東風さんの過去のタイムライン
2021年02月
二色⇒東風 | |
2021/02/27 12:37[web全体で公開] |
システム⇒東風 | |
2021/02/27 04:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは03月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】桜狂わば胎の中【初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161436811546kochitrpg
東風 | |
2021/02/26 13:53[web全体で公開] |
😶 KP初ロスト 昨日、KP5回目にしてななきそ様作「桜狂わば胎の中」を回させていただきました。 結果は高ロスと銘打ったに恥じない、探索者4人全員がロストするという結末を迎えました。 細かく言ってしまうとネタバレになってしまうのですが、一言だけ。 とても彼ららしい選択をして、彼ららしく散っていったと、私は思います。 しかし「高ロス」のため、おおよその人には探索者を新規作成することを強要するようなものでありながら、募集を打ち立てたのは前日夜。 そんな状態だったので定員の4人全員が埋まるだなんて思ってもいませんでした。参加されたPLの皆さまには何度お礼を申し上げても足りないです。 KPとしての反省点は多々ありました。 時間管理ができていなかったこと、場面転換のタイミングでぐだってしまったこと、KP自身が生還して欲しかったがために白熱した議論のストッパーになれなかったこと、などなど。 これまで回してきたシナリオとはかなり傾向の違ったものだったということを考慮しても、もう少しこうすればよかったかなという点は尽きません。 次に回すときはもう少し時間に余裕を見て募集をかけ、さらに描写のタイミングなどを少し考えなおそうかなと思います。 それでも感想戦で、全ロスEDではあったのでそう明るい空気ではありませんでしたが「楽しかった」だとか言っていただけて、回してよかったなと思います。「買おうかな」というコメントも、このシナリオが好きな一人として非常に嬉しかったです。 余談ですが、感想戦内で翌日、つまりは今日また毛色が違う高ロスに行かれるPLさんがいらしたのは笑ってしまいました。 それも結構容赦のない、KPとPLを選ぶシナリオだったので、高ロスは高ロスでも雰囲気が違いすぎて風邪ひきそうだなと感じました。 何せ高ロスではありますが、このシナリオはロストを受け入れられるならPLを選ばないので。 ちなみにKPはこのシナリオを通過こそしていませんが、2陣分見学し、昨日1陣分回して計3陣、いずれも誰かしらがロストしていました。 私も全員生還を見たいです。3月にも募集をかけようと考えておりますので、我こそはという方はぜひよろしくお願いします。
二色⇒東風 | |
2021/02/25 23:24[web全体で公開] |
貌よりもエグいですよ...でも私は好き...! 誓約書 1.KPを殴らない 2.アイドルとして輝く 3.命を大事にする これを守るだけですよぉ(◜◡◝ )
東風⇒二色 | |
2021/02/25 17:55[web全体で公開] |
> 日記:めっちゃ回したーい 稀にありますよね、契約書とか誓約書とかあるシナリオ…… というかアイドルと倫理観をかけ合わせたら何が起こるのかすごく気になります!
システム⇒東風 | |
2021/02/24 21:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは02月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】桜狂わば胎の中【初回し&初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161417068618kochitrpg
東風⇒晶 | |
2021/02/19 21:56[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なんという奇遇……そう言っていただけると、ちょっとは自信もっていいのかなぁと思ってしまいますね……。 今後も予定だとか頻度だとか回すシナリオだとかは全て未定ではありますが、卓自体は立てていく予定ですので、もしタイミングが合いましたらこちらこそよろしくお願いします!
