きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.180

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ソディ@デスマーチなう
ソディ@デスマーチなう日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する
いいね! 64
杉材ペレット
杉材ペレット日記
2021/08/20 22:45[web全体で公開]
😶 PLには卓とGMと同卓PLを選ぶ権利があるよねって話(わりとネガティブ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 36
KFC
KFC日記
2021/08/20 18:48[web全体で公開]
😶 日程さんと仲が悪い
気になるセッションが予定入ってる日に開催されたり、忙しくて確認できない間にセッションが募集&埋まったり、暇な日ほど良い感じの時間にセッションがない現象に襲われてる
名前を付けるとしたらなんだろうか
いいね! 13
シリュウ
シリュウ日記
2021/08/20 10:32[web全体で公開]
😶 好きなキャラ、好きな構成でいいじゃない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 68
蒼魚
蒼魚日記
2021/08/19 23:03[web全体で公開]
😶 すきなことしたい
私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが
レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが
その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして…
ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて
セッション中にその種全て表示する
いいね! 32
こたつ
こたつ日記
2021/08/19 22:52[web全体で公開]
😶 戦闘時間について
TRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。

コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法全て表示する
いいね! 23
明日平
明日平日記
2021/08/19 18:01[web全体で公開]
😶 弱いキャラが好き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 23
かもらいふ
かもらいふ日記
2021/08/19 15:19[web全体で公開]
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか
詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。

必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。
それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。

大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい!
GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する
いいね! 35
みおと
みおと日記
2021/08/17 13:16[web全体で公開]
😶 (´・ω・)かなしいこと
人は自分を否定されるのをとても嫌う。
でもその逆に、誰かを否定することは
なんだか好きみたいだなって思います。

そんな事がなくなればいいのにねって
楽しくTRPG出来ればいいのにねって
思ってしまう私も否定をしてるんです。

誰かを否定したがる、その人の意思を。
いいね! 38
がらこ
がらこ日記
2021/07/28 12:58[web全体で公開]
😶 魔神化ガチャ
のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ!

ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、
「今から魔神化の効果決めます!」
と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。

まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
いいね! 17
よろず
よろず日記
2021/07/24 20:35[web全体で公開]
😶 アウトロー入門、ありがとうございました
SW2.5オンセ アウトロー入門、なんとか最後まで行けました。ガバったりで時間押しちゃったのは申し訳ない。
以下感想。

・固定値の暴力が半端ない
・《露払い》が思ってたより3倍ぐらい強い
・《薙ぎ払いⅠ》のマイナス修正がもはや誤差
・弱点隠蔽忘れがち
・PC側が罠仕掛けるの初めてで面全て表示する
いいね! 14
ななせ
ななせ日記
2021/07/24 09:06[web全体で公開]
😶 それ(1つ前の日記)だけでは何なので
卓の数が増えると、スケジュール管理が大変ですよねー。
というわけで、卓修羅とか言われてるらしい(やめろ私の参加履歴を見るな)私のスケジュール管理方法をシェアしておきます。これが最善とも思ってないんですが、ご参考までに。

シンプルに、スケジュール管理ができるカレンダーアプリが便利です。
お勧全て表示する
いいね! 37
ななせ
ななせ日記
2021/07/24 08:36[web全体で公開]
😶 卓は信頼で成り立っている
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 59
がらこ
がらこ日記
2021/07/22 18:09[web全体で公開]
😊 立ち絵最低限間に合ったで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 25
がらこ
がらこ日記
2021/07/14 15:00[web全体で公開]
🤔 キャンペーンのおわり
キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示する
いいね! 26
肴
日記
2021/07/12 04:18[web全体で公開]
😶 《キャパシティ》(sw2.5)
《キャパシティ》さん。高レベルで解禁される常時MP増加効果を持つこの特技。
正直MPが増えるとは言ってもMP自体〈魔晶石〉とかで誤魔化しやすいステータスですし、取得可能なレベルが遅いので他に有用な特技がいっぱいありますし、いまいち強みがよくわからない特技だったんですよね。

強いて言うなら〈魔全て表示する
いいね! 19
がらこ
がらこ日記
2021/07/04 01:14[web全体で公開]
😆 自分じゃない誰かの立ち絵を描いた日の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 32
がらこ
がらこ日記
2021/07/01 01:00[web全体で公開]
😆 立ち絵完成?(おとといからの続き)
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
今日の古い知り合いの方との霧の街セッションの前にーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!

おっさんエルフの立ち絵が完成しました~~~~~~~~~~~!!!
やったぜやったぜ(疲労でのポテチでお腹下しをやらかしつつ。寝全て表示する
いいね! 20
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/12/25 19:41[web全体で公開]
🤔 信頼されるプレイヤーとゲームマスター
TRPGをやる上で一番必要なのは『プレイヤー』と『ゲームマスター』
中には一人で出来るシステムもあったりしますが、多くのシステムは人が居なければセッションになりません。
セッションを円滑に気持ち良く進行する上でプレイヤーとゲームマスター、プレイヤーとプレイヤーの信頼関係が良好な方が上手くいくと自全て表示する
いいね! 64
マスター
マスター日記
2018/06/04 20:31[web全体で公開]
😶 大事なのは「提案」「質問」「称賛」
 TRPGを遊ぶ人には色んな人がいます。 
 男や女。小学生やジジババ。警察官だっているしフリーターもいます。 
 そりゃもう外国人だっています。 
 顔の見えないオンセなら宇宙人や幽霊だって遊んでてもおかしくない。 

 そんな多様な人間が集まってそれでもゲームが成立するのは、ひとえに「全て表示する
いいね! 39