 ・森羅導師たしなみ魔動機師人間様 こちらは補助の要。数々のバフでアタッカーを中心に強烈な火力を生み出しました。 私の設定が甘かったのかもしれませんが、 エフェクトウェポン1回で+12の打点強化をたたき出すゲストは強烈すぎる・・・・・なんだあれ。 魔動機師+セージの能力がうまくかみ合った結果、お見事でした。 RP面でも森羅導師ということでラスボスにカッコよいセリフをぶつけまくってもらい、 GMとしてとても楽しませてもらいました。 ・斥候学士フルシル神官人間様 開始前にビルドについてあれこれお時間をいただいてしまい、申し訳ありませんでした。 あくまで結果論ですが、フルシル神官であることがこうもRP的にシナジーを生み出すとは……。 怪我の功名ってのもあるんですね……。 パーティーのヒーラーの2枚看板+特殊神聖魔法による火力貢献、 スカウトとセージを高レベルで併せ持つ高い技能であらゆる場面で大活躍。 特に今回は、私もセッションを大いに楽しませていただきました! 皆様、本当にお疲れさまでした。 今後もダイスの女神に振り回されつつとなるでしょうが、 めげずにやって行ければと思っておりますw それでは!
プリン丸 | |
2022/01/10 21:11[web全体で公開] |
😆 『学園百獣夜行』感想日記@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「とうぶん野良卓に参加できない」と言ってから1週間の間に2回目の野良卓参加を成し遂げたプリン丸です。 仕事始め済みとは言ってもまだ本格的に忙しくなるには間があったし、何より定例キャンペーンがおやすみになったからね!しかたないね! というわけで本日13時から開催されました、麵屋さんGMの『学園百獣夜行』に参加してきましたよ! 魔法学園『七色のマナ』にて突如として騎獣が暴れ出す謎現象が発生。 学園内冒険者ギルド〈マギスイーパー〉の腕利き達は、事態の解決へと動き出す・・・(セッション案内文から引用)というものでして。 9レベルキャップ卓でかつ「騎獣は暴走しちゃうから、8レベル以下の騎獣は使えないよ!」という制限・・・。 「これはライダー9にして挑めというGMからのメッセージだと受け取ったッ!」って感じでライダー9レベルのフェンサーを投入した次第です。 あんま使ったことないルーンフォークを選び、「牧童として学園内で生み出され、騎獣の世話をすることを使命として生きてきた」という設定をつけたおかげでモチベーションはばっちりです。RPも捗りました。道中のうさセージ先生の大活躍もあって実にサクサクと事件解決に邁進できたと思います。 ところが、いざボス戦!というときに理不尽なリアル事情が私を襲う! 会社から電話があったんですね。 上司「プリン丸くん、おやすみのとこ悪いんだけどね。○○の原紙持ってるかい。最後の一枚使っちゃったみたいでさ」 私「そりゃ作ったの私ですからデータありますよ。明日持ってけばいいですか。それともメールに添付しましょうか」 上司「今すぐ使うんだよね。で、僕、添付がどうとかわかんないし印刷できないから。持ってこいとは言わないからFAXしてよ」 私「りょ(メカオンチのクッソ上司め・・・!なくなるまえにコピーしろよ・・・!)」 って感じのやり取りがありまして。 我が家にはFAXなんぞないのでね。職場まで行くよりははるかにマシですが近所のコンビニまで行ってFAX送信するハメになりましたよ。まさかのボス戦40分離脱です。ちくせう。 どうにかこうにか復帰して、3ラウンド目から参戦。そしてもつれ込んだ4ラウンド目、さあ殴るぞ、ってときに。 キャラ作成時から仕込まれていたトラップが発動! と、いうのはですね。 マイキャラ、両手利きフェンサーで武器を2つアビス加工してクリティカル値下げて、C値8必殺攻撃を2回繰り出すのがメイン挙動だったわけなんですが。 武器にかかった呪いがそれぞれ『自傷の(クリティカルを発生させるたびにHP減少)』『死に近い(生死判定にペナルティ)』となっていまして。