東風 | |
2021/02/19 21:07[web全体で公開] |
😶 秘匿回してるKPって 本当にすごい。 初心者KP的には、秘匿で情報渡すというだけで間違えて送らないかめちゃくちゃ緊張したというのに。 昨日のセッションを通じて、なまじ秘話タブを使う緊張感を味わったが故に、よりKPさん方のすごさを実感しました。 そんな昨日のセッションにてお借りしたのはみゃまらとほてぷ様作の「わすれものはありませんか」という、あまり知られてはいませんが個人的に好きなシナリオです。 こちらこれまでと同様クローズドではあるものの、これまでと大きく違う点として戦闘やKPが裏で行う処理がありました。 KP4回目でこれできるのか?と戦々恐々としておりましたが、無事大きな処理ミスもなく皆さん生還されていきました。高ロスと銘打っているもの以外はできるだけ生還して欲しかったので、本当に良かったです。 ところで裏で行う処理について。こちら実際にやってみると、繰り返す形になりますが、世の中の秘匿HOシナリオ回されてるKPさん方に頭が上がんないな……と思いますね。思ってた以上に大変そうで。 私はちょびっと管理してただけで変な声出しそうになってたのに、秘匿会話をPL数だけ捌いたりしてるの本当に頭ぐっちゃにならないのかな、と。回せる人本当に尊敬します。 幸いなことに今後回してみたいな~とぼんやりと想定しているものの中に秘匿HOシナリオはまだ1つしかないので、ゆっくりKPとしての経験値を積みながら、いつかは回せたらいいなと思っておきます。 当分はまだシンプルめ~ちょっとだけ裏でギミック管理があるくらいのシナリオを探して回そうかなと。 というかKPやってみたかった理由はPLたちがどう動くのかを見てみたいという、言ってしまえば野次馬根性なところが1番大きいのですが、それと同時に「このシナリオが好きだ!」というある種の布教みたいなところもありました。 前に回した2つのシナリオもそうですし、これもそうです。何なら来月には回したいと画策……準備している「桜狂わば胎の中」というシナリオもそうです。 その中でも特に今回のシナリオはよそで見かけたことがほとんどなかったので、やりたいなぁという気持ちが先走り、募集をかけさせてもらいました。 多分これからも推しを布教するオタクな気持ちで募集をかけていくんでしょう。今後KPとしての実力がついても、沼男とかそういう有名どころはきっと私が立てなくても卓が立つだろうから、好きだけどそんなに募集を見ないシナリオを回すだろうという自信があります。 ……そんなことをしているとそのうち私の好みがバレそうですが。 ちなみにKPになったら出目が改善されるか気になったんですが、MAキックが強すぎて結果的に1ターンキルされてしまいました。本当に強い。 これに関してはまた別の機会に知れたらいいなと思っておきます。
晶⇒東風 | |
2021/02/18 20:07[web全体で公開] |
> 日記:突発卓を立ててみて こんばんは! 立卓おめでとうございます! 実は私も完全なる身内卓で、その昔に「海底船と都市の夢」を回したことがあってですね…もうKPなんてできねえな!!ってなりました…。 ココフォリアではない別の媒体で回したので、NPCやBGMにまで気を回すことはなくて良かったんですが、それにしても…。 それを突発卓でされる東風様はすごいですよ…。 また次回立卓されるときは参加させていただきたいですー! 楽しみにしております!!
東風⇒二色 | |
2021/02/18 15:29[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 頻度やシナリオ等は全て未定ではありますが、今後も卓を立てていくつもりではありますので、タイミングが合いましたらぜひぜひ……! やっぱり緊張しますよね……事前準備をしっかりやってたときもミスはあったし、後で色々と考えてしまうんですけど、でも面白かったとか言ってもらえると私はちょろいので「またKPやろうかな」ってなりました(笑) 出目は……次のシナリオが戦闘ありなので確かめてきますね……PCを殺しませんように……
いふ⇒東風 | |
2021/02/17 17:33[web全体で公開] |
昨日はセッションお疲れ様です。気になっていたシナリオだったので 皆さんと遊べて楽しかったです。 リクエストありがとうございます、今後ともよろしくお願いいたします。
二色⇒東風 | |
2021/02/17 11:30[web全体で公開] |
> 日記:突発卓を立ててみて 卓立ておめでとうございます! もしも次回があるならばぜひ参加させていただきたい…! 東風さんはとても丁寧なRPをされるので、KP側に立っても丁寧なキーパリングをされるのでは…?と勝手に思っております。 まあ突発で卓を立てたくなる、というのはKPさんあるあるのようですね。 ただ突発でなくともシナリオの読み込み不足は気になりますし、どれだけ読んでいても読みながら回してしまいますし…やっていると緊張するので、NPCの出し入れ、場面切り替え、BGMの付け忘れ、描写の入れ忘れ…悩むことは山のようにありますね。ちょっとだけ、そこも楽しいのかもしれないと思ってもいます。 KPになった途端、出目が超改善されるのはどうしようもないんですよ…
フィルヒョウ⇒東風 | |
2021/02/17 08:16[web全体で公開] |
