こけさんの過去のタイムライン
2021年01月
こけ⇒コア | |
2021/01/07 07:49[web全体で公開] |
システム⇒こけ | |
2021/01/06 20:58[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセンデザイン部(仮)」の参加が承認されました。
フィルヒョウ⇒こけ | |
2021/01/05 20:46[web全体で公開] |
> 日記:cocシナリオ作成中 こんばんは~。日記拝読させていただきました~。 それに関してはイメージボードを見ながらやれるかどうかがかなり重要な気がしますね。 絵をプレイしている画面にバンと出せるのであれば、細かい説明はいらない気がします。 あとは、イメージしやすい情景なのかどうかでしづらい情景であれば説明を増やす。 探索してほしい場所であれば情報量を増やす。 NPCのセリフによってイメージを補完するなどのやり方があると思います。
システム⇒こけ | |
2021/01/05 01:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こけさんは01月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ヒロインズギフト】【ルルブ不要】テキストで贈り物を渡そう【誰勧】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160977614797kokedouhu54
こけ | |
2021/01/04 21:36[web全体で公開] |
😶 cocシナリオ作成中 何処まで細かく描写するかって難しいですね 描写しすぎると無駄の多い探索になりそうですし、かと言って描写が少ないと動き辛くも思いますし。 どれくらいが丁度いいんだろう。
こけ | |
2021/01/03 11:17[web全体で公開] |
😶 コミュニティ作成しました(再掲) クトゥルフメイン、その他なんでもなコミュニティです。 参加条件だとか色々書いてますが、気になってるけど参加条件引っかかるようなら私に相談してください。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160960213330
こけ | |
2021/01/03 00:44[web全体で公開] |
😶 コミュニティ作成しました クトゥルフメイン、その他なんでもなコミュニティです。 参加条件だとか色々書いてますが、気になってるけど参加条件引っかかるようなら私に相談してください。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160960213330
システム⇒こけ | |
2021/01/03 00:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「這い寄ラナイ混沌卓」を作りました。
和了⇒こけ | |
2021/01/02 17:06[web全体で公開] |
ありがとうございます! そう言っていただけますと今後の活力になります 今回は初めてのシナリオということもあり日和っていた部分が確かにありましたので次回は少し手を加えて手数も増やしていけたらと思います またよろしくお願いします
こけ⇒和了 | |
2021/01/02 17:02[web全体で公開] |
> 日記:GM16回目 NPCの影響力云々以外はかなり良かったと思いますよ(NPCの影響力云々はやってみないと分からない部分でもありますし)。 最近のKPさんはみんなレベル高いなあってぼやこうと思ったぐらいには良かったです。 NPCを使った誘導・早い長文投下、状況説明・ダイス関連処理の早さの3つがテキセ特有のモタつきを感じさせなくてやってて楽しかったですね。 怖がらせにいく部分は遅くても良いとは思いましたが、早いのも短編物のセッションらしさも出てそれはそれで良いかなとも。
こけ | |
2021/01/02 15:38[web全体で公開] |
😶 ココフォリア凄い あー、そう言えば前セッションの履歴、キャラシに書き忘れたーってセッション終えて思い出して、部屋消えてるだろうなって思いながらも部屋覗いたら残ってました。 気になって一番初めのココフォリアセッションも見てみました。部屋残ってました。 凄い、便利な世の中
haruichikogenosuke21⇒こけ | |
2021/01/02 14:25[web全体で公開] |
> 日記:100の質問 自分は割と頻繁に書き直してるし、他の人のも結構見てますよ。どんな人かを探る手がかりって、これとキャラシートしかありませんしね。そうそう、自己PRもたまには見直さないといけませんね。 保険のように!(ドヤァ
こけ | |
2021/01/02 12:09[web全体で公開] |
😶 100の質問 オンセン来たてから初めて書き直しました。 これ更新してない人多そうですね。 時間かかるからかかないのと、更新があまりされなくて宛にならないせいで見る人が少ない→見る人居ないなら時間かかるのに書く意味がない、って悪循環起きてそうで。 私みたいに「小腹がすいたらスニッカーズ」感覚で書く人も居ますが。
こけ | |
2021/01/02 01:36[web全体で公開] |
😆 けしけし 新年早々寂しいこと言ってんじゃねえ!ってけしけししました いつか戻って来るって信じてる。今は今、過去は過去。 新年あけおめーことよろーハッピーニューイヤー!
こけ | |
2021/01/02 00:53[web全体で公開] |
😶 NPCとか戦闘とかTRPGとか価値観の話 日記パラパラ読んでて返信するほどでもないなあって思ったので日記に書き起こし。 ネタ卓ならNPC殺したりとか雑に扱うのは分かりますがネタじゃないのにされるとかなり困りますね 身内ノリで「ニャルっぽいから後ろから刺していい?」とかは分かりますが、野良は互いが互いを知らない状態なのでそれされるとどう対応すれば良いか困りますし、何よりネタ卓でない限りそういうものを好まない人が居る可能性があるので。 何もなしに唐突に「殺していい?」って聞いてきたらもうそれは私にとって宇宙人なので説明は省かせていただきたく。 ここからは日記とか関係なしに個人のNPCに対する価値観の話なんですが、NPCってめっちゃ可愛くないですか?APPとかそういう話ではなく。 なんていうかギャルゲのサブヒロインとか男の幼馴染的な存在感なんですよね。なんか妙にメインヒロインより惹かれません?私は惹かれます。某ぬから始まるバカゲーの妹ポジのアサちゃんとか好きです もろちん、メインになるNPCとか結構多いんですが(物語の主軸になりやすいという考えなら9割がそう?)、メインNPCもPCっていうメイン中のメインには何があっても勝てないですし、勝ったらもうそれKPCでよくね?ってなる訳です、もしくはKPレス。 で、話を戻すとNPCってあくまでサブなわけなんですよ。そしてそれがNPCが可愛い一番の要因であると。 所持欲とでも言うんでしょうか、それとも高嶺の花? 例えるなら美人の幼馴染より可愛げのある幼馴染が好きといった感じですね。 こういう私情もありまして私はNPC雑に扱ったりとかはやる意味が分からないですし、ゲーム攻略としてTRPGやってるの?それTRPGでやる意味なくない?小説読めば?ってなります。 同様に謎解きとか戦闘メインも微妙に感じます。謎解きメインは口頭ならではのものだったり話し合いだったり情報集めの楽しさだったりで分からなくもないですが、戦闘メインは割と真面目に何が楽しくてやってるのか分からないです(クトゥルフで一回やったことありますがただのマーシャルキックゲーでした) このゲーム、喋り無しにやってもつまらないと私は思います。 特有のゲームシステムの謎解き戦闘は好きだからやりますが(それでも喋りは入れたくなる) 元はNPCについて語るつもりが色々語っちゃった日記でした