(ランダム決定でこれに決まったときからやべーなとは思ってたんですけど) さらにそれまでの戦闘でMPも使いこんでいたため発動した恐怖の連携! MP変換を使ってMP回復するけどHP減少→必殺攻撃で2回殴る→クリティカル発生でHPさらに減少→・・・生死判定にペナルティ!という即死コンボです。まあ幸い生死判定までは行きませんでしたが。行ったら今頃キャラシ消失してますw いやー、自画自賛ですけど、カンペキに組まれた恐ろしく美しい必殺コンボですね。死ぬのマイキャラですけど。 まあ、途中までとはいえこのコンボが発動したということはですね。ボスに大ダメージを与えたって事でもあるわけで。 ちゃんとそれなりに活躍して勝ちましたよ。HP3分の2以上あったのが1桁まで一瞬で溶けましたが。 そんなこんなでミッション達成。 狙撃シューターのヘッドショットもあったりして、マイキャラが死にかけた以外はおおむね完勝と行っていいでしょう。 あとブラッドミストとバインドオペレーション超強い。 いろいろアレな事態もありましたが(たいてい私の自業自得じゃね?)楽しくセッションできて良かったかなーって! GMそして参加者の皆さん。ありがとうございました!またどこかで御一緒しましょう。 追記。 な〇せさんは17歳です。 セッション中に「感想日記にて明記して周知徹底する」って約束したので特記しておきます。
アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/04 18:47[web全体で公開] |
😶 年明けセッション①『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう。 今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシ全て表示する今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシズの事は全く知らなかったので、参加申請と同時にヨドバシカメラで購入して臨んだ。 この魔法学園、魔法のみならず錬技・呪歌/終率・騎芸・賦術・相域・鼓咆/陣率を取得していれば入学出来るとの事。 自分はウォーリーダーとエンハンサーを取得した。 ダイス目が振るわなかった事とETポイント割振りOKだった為、ストックしていた他システムからのコンバートキャラを流用する事にした。 年間スケジュールに記載されている学校行事や単位取得、部活動に目を通して四半世紀以上昔の思い出に浸っていたw 何だかんだで和気あいあいと全員のキャラが出来上がった。 実際のセッションは後日2回に分けて行うと云う事でスケジュールの擦り合わせを行ったら全員の参加可能日が揃った。 自分はキャンペーンと回数卓の参加は出来ないと諦めていたので嬉しかった。 ご一緒させていただける皆様、当日はよろしくお願いします。
あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/01/04 17:25[web全体で公開] |
😊 【感謝】セッションにいいね!して下さる方々へ いつも本当にありがとうございます・・! 「予定は合わないけど、楽しそう!」みたいな気持ちで押して頂いたのかな~と感謝しています。 同じシナリオを2回回したりするのも、そんな気持ちに少しでも応えたいからです。上手く言えませんが、これからも応援よろしくおねがいします!
WAST@ルセラフィム推し | |
2021/12/30 20:08[web全体で公開] |