> 日記:突発卓を立ててみて こんにちはー 日記拝読させていただきました、フィルヒョウです。 自分で卓立てる利点は「楽」というのも間違った言い回しではないと思いますが、僕としては「調整が効く」という感想ですね。 自分の時間との調整、シナリオの選定や雰囲気作り、参加メンバーなどPLとしてはあまり調整が効かないところまでGMとして決められます。まぁその分色々と気を回さなければならないところも多いとは思いますが、突発でGMをやるのも面白いですよねー。
東風 | |
2021/02/17 06:34[web全体で公開] |
😶 突発卓を立ててみて なんだか随所で聞いていた「良い感じの卓が立ってないから自分で卓を立てる」っていう人の気持ちが分かってしまったかもしれません。 「自分で立てる」って選択肢があるのはなんか……なんか……何と表現したらいいのか分からないんですが、楽、なんですかね? 絶対に適切な表現ではない気がするんですけど、そんな感じがしました。 そう、昨夜のことですが、突発で卓を立てました。 上記の通り、卓やりたいなって思っていたけれど特に募集がなかった上、ちょうどココフォリアの部屋が完成してしまっていたのがいけなかったですね。 元々は来週辺りに回してみようと思っていたシナリオでしたが、勢いで突発募集をかけてしまいました。 そしてこんな初心者KPの卓が2時間程度で埋まったのは大変驚きました。ありがたいんですけど驚きました。 シナリオは珠代ひがら様の「海底船と都市の夢」をお借りしました。こちら過去に自分が回らせていただいたとき楽しかったもので、シナリオ構成的にまだ初心者な私でも回せそうかな?と感じたんですよね。 KPとしてはまぁグダりましたとしか言えないです。 いくら通過したシナリオと言ったって、本来1週間先に予定していたシナリオなので当然読み込みが浅いですし、読み込みながら回せるなんてこともないので、当然っちゃ当然なのかもですけど。 特にシナリオの描写を進めるのに気を取られて、画面の切り替えだとかNPCの出し入れとか忘れがちでした。前にも似たことしていたんですが。なんで忘れるんだろうな……。 次に回すシナリオは事前に募集がかけてある、今回より煩雑なシナリオなんですが……もうちょっと予習して頑張ります。戦闘処理がありますし、それ以外にもちょっとだけ処理がありますし。 そういえばKPになったら出目が改善するって人も聞きますが、これは私にも適用されるのか気になるところですね。
システム⇒東風 | |
2021/02/16 15:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは02月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】海底船と都市の夢【初回し&初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161345816525kochitrpg
システム⇒東風 | |
2021/02/13 18:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは02月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】わすれものはありませんか【初回し&初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161320979018kochitrpg
東風 | |
2021/02/13 18:04[web全体で公開] |
😶 セッションって PLが違うとこんなにも展開が変わるんですね。 先程KPとしては2回目のセッションを行ってきました。 シナリオは前回と同様、にこいち様の「夢電車」をお借りしました。 結果的に初回しのときとは違ったエンドに行かれて生還はしていただきましたが……なんか別のものまで一緒につけてのお帰りでした。 KPとしては「いいのかな?」という気持ちではありますが、無傷で生還することが一番とは限らないというのは私にも覚えがあります。 念押しをした上でPCの、PLの選択でしたので、多分よいのでしょう。ロストはしてませんし。 そして冒頭に戻ります。 元々リプレイ動画から入った民なので、知識としては同じKPやシナリオでもPLPC次第でセッションの展開が変わることは重々承知しています。 でも実感したことは今までなかったんですよね。 同じシナリオを周回したことはないので不自然でもないのかもしれないですが。 でも同卓した方と感想戦をして、そのときに自分が通過したときはああでした、自分の通過したときはこうでした、と話す機会自体は結構あったのに、案外分かってなかったものなんだなとも思います。 同じシナリオを2回回してみてですが、展開が同じだった箇所の方が少なそうな気もしてます。 いや大筋は同じシナリオなので一緒なんですけど、連れてこられたPCの性格とか、取られた行動の違いだとか、あるいは出目だとか、そういったもので思考回路や最終的な判断がここまで変わってくるものなんだなと感じました。 こういうのもKPの面白いところなんでしょうね。同じ状況で色んな物語が見れるわけですから。 KPとしてはまだまだ準備不足が出てましたね。 そのルートに入るとは思ってなかったので、部屋は準備しておいたものの、分岐後の処理が手間取りました。 他にも色々と処理が手間取りましたね、心理学も初めて振りましたし、発狂者が出たのも初めてでした。 まさかあのシナリオで一時はともかく不定突入は想定してなかったですね、勉強になりました。 対してNPCの動かし方とか技能の情報とかは、前に回したときの質問対応とかで少しはスムーズだった気がします。 今後もこのシナリオを回すことはあると思いますが、次回に関しては違うシナリオに挑戦してみたいですね。 KPも楽しい!
