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😶 SW2.5 ひと夏の昼の夢 回してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という訳で自分のセッションを振り返り… 夏の海に女の子をナンパしに行くという男の夢が詰まったセッションでありましたが、濃いメンツが集まりました…! ・仮面を常用するバジリスクのウィークリング ・言わずもがなのリルドラケン ・シャドウ ・ナイトメア まともな見た目の奴が一人も居ねぇじゃねぇか…! が、それはそれとして見事に女の子に声を掛け、一緒にかき氷を食べて砂浜で遊び、襲い来る海蛇を無事に退けた冒険者達でありました。 そして、自分のNPC(自PC)を起点としたセッションという意味合いではうまく進んだようにも見えなくもないが、NPCとPCとのやり取りを積極的に促す必要があると感じました。 注意しないと、NPC同士のやり取り(GMの一人芝居)になってしまいとても悲しい思いをしてしまいます。 とは言え、シナリオの発端がNPC(自PC)である以上ある程度出てくるであろう登場人物NPCとの絡みは持たせる必要もあるし・・・考え物ですね・・・ ならば逆に、NPC(自PC)とPCとのRPに重点を置いたセッションなどどうだろうか・・・!? どうだろうか!?って言っても、実際どうしたらいいのかは皆目見当が付かない。
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