😆 【ソード・ワールド2.5】【突発】きのことり! に参加してきました まずは、いい年こいて大掃除を巡って母と喧嘩をしたため、遅刻して参加者の皆様にはご迷惑をかけたことをお詫びします。 マスターはアセンション8さん、PLはへっぽこさん、くまくじらさん ソード・ワールド2.5は2回目。変なところで無印の癖が出て、まごつく私を皆さん優しくフォローしていただき、感謝し全て表示するまずは、いい年こいて大掃除を巡って母と喧嘩をしたため、遅刻して参加者の皆様にはご迷惑をかけたことをお詫びします。 マスターはアセンション8さん、PLはへっぽこさん、くまくじらさん ソード・ワールド2.5は2回目。変なところで無印の癖が出て、まごつく私を皆さん優しくフォローしていただき、感謝しかありません。 さてシナリオは可愛いタビットが支部長の冒険者ギルド依頼を受けて、森にキノコをとりにいくというものですが、冒険者が雇われるにはそれなりの理由があるもので・・・。 戦闘で感じたことは ・回避するタイプ系の前衛にはデバフは怖い ・無印ではほとんどなかった持続時間3ラウンドのバフは持続時間に気をつけよう 最後は、キノコ料理パーティで明るく終わることが出来て非常に良かったです。
Yanagi | |
2021/12/14 22:54[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話9(一狩り行こうぜ!L) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また連日GMをやってしまった話。 Lv帯が上がってきたので出しにくくなってきた モンスターに焦点を当てたいなぁと思って制作したシナリオです。 低レベル帯でのシナリオは初めてだったのでバランス取りがやや不安でしたが、 まぁこのぐらいならいけるだろ!とGO! 何と今回はパーティの火力が高かったこともあり、 戦闘が非常にスムーズに終わって予定より圧倒的には早い終わりに。 確かに普段やってるレベル帯より動作が圧倒的に少ないので戦闘がサクサクで終わっていくんですよね。 この辺りも収穫だったかな。 思ったよりはまとまったので、今後もこの辺りのレベル帯は攻めていきたいですな。 さて、内容ですが。 大丈夫、簡単なおつかい依頼です! 大人しいモンスターを狩って肉をとってくるだけの仕事ですよガハハハハ! と実際途中まではその通りでサクサクで終わるのですが……、 そこからジェットコースターのように、 PC達が低レベル帯だからこそ可能な展開が!という流れ。 モン〇ン経験者なら、「あぁ……そういうことかぁ……」って思ってくれるはず!w 一応モ〇ハンっぽいことをやってる卓としてはやりたかったことを詰め込みました。 巻き込まれたPC達からすればとんでもない話でしたが、 大自然の驚異と冒険、感じていただけましたでしょうか?w PC達もそれぞれ個性的でキャラが立っていましたし、 GMとしてとても楽しかったです。 万能デモルラナイトメア様(聡明なヒロイン枠) 要所要所でのRP、探索関連でのダイスが光り危機を見事に乗り切るさまはまさしく聡明なヒロイン! 最終的にはPTの火力までになっていただく八面六臂の大活躍! 苦手な雪山でよく頑張っていただけたと思います。お疲れさまでした! 野伏拳闘士ナイトメア様(序盤だけ強いやられ役(自称)) 序盤だけとかそんなことはありません。 PTの縁の下の力持ち、経線能力の要、お疲れさまでした! 貴方が居なければ聡明なヒロインはフルパワーを発揮できませんでしたし、 露払いも立派なお仕事にございまする。 神官学士リカント様(主人公枠) 高い耐久力と回復能力で前線を支えていただきありがとうございました。 キルヒア信仰であることを活かした名RPは本当に良かったと思います! 陰から皆を助ける、名主人公、お疲れ様でした。 脳筋斥候ソレイユ様(おもしろ黒人枠) ソレイユらしい快活さと勢いが活きたキャラクター付けがグッドでした。 パーティの切り込み役としての活躍、お見事です。 1回目必殺攻撃のダメージをファンブルして、 2回目必殺攻撃で3回転してたのはなるほどたしかにちょっと面白黒人枠かな、と思ってしまいましたw 皆様、あらためてお疲れ様でした。 そして、ご参加ありがとうございました! また私の卓で遊んでいただければ幸いでございます。 それでは!