システム⇒東風 | |
2021/02/09 01:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは02月13日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢電車【初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161280355863kochitrpg
東風 | |
2021/02/06 17:39[web全体で公開] |
😶 初KPの感想 先程、KPとしてのセッションを初めて行いました。 にこいち様の「夢電車」という比較的初心者向けの短時間シナリオをお借りし、初心者なお二方をお迎えしてのセッションでした。 結論から言うと、お2人とも1番良いエンドでの生還されました。 また感想とかを伺ったところ、楽しんでいただけたようでしたので本当に何よりでした。この場でもお礼申し上げます。 実際にKPやってみての感想としては難しかったですね! でも思ったほどではなかったです。これは初心者向けのシンプルなシナリオだということもあったのでしょうが。 一応、きちんと自分の中で予行演習だとかこのシナリオのリプレイ動画だとかを参考にして、準備は整えたつもりだったんですけど、やはりなかなか予想通り練習通りとはいかない部分もありますね。 描写を噛んでしまったりだとか、情報の提示ミスだとか。 あるいはいい意味での予想外な質問が飛んできて、その場合のNPCの対応だとか、落としてしまった情報に対する救済措置や誘導の塩梅だとか。 なんとなく予想通りではありますが、PL時と使う脳みその場所が全然違いますね。 だけど楽しかったです。 PLとして色々考えながら動くのも楽しいけれど、KPはKPでPLPCがどう動くのかを見守るのが楽しいです。 状態の全容を知っていながら頑張っている人たちを見ている、というと非常に人聞きが悪そうですが、それが楽しいです。 まだしばらくは同じシナリオを何度か折を見て回すかなと思いますが、徐々に長時間のものや戦闘ありのものにも挑戦していきたいですね。 次は3~4時間程度のシンプルなクローズドくらいでしょうか? また頑張っていきますので、ご縁がありましたらよろしくお願いします。
システム⇒東風 | |
2021/02/04 20:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 東風さんは02月06日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢電車【初KP&初回し】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161243997109kochitrpg
鈍足草亀⇒東風 | |
2021/02/03 09:12[web全体で公開] |
> 日記:KPに挑戦してる人が多いような (´・ω・)横から失礼します、まだまだKP不足なTRPGで東風さんのようなKPに挑戦したいという人は貴重です。 初めは思った通りに行かないかもしれませんがあまり気負わないで下さいね?皆さん良い人ですしいざとなったら割と適当でもなんとかなりますよ(実体験)
東風 | |
2021/02/03 07:29[web全体で公開] |
😶 KPに挑戦してる人が多いような タイトルそのままです。 なんだかセッション募集のところだったり日記だったりで、最近KPに挑戦している人が多い気がします。 実際多いのか、気のせいなのかはよく分かりませんけれど。 かく言う私も近日中に挑戦してみようかなと考えていたりします。 実を言うとクトゥルフのリプレイ動画を見てた頃からPLよりもKPに興味があったんですよね。少数派かもしれませんが。 そんな感じで回すシナリオも決めて読み込み、ココフォリアの準備も9割方完成。 あとは部屋の見直しとスケジュール調整さえできたら募集をかけるだけ、というところまで来ました。 初心者向けの、きっとボイセで2時間もかからないような簡単なシナリオになりますが、募集で見かけましたらどうぞよろしくお願いします。 ……さぁ宣言してしまったので、もう後には引けません。頑張ります。