よろずさんがいいね!した日記/コメント page.12
よろずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
カモにネギが背負ってきた | |
2022/08/15 12:13[web全体で公開] |
明日平 | |
2022/08/14 17:48[web全体で公開] |
😶 シナリオできないときってみんなどうやってるんだろう? 身内オフセSW2.5のキャンペーンのシナリオを書こうと持ってる明日平です といっても身内オフセがいつできる状況になるのか全く分からないわけです そんなわけでシナリオ作成のモチベーションが全然ない状況です でもオフセできるようになった時のため準備は必要 でも全然シナリオ書けない 全て表示する
たぬき | |
2022/08/07 11:16[web全体で公開] |
🤔 初心者への指導。どう教え、導くか。 正直言って意識していない。 学び成長することは各自の感受性と自主性から来るもので、そもそも他人を指導しようなどと言う発想は傲慢と考える。 TRPGを通した交流で、状況や必要に応じた意見交換や助言はあるかもしれないが、観念的に成る必要性も感じない。 教えを請われればそうもするけど、価値観の押しつけはしたくないな。
玄優 | |
2022/08/06 19:04[web全体で公開] |
😶 続・本屋で発見 アウトロープロファイルブックとグランゼールの2冊が1冊ずつだけの売り場… 本屋さんうまいなぁと思いながら購入 電子書籍でも買えますが、紙媒体のほうが使いやすい私は最近本屋通いにはまっております。 ある程度慣れてきたらGMにも挑戦したいなぁと思う今日この頃・・・
しゅんたろー | |
2022/08/06 18:30[web全体で公開] |
😶 念願のセッション(SW2.5) この人のセッション面白そう! 参加したい! ・・・けどどうしても日程が合わないなぁ、と何度も悔しい思いをしていたのですが、本日ついにその方の主催するセッションに参加することができました! 月並みな感想になってしまいますけど、いやもうめちゃくちゃ楽しかった。 シナリオ自体はシンプルでほの全て表示する
しゅんたろー | |
2022/08/04 21:16[web全体で公開] |
😆 初めてのソードワールド 先週から昨日にかけて、人生で初めてのSWセッションを経験させていただきました。 普段からリプレイはよく読むのでなんとなく分かっている気でいたのですが、いざやってみると勘違いしていたことがものすごくたくさんあって、わちゃわちゃしつつもメッチャ面白かったです。 ファンブルもクリティカルもできたし、セ全て表示する
たぬき | |
2022/08/02 14:15[web全体で公開] |
🤔 アオレンジャーの稀少価値 アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示する
春の嵐 | |
2022/07/29 17:32[web全体で公開] |
🤔 ふと思いついたこと キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね? いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。 ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/07/29 09:49[web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
魁星 | |
2022/07/28 21:47[web全体で公開] |
😶 ヴィジョンコネクト 面白そうだったので衝動的に買ってしまいました https://twitter.com/Uriscaroa/status/1552628182943408129?s=20&t=5r61GjhdgkPm44tPteAIIgツイートを表示する
あるるん | |
2022/07/28 13:35[web全体で公開] |
😶 ヴィジョンコネクト 買いました! 買ったばかりでまだちゃんと読んでないんですが、プレイしてみたいなぁ。 現役でオンラインゲーしてる身としては、メタなプレイどんとこい!w なんとなくワンダラーズオデッセイはFF14かな?とは思ったのですが、自分が遊んでるのはスクエニでなくセーガーw 時間が合えばぜひやってみたいので、お誘いお待ちしております。
Mch | |
2022/07/28 06:56[web全体で公開] |
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう 「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが 参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ しかし、中間が全く無く 100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は ちょっと極端過ぎではないでしょうか?
Mch | |
2022/07/27 20:50[web全体で公開] |
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示する
たぬき | |
2022/07/27 18:20[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の能力値【知力】と【知性】の違い。 【知力】は所謂、「知識度」「記憶力」。 勉強が出来るか、知識を持っているか。 翻って【知性】はキャラシーにない能力値だけど、「感受性」「注意力」「思考力」。 GMやPLに内在するもの。 【知力】が低くても機転の利くRPが出来るキャラはイカす。 【知力】が高くても愚かな言動をするRPも、いとをかし。 このように考えている。