ミッド | |
2021/12/14 12:32[web全体で公開] |
😆 昼間の神官(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しくも低レベル帯に行ってきました! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv4/Lv1/Lv1神官学者練体士のリーン。 冒険のお仲間は3人。 氷雪が苦手な魔神使い/万能探索。すべての場面で要として頑張ってくださりました! 炎が苦手な拳闘士/野伏。継戦能力を一人で支えてくださりました。やはり野伏は必要! 夜が苦手な軽戦士/斥候。雪山で肉体美を見せつけるのは凍えちゃいますよwでもGJ! 探索パート。 逆張りの意味で不穏な導入。暇を持て余した冒険者たちに与えられたおつかいの仕事。 いつもながら美味しそうで美味しそうで食欲が出ます。 セッションで取り上げられるほどの出来事ですから、当然苦難にも見舞われ、低レベル冒険者なりの対処に奔走し。 個人的には咄嗟に捻り出した恩寵RPをとても気に入っております! 戦闘パート。 この卓シリーズ毎度のギミックの取り扱いをもっと慎重に事前に聞いておけば良かったと反省しています。ルールは守った方が楽しくなりやすいから守りたいのです。 それはそうと、最後から数えて2手目で美味しいところをいただきましたw 出せると思ったのです、あの数値(無数の失敗を背に隠しながら) GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
ミッド | |
2021/12/12 10:54[web全体で公開] |
😆 夜中の錬金幻獣使い(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※今回は日記タイトルすら意味がわかるとネタバレです。ご注意! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv6/Lv7/Lv6妖精錬金学士のカミュ。 はい、ビーストテイマー要素はありません。データ的には、まだ。 冒険のお仲間は3人と1匹。 喋る鎧を着込む神官/魔導師。ニチャアとした笑みがいい意味でとても気持ち悪かったですw おはな きれい 獣の声で唸る拳闘士/斥候。パーティの良心として、冴え渡る閃きに何度も助けられました。 肉体言語が輝く戦士/野伏。紅一点であっても関係なく脱ぎたがる癖すら、戦闘に役立てていただきましたw ド ラ ゴ ン 。 当然ドラゴン語しか話せないので、カミュが通訳を担い、お願いを色々聞いていただきました。 古代文明語・獣めいた言葉・肉体言語・ドラゴン語・人の汎用語と、瞬間的には全員違う言葉で話してる時すらあったのが腹筋鍛えられましたw 探索パート。 依頼内容や聞き込み結果から不穏な気配を感じ取りつつも進んで行くと、現れましたのはドラゴンだ! ツヨイ! だがしかしドラゴン語は話せるのである。会話ができる魔物……良いよね……。 なんやかんやあって上記の通りに仲間枠になり、探索も手伝ってくださる大盤振る舞いでした。敵対しなくて良かったッ……! 戦闘パート。 相変わらず描写が素敵なGM様です。これを楽しみにして足繁く通っているほどw 私も真似したくなったのでこの場で実況風に軽ーくやっちゃいます。 さあさあ始まりました戦闘が! 定番のバフが終わってまず放たれたのはティダンビーーム! これには敵も堪らず怯む、怯む! ああっこれはいけません、味方の拳闘士も男の性か見てしまったァー! 二重の位置で目が眩む! だが止まらない、素早い行動は止まらない。4連撃が止まらないーッ! ドラゴンも巨体を活かした範囲攻撃を決めていく! ああっとここで魔物の反撃! 痛い、手痛いぞ! 前衛は前で立っているだけで価値があるッ! 続いての冒険者たち、さらに堅実にバフをかけ続ける! 前衛の猛攻も当てて行く! だが魔物も負けじといやらしい攻撃を……おお? 恩寵です! NPCに向けて恩寵が放たれました! まだ終わらない、恩寵は終わらない! 半数もの恩寵がNPCに投入されましたァーッ! 投資が生きる、生きる! 思ったより筆がのって、リプレイ書いた方が早そうなので打ち止め! GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
肴 | |
2021/11/15 20:17[web全体で公開] |
😶 ふ、ふふふ…… ふははははははは!! 依頼絵自慢のお時間ですよーー!!(唐突のハイテンション まぁあたしの前置きなんて最高に可愛いこのメイドさんに比べたらど〜〜〜でもいいのでとりあえず見てもろて! 全て表示するふははははははは!! 依頼絵自慢のお時間ですよーー!!(唐突のハイテンション まぁあたしの前置きなんて最高に可愛いこのメイドさんに比べたらど〜〜〜でもいいのでとりあえず見てもろて! はい、そうです。このあいだから頼んでいたリレーCP担当メイド系うちの子ミリィちゃんの立ち絵&デザイン画が完成しーまーしーたーよー!! いぇーい! ふふふ、かわええ……かわええ……やはりメイドさんは最高ですよマイフレンズ。 立ち絵のポーズもかわいいお手てもくりくりお目々も最高ですし、さらに立ち絵とは別にデザイン画も頼んでたのをいいことに(安かった)(まじで)服で見えない部分まで描いてもらってしまいましたとも。(ルンフォの機械部分の場所は趣味です)(襟からチラッと見える程度で鎖骨を隠さない首の機械部範囲とか背骨のライン上に機械の硬質的な部分がありつつ背中全体としては女性的な綺麗な曲線が見えるの最k(略)) 依頼絵完成するたびに日記で叫んでる気がしますけど、自覚した上で何度でも言いますけど、「依頼絵はいいぞ……!」 もちろん数多のフリー立ち絵やらメーカーさんやらには常日頃お世話になってますし、作者様方には足向けて眠れませんけど、それはそれとして! うちの子のためだけに、その容姿を表現するためだけに描かれたワンオフイラストは素晴らしいぞ……! テンションだだ上がり間違いないっすよ……!! もっと流行ればいいと思う(迫真 まぁ依頼する以上それなりにお金はかかるわけなので無限にとはいきませんが。残念ながら……本当に残念ながら……! 5000兆円欲しい。1兆円だけでもいいです!
