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😶 ロスト救済って 先日、初めてのクトゥルフ神話TRPGにて探索者ロストを経験しまして。まぁそれはもうそれとしてしょうがないとは思ってたんですけど、友人が救済シナリオを用意してくれまして。 ちょっと興味があったので、回してもらいました。難易度はだいぶ高かったような気がします。 友人としても「一度死んだんだ。ただで生き返れると思うなよ」とのことで。 結果としては生き返りました。めちゃくちゃ運が良かった…。でも身内でしかたぶん使わない…。 私達は単純に救済シナリオってどんなものかという興味から今回遊んでみましたが、一般的に探索者復活ってやっぱり受け入れられないものなんでしょうか? 確かにロストは悲しい。でもロストはロストで自分とPCが精一杯足掻いた結果でもある。そのPCの生きた証だ。 だからロストはロストで、それで良いと思う。 ただ、神話生物とかそんなものがいる世界で死んだ命が生き返るのも無きにしもあらずだと思う。 まぁ私もどちらかといえば、生き返れるのなら、ただ生き返るだけでなくロスト時以上に足掻いて藻掻いて勝ち取って欲しいと思う派だけども。 なんにせよ、ドラマチックにロストしたいし、復活したい。私はそんな感じです。
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