キャスギル(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

加古川が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

キャスギルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
キャスギル

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キャラクター名: キャスギル
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外部URL:
メモ:
詳細A:
キャスター ギルガメッシュ Lv13
毎セッションMPに3点
耐久力:13000 MP:5200 STR:7800 CON:25983 SIZ:17 APP:18 INT:18 DEX:3900 POW:5200
光弾:99%:200d80
大半の近代武器以外は99%
王の帰還(A):不老不死の旅から帰ってきた賢王。王として成長している。味方全体にスター獲得量アップをかける。
味方のスペシャル値を30%以下にする

カリスマ(A+):人を率いる才能。最も優れた王であったというギルガメッシュの、賢王としてのカリスマ。ここまで来るともはや呪いの類である。
行動を消費して戦闘終了まで味方全体の士気をあげるdbを5段階上げる

魔杖の支配者(EX):多彩な魔術礼装を操るキャスターとしてのギルガメッシュの在り方を示すスキル。魔術系の攻撃にボーナスが付与される。気を使って戦えば道具を優しく扱える。そんな王様であった。
魔術攻撃するときに成功値の補正値に+30% ダメージを倍にする。
受け流しなどをするときに武器へのダメージを半分にする。

道具作成(偽)(A):魔力を帯びた器具を作成する。本来魔術師ではないギルガメッシュはこのスキルを持ち得ないが、宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。作り出される(宝具から取り出される)道具は全て「バビロンの宝物庫に在るモノ」である。このスキルによって、彼は様々な魔術の道具や霊薬などを使用する。
・剣
ダメージ:50d8+db
貫通あり
魔力付与

・短剣
ダメージ:50d4+db
貫通あり
魔力付与

・弓
ダメージ:80d8
貫通あり
魔力付与
弓は自動精製される

・斧
ダメージ:100d8+db
貫通なし
魔力付与

・槍
ダメージ:40d8+50d4+db
貫通あり
魔力付与

陣地作成(A):魔術師クラスの特典。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作る能力。ウルクの城塞はギルガメッシュによるデザインで建てられたもの。
周囲2㎞の範囲に味方にバフをかける陣地作成をする。作成にMP100を消費し、生成に30分かかる。範囲内に入った敵は捕捉できる。
さらに味方全体にSTR、体力、DEXに自身のステータスを足す。
(例 PCのSTRに術ギルのSTRを足す)

神性(B):3分の2が神という出自のため本来はA+相当だが、ギルガメッシュ自身が神を嫌っているためランクダウンしている。

宝具
王の号砲
ウルク城塞からの遠距離爆撃。
ギルガメッシュのみならず、神代を生きたウルクの民の総力までもが結集された驚異の砲撃。
ギルガメッシュは断腸の思いで自らのコレクションを弩に装填し、これを兵たちに任せている。
「王の財宝」を使い捨てにする、という贅沢極まりない宝具であり、運用法としては赤い外套のアーチャーがやるブロークンファンタズムに近い。
事実、ギルガメッシュも「壊れた幻想ぅ? そんなもの、4000年以上前にこの我がやっているわ!」と言っている。
作中ではウルク市内に攻めてきたティアマトに対して、防壁から宝石を炸裂させて起動する弩砲を自らの魔力で起動させた形で使用している。
周囲の敵に対して攻撃を与える。一人当たりのダメージは低いが大勢の攻撃によって大きなダメージを与える。
80d8×1d6×50000
セッション中1回

王の財宝
英雄王ギルガメッシュの代名詞とも言える宝具。
黄金の都バビロニアの宝物庫と、それに繋がる鍵剣(王律鍵バヴ=イル)。
まだ人の領域が限られた世界だった神代。
王は地上のすべての財宝を集め、これを納める宝物庫を建造した。
後の世に生まれるであろう様々な宝の原典。人間の知恵、人間の叡智が確かである証左。
人々はこれを”神の門”と呼び讃えた。
むべなるかな。これらを納めた「蔵」そのものが、収納した財宝を上回る神秘となったのだから。
そして、その蔵の鍵は彼の王にしか扱えない。
鍵の金型は絶え間なく変化し、財宝の目録は今も増え続ける。
それらを瞬時に読み解く智慧なくして、宝物庫の鍵は開かない。
MPを消費して宝物から瞬時に無数の武器を出現させる。
MP1につき100本ほど出現する。

???

8回行動
回避 一律80%
物理魔術複合防御 200点

千山斬り拓く翠の地平(イガリマ)
メソポタミア神話に登場する、戦いの神ザババが持つ「翠の刃」。ザババの子供の神の名とも言われているが、関係性は不明。あるいは、乖離剣エアのように無銘の剣に名前をつけた可能性もある。
「斬山剣」という別名を持ち、その名の通り、その刀身は山を切り裂けるほどに大きい。

大質量を用いた斬撃を繰り出すが、実際は「地平線」の概念を持つ神造兵装。おそらくは真名解放により、刃から「天と地が絶対的に分たれている」という理が現出し、それによって文字通り千の山を斬り拓くことすら可能。
泥の巨人となった時の使用が初だが、直後にツヴァイフォームとなったイリヤの斬撃によって両断されてしまった。 アンジェリカに所有権を奪われた後も折れたままとなっている。
大きさとして長さ200mの長さの巨大な大剣を取り出す。これを取り出す場合MPを50消費する。
ダメージ:200d1000×10d6
部類:神具

万海灼き祓う暁の水平(シュルシャガナ)
シュメールの戦の神ザババが使用していた「紅の刃」。ザババの子供の神の名とも言われているが、関係性は不明。あるいは、乖離剣エアのように無銘の剣に名前をつけた可能性もある。
捩れた本体から炎が複数の刀身を形成し、敵を切り裂く剣。

イガリマが「地平線」の概念を持つのと対になるように「水平線」の概念を持つ神造兵装。
おそらくは真名解放により、「空の青と海の青が溶け混じり合う領域」が暁の方向性を持って現出し、すべてを溶かし、焼き払う。
アンジェリカが使用。
大きさとして長さ200mの長さの巨大な大剣を取り出す。これを取り出す場合MPを50消費する。
ダメージ:200d800×10d10
部類:神具
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 164934175747kokuen634

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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