ミッド | |
2021/11/15 09:58[web全体で公開] |
😆 夜更けの錬金妖精使い(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記以来どハマりしているレベル帯のレギュで参加してきました! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv6/Lv7/Lv6妖精錬金学士のカミュ。 冒険のお仲間は4人。 魔神討伐に燃える拳闘士/野伏。戦闘内外問わず、果てにはRPにおいても頼もしかったです。 朗らかな魔術師/騎手/神官。すべての技能を使って戦線を支えていただきました。 甘いもの好きな軽戦士/密偵。衰えずに何度も振るわれる、鋭い槍の一撃がカッコよかったです。 瀟洒なるメイド(!?)の神官/密偵/魔導師。堅実にパーティを守る裏方として、欠かせない存在でした。 本業の神官とサブ神官がいる中で、自分を神官だと思い込んでいる能力的に神官になれないタビットでありながら、回復役をそれなりに任せていただけました。同卓PL様の気遣いに感謝です! 野外における探索能力のあまりの高さにも驚きました。なんで全員判定できるの!? おかげで十分な備えをしながら進む事ができ、卓時間は嵩んでしまったものの歯応えのある高難易度な戦闘に無事打ち勝つことができました。 開幕6ゾロを出しての情報すっぱ抜きはちょっぴりGMに申し訳なさがありつつ、判定機会を捻出したPLへの感服がいっぱいでした。 出たら困る情報はサイコロ振らせちゃいけないものですねぃ。 この翌日の別卓でも開幕6ゾロ出して割とビビっていたり……w ボスはRP的にやや倒し辛い要素があったものの、カミュはいっそ悪役になりきって前のめりに戦闘を挑む事ができました。 が、エピローグである種の急展開に。ツンデレの称号をいただいてしまいましたw 魔物たちも同じ世界に生きていて、会話までできてしまうとなると、心情的に冒険者の歩みのほど良い障害になるのが個人的にソード・ワールドの魅力の一つだと思いました。 GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー!
Yanagi | |
2021/11/14 22:32[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。 相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。 ただ、今回も延長が多くかかりまして……。 結局、またご迷惑をおかけしました。 参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。 なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、 モンスター自体はかなり強力に作れ、 緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、 その分時間がかかったのが失敗かなと思います。 理不尽ではなかったかなとは思いますが、 私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。 調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。 そして、仕様に関する勘違い、 基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。 今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、 色々参考になる話が聞けたと思います。 ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。 今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、 結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。 かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。 私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、 打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。 難しいですねぇ。 気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。 最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。 描写の強化もしてみました。 自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。 意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。 グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、 回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。 制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。 アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者 プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。 探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。 とてもいいPTであったと思います。 個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。 長々と失礼しました。 PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。 そのほかの方もご参加お待ちしております。 それでは、またいつか。
ななせ | |
2021/10/19 08:18[web全体で公開] |
😶 MA見て一番気になったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔動機術のウィークネス。 弱点を付与する魔法だけど、「まもちきで抜いていなくても適用するが、看破は乗らない」と名言されている。 一方、召異魔法のディフィシェンシーはこの辺の記述がなく、実質GM判断。(「付与して適用」までは書いてあるので、まもちきで抜いてなくても適用までは確定でよさそうだけど) 看破が乗りませんって裁定はされたことがなかったのだけど、ウィークネスに倣って乗らないことにしますって人が増えそうで怖いんですよねー…! そうでなくてもセージは探索ができなくてダンジョンシナリオでニートになってることが多いし(セージにもできる判定を置いてくれるGMは神)、FAや不屈にくらべて弱点看破って余りに不遇だし、「危険感知に失敗した人はダメージでーす」って言われた時に悲しい気持ちになったりしてるので、ようやくできた役に立つ場面を奪わないで欲しい…! 某さんが「看破乗らないなら弱点付与じゃなくて普通に追加ダメージが発生するようになりますでいいじゃん」って言ってたけどほんとだよ!w ウィークネスの方は重複するので、看破が乗らない仕様なのでは?と私は言い張りたい…(+6に看破が乗ったら大変だというのはわかる) しかも向こうはランダムとは言え誰でも突きやすい属性な上に18Rだけど、ディフィシェンシーは召異術師以外はほぼ乗っかれない属性な上に1Rなんだぞ…!
