玖羽さんがいいね!した日記/コメント page.9
玖羽さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
神無月 | |
2019/06/09 00:49[web全体で公開] |
ハリィ | |
2019/06/08 19:57[web全体で公開] |
😆 書きたいことが、たくさんあります♪GM編@sw2.5 先週は出張GMでした。もう3度目!!! 嬉しいことが、1つあって。 PLさんがルルブ少しずつ買い揃えてるんです!! ルルブ3まで、すでに持ってる方もいて。 sw2.0のサプリメントもお持ちの様子。興味を持ってくださるのは、本当に嬉しいですね。 さらに、1名は1度GMもされたようです!!全て表示する
かもらいふ | |
2019/06/07 12:39[web全体で公開] |
😶 「必然性」を要求する必然性はあるのか TRPGやってたり、映画の批評見てたりしてて、最近「○○になる必然性がない!」を批判として使う人に多く遭遇します。 最近だとゴジラKOMで怪獣がドンパチやってる足元でチョロチョロしてる登場人物が踏み潰されも流れ弾に当たりもせず生き延び続けることとか、渡辺謙扮する芹沢が○○するシーンとか。 全て表示する
たぬき | |
2019/06/02 07:50[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(お手本はスカイリム) SW2.5のGMをしていて参考にしているのはゲームのスカイリム。 もうちょっと知名度が高いゲームだとゼルダのブレスオブワイルドかな。 自由度が半端ない、果て無く広がるオープンワールド。 それをTRPGに落とし込めたらいいなぁと考えてる。 セッションを組むたびにワールドマップの一部地域を自全て表示する
かもらいふ | |
2019/06/02 00:15[web全体で公開] |
😶 「NPCがPCを騙す」こと in ディルフラム SW2.0「ディルフラム博物誌」を読んでたら、かなりメタな視点で「冒険者の店」の機能と意義を語った上で「これがないとPLが疑心暗鬼に陥ってシナリオが進まんぞ!(意訳)」とか「裏取りや報酬保証の機能を持つ組織や人物を設定しとけよ!(意訳)」とか、身も蓋もなく書いてあって笑いました。 D&全て表示する
Undo | |
2019/06/01 10:08[web全体で公開] |
🤔 オンセン復帰? どどんとふ自鯖設置奮闘中 久しぶりに日記を書きます TRPG自体は去年に始めたSW2.0のフォビドゥンタワーがエンディングを迎えた後も、 参加者さんたちが続けて別のキャンペーンをやりたいと言ってくださったので、 SW2.5のルールでオリジナル調整カースドランドでGMを続けていたのですが、 家庭の事情や色々なアレコレで全て表示する
NANA | |
2019/05/27 21:19[web全体で公開] |
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました 完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。 今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。 転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。 祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する
かもらいふ | |
2019/05/22 17:11[web全体で公開] |
😶 「リアルリアリティ」と「ビリーバビリティ」 ひとくちに「リアリティ」といって、本来異なる要素を混同するといろいろ問題が起こる気がする。 思いつくのをあげると、「(狭義の)リアリティ」と「ビリーバビリティ」。 もっとあるかもしれないけど、とりあえずこの2つについて少し語ってみる。 【リアリティ】 それは「現実(real)と照らしてど全て表示する
たぬき | |
2019/05/20 21:16[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GMとはどうあるべきか) 「GMとはどうあるべきか」って、ちょっと気になって色々とググってみた。 そしたら色々な考え方が在って、一つ一つの論理は頷けるけど「これこそが正解である」と思える決定的なのは無かった。 それはそうだろう。 戦闘とダイスの出目に必死に成る人もいれば、のんびりと世界観を楽しみたい人もいるし。全て表示する
かもらいふ | |
2019/05/18 23:30[web全体で公開] |
😶 ひさびさの純GM SW2.0/SW2.5コミュ 2周年記念イベントシナリオ「声なき吟遊詩人」終了! 当初予定の3時間増、合計9時間の長丁場となりましたが、参加者の皆様お疲れさまでした。 最近はリレーCPばかりで、自キャラを半NPCとして狂言回しとして使うスタイルに慣れていましたが、久々にそれが通じない純GMをやら全て表示する
かもらいふ | |
2019/05/17 08:21[web全体で公開] |
😶 みっつめの視点 昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。 第三の視点としての、「GM目線」の存在。 すなわち 「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」 「GMはどこまで想定しているのか」 「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」 といった、GMの処理能力や負荷全て表示する
かもらいふ | |
2019/05/16 07:47[web全体で公開] |
😶 PL視点とPC視点 自己分析。 自分は割と、PL目線のメタ視点で考えて、 そこから導き出した結論・指針に向かって PCの行動や動機を摺り合わせていく、 そんなプレイスタイルです。 これはおそらく元々自分がボドゲerで、 スコットランドヤードで刑事ドラマ口調になったり、 パンデミックで洋ドラっぽく振全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/05/01 00:30[web全体で公開] |
😶 教団アジト制圧戦 ~彼の最後の花道は~ チェシャさんGM『教団アジト制圧戦』に参加しておりました。平成最後の卓はサブ枠では最後の出陣にもなるゼロ君です 敵はGMも最初にいってたとおり強力でした、後衛が全滅です(ぷるぷる こちらも噛まれるところ 私「拒絶の障壁とアリダの恩寵(第一)で無傷でいようかしら」 PL「でも噛まれたら全て表示する
コッテリハンバーグ | |
2019/04/30 18:53[web全体で公開] |
😶 着々と増えていく・・・(SW2.0) ソードワールドのサプリメントが日に日に増えて言ってる気がする・・・何故だ? 俺はこの衝動に抗っているのになぜだ・・・? どうしてきゃつらは着々と数を増やして俺を誘惑してくるんだ・・・? そして俺はどうしてこいつらに毎回簡単に負けているんだ・・・? これも全部ルミエルってやつが悪いんだ、ソードワールドという新しい調和が俺を縛っているんだ、開放しなきゃ・・・
かもらいふ | |
2019/04/23 12:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティ とりあえずルールセクションはざっと読んだので、感覚掴むためにソロ突撃すっかー。 フェロー使えるからソロでもそれなりにビルドの自由度あるのがいいね。