よろずさんがいいね!した日記/コメント
よろずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
hiromichi tanaka![]() | |
2025/05/30 16:45[web全体で公開] |
crono![]() | |
2025/04/19 20:44[web全体で公開] |
😶 RP過激派 3年目の決意表明 私はRPが大好きです。自分がするのはもちろん、他の方のRPを見るのもかなり好き どんなシナリオでもどんなPCでも魅せる・見せられる瞬間があって、そういうのができたり見られたりすると楽しい 始めてからず~っとこんなスタイルでやってきて、気づけば3年目 それがきっかけでセッション全体の大遅延やKP全て表示する
べいろす![]() | |
2025/04/22 12:58[web全体で公開] |
😶 伝助ええええええ!!! 入力したら入力した旨を報告するとよいです:) ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、 「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:( また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
わっか![]() | |
2025/04/18 22:51[web全体で公開] |
😶 おわび 体調を崩してしまい、募集の気力がダウンしてしまいました。 先日日記で言ったイベントセッションの件は、ひとまず白紙にさせてください。申し訳ないです🥺
四季![]() | |
2025/04/19 18:09[web全体で公開] |
😶 エンシェントブルーCP完結! ほぼ全エリア踏破してAL14で終わったエンシェントブルーCP 恩讐の女神 までぶちのめして完結! ざっくり、2年長かったー、そして<アステリアの連刃剣>の効果をバトルギミックとして使いましたが神ならぬ人の身で神殺しをするには丁度いいアイテムでしたね。神性の表現として<アステリアの連刃剣>の効果全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/11 12:26[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1 1.回せるシナリオは、少なくても困らない 同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。 最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!) 『自分の好きなシ全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/13 13:09[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3 3.GMは自分の好きな日程で遊べます GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!! 以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。 Discordかコミュニティで募全て表示する
召雷/シェルム(Schelm)![]() | |
2025/04/14 01:02[web全体で公開] |
😶 初心者向けSW2.5 そろそろ野良卓ソードワールドのGMを覚えたいと言うこともあって 初心者向けのソードワールド2.5のチュートリアル的なシナリオと魔域シナリオを遊ぶセッション募集を立てました。 1日目は殆どチュートリアルなので経験者には物足りないと思われますが、初期作成付近のPCでのセッションをしたい経験者の参加も可能です。
ハリィ![]() | |
2025/04/06 17:12[web全体で公開] |
😊 住所非公開のTRPGカフェ「本日貸切!!」 最近はソードワールド2.5は勿論なのですが、D&DとかFF14TTRPGにも手を出し始めました。 洋服の仕事も春物が始まるこの時期は忙しくて。 遊べる時間はちょっとずつですけどね、やっぱり楽しいです。 そんな中で、良く飲んだくれてる食堂のおかみさんから。 「いつもハリィさんにはお全て表示する
べいろす![]() | |
2025/04/08 15:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】罠設置判定とは 「罠」を設置できます。設置された「罠」を発見するには探索判定で対抗です。 設置できる「罠」は定義されていません。ちなみに魔物データには探索判定値という数字はありません。 ∧_∧ ⊂(#・ω・) / ノ∪ しーJ|∥| 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄ 罠リスト・・・罠リストはないんですか・・・:(
ササミ![]() | |
2025/04/05 16:19[web全体で公開] |
😶 語彙力なくなるぐらい面白かった【7 Days to End with You】 あああああーーー 面白かったよーーーー 語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー 【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。 主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。 彼女とコミュニケ全て表示する
伊吹![]() | |
2025/04/02 01:56[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミニゲーム 養糸工房さんの「ダイスが振れたら遊べるミニゲーム集 - 人生ゲーム」をSW2.5の世界観に合わせた「冒険者ゲーム」を作成しました。なかなか面白かったので、セッション内ミニゲームとして遊んでみてはいかがでしょうか。ちょっと時間はかかりますが、NPCとPCたちとの間でワイワイ盛り上がった既成事実を作るの全て表示する
灰![]() | |
2025/03/31 00:37[web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。
樹之下![]() | |
2025/03/31 09:17[web全体で公開] |
😊 ウルシラキャンペーン完結! ウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました! シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。 1話 シティアドベンチャー 2話 奈落の魔域(一本道) 3話 魔剣の迷宮 4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な) ウルシラ秘伝にウルシラ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/27 18:08[web全体で公開] |
😶 npcの名前のつけかた 名前聞いてどんなキャラか分かるつけ方をします。 村人・市民 「ムラビー」、「シミンダ」「バババサン」「オージー」 顔役や領主 「ゼンニン」、「ワールイ」、「コマリー」「オコッテプン」「クーロマック」 案内人・同行者 「ココ」「イクゾ」「ドコニーア」 だいたい2~3時間単発セッションだと掘り下げる時間もないので簡単ネームでごめんねと思いながらつけてます。 食材とかももじってつけますね。 「サトシュガ」「カラソル」「メンツ・ユウスメ」 皆さんはどんなつけ方されますか。