ななせ | |
2021/10/16 01:49[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ヴィア・グィエル遺跡群の冒険」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【毎週水曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part3【シナリオクリアまで】』 9/8(水)・9/15(水)・9/22(水)・9/29(水) 20:00~ GM:くまくじらさん 参加PC:ラファエロ 最初に言っておく!この日記はかーなーりー長い!! (最終的に)全4回!それはもうショートCPでは!(愉悦)なくまくじらさんの卓に参加させていただきました! ダイスでマップを決定して進んでいくランダムダンジョン方式ですが、2.0の公式シナリオの改造版とのこと。 私は2.0は全然知らないのですが、2.5の公式シナリオのバランスについてはだいたい知ってる…。 そして結構な量の消耗品を買い込む経験者PL陣。こいつぁ波乱の予感がするぜ…! PCは割と久々だったラファエロ君。PTメンバーも(他のPCで)お会いしたことのある見慣れた面々が多く、楽しい旅となりました。 でもフェローじゃないクレアさんはもしかして初めて…若しくはものっそい久しぶりだった気がしますw お話はいつもの妖精ギルドから始まり、一週間ヴィア・グィエル遺跡群から帰ってこない豪商を救出するという依頼を受けて迷宮に出発です。 遺跡から一週間戻らないのは…ちょっともうあかんのではなくて?(^q^) せめてレブってない(レブる #とは)ことを祈りつつ、探索に出発です。 以下、思い出メモ。 ・スタートして1マス進んだところで速攻で遭遇戦。エネミー2種へのまもちきを両方1ゾロしたメインセージは私です ・ペネトレイト(笑) ・人間だったしインスピレーションもあったんですけど、開始一歩目では流石にまだ…!まだ切りたくない…! ・癖のあるデータの敵だったので、この戦闘が一番大変だったみたいなことになりましたね… ・一体だけでもギリギリ知名度抜いてくれたもう一人のセージ(基準値7。なおラファエロは14…)に大感謝なのでした。おっちゃんサンキュー ・フェローがつよい…フェローならではの強さがあって面白いですねー。完全に後衛構成なのに前線でエクスプロージョンできたりとか ・ドジ踏んで捕まったり凍ったりしてる冒険者にちょいちょい遭遇する迷宮 ・通路が壁に向かって突き進みがちな迷宮 ・回復ポイントが出てこない迷宮(都市伝説) ・謎解きのヒントを引いたけど、それを使う部屋にたどり着けるかは運次第(結論から言うと行けた。やったね!) ・一マス進むたびにちまちま草を炊く。レンジャーが輝くシステム…(逆に少ないと地獄を見る) ・探索ニートなので久しぶりに床を愛でるロールをした。初登板時以来である ・初っ端がアレだったので波乱万丈を覚悟しましたが、その後はエンカもなく割と平和です ・などと話していたら、洞窟は徐々に自然環境っぽくなってきて、目の前に広がる地底湖 ・SWの水場は碌な事が起きない、ななせ知ってる ・敏捷死んでるしゴーレム連れてるしでどうやって渡れば…と思ったら、透明な橋が架かっていた…! ・橋の端を歩きます!という超絶面白ギャグを口走ったけどスルーされました() ・ゴーレムと手をつないで橋を渡っていたら、危険感知からの敵襲〜。知ってた! ・水没フィールドで戦闘2回目。最近水没多いなぁ ・いつなんで取ったのかよく覚えていないドルイド1がとても輝きました… ・お互いをかばい合う美しきギルマングレイヴ ・おっちゃんはギルマンの大切なものを盗んでいきました(掠め取りで) ・GM「ではブレイヴはどうするか…とりあえずお互いを5回かばい合うとして…」笑うじゃんこんなの ・ひたすらFBを引く有能フェロー… ・歌を褒められたことがない(大惨事表)ラファエロのバトソンに対する皆のコメントが(生)温かい ・ちょっとこの戦闘色々とやることガバってて申し訳なかった… ・まあ結果的には問題なかったんですけどね!!(支援を忘れると出目が走る、あるある) ・戦闘を終えて進んでいくと、氷漬けになった冒険者が… ・が、フラグを立てていない(ヒントを踏んでない)のでどうすることもできないのであった ・この氷の棺はいかなることがあっても溶けん またたとえ黄金聖闘士数人の力をもって破壊しようとしても不可能なのだ ・かどうかは知らないが、>そっとしておこう… ・更に進むと墓場へ到着。おっとこれは序盤でヒントを引いたところだな…!? ・だがその前に戦闘だ!(ノД‘) 3戦目!随時草は炊いて貰っているけど、制限があるのでMPが辛い! ・ただ元々ゲームの設計としては、これが普通(のつもりで作られてる)んだろうなぁって思います… ・またしても猛威を振るう、フェローの初手パフューム ・更に次Rにはフォースエクスプロージョン。相手はレインボーバードです。的確に削っていく…このフェロー、AI入ってる… ・無事に撃退して墓石のギミックからTPげっとー ・ギミックの答えを知らずにうかつなことするとまた戦闘だったらしいですよ…こわ… ・更に進んでいくと、またドジって監禁されてる冒険者が… ・鍵は手に入れていたので無事救出 ・MPがだいぶ心許ないので、悩んだ上に休憩…をしたら見事にエンカウント!4戦目! ・キルヒア信仰のヨーウィさん…同門ですよ…見逃して… ・くれたりはしないですが、なんとか撃破 ・更に進んでようやく救出対象発見、からのボス戦!4分割卓とはいえ1シナリオ5戦(MP回復は回数限定の草のみ)はやべぇ! ・ボス戦は巨人一族御一行様でした。アイスソード売って下さい ・また影走りで乱戦にぶち込まれてるんですけど、この虚弱コンジャ ・ゴーレムが後衛をかばいますが、3回食らって無防備になった後衛を容赦ない全力攻撃Ⅱが襲うー! ・と思ったらGMが命中で1ゾロを… ・やさしい…せかい… ・でも魔神の攻撃を6ゾロで避けたりもしたのでそうでもなかった ・マウンテンジャイアントが掠め取りで殺られて生死判定1ゾロしたのコメントに困るね! ・掠め取り(強盗) ・後ちょっとで倒せるから魔法で攻撃しよー、ってところで同値抵抗されてしまったんですけれども… ・どうして…ここ変転しなかったんですかね…?(出目は7)コレガワカラナイ ・まあ倒せたのでヨシ!変転抱えたまま帰ったけどヨシ!! いやー!ボリュームたっぷりな卓でございました…! 普段は1シナリオで戦闘は二回だし雑魚戦後はフル回復まで草炊けるし〜、みたいなのが当たり前になってしまっていますが、こういう制限の中で次々エンカウントするのもまた面白い…! レンジャーの株価が高まるという点でもいいと思いました() 何より!たっっっぷり遊べるドン!!!!これが何よりも…至福…! というわけで、またこのシステムで遊べる機会があればぜひ参加させていただきたいと思いました! 1ヶ月の長丁場、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!日記も長ぇ!かなり端折ったんだけどなぁ!ごめんね!