狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.51
狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
蝉丸 | |
2018/02/08 12:56[web全体で公開] |
肉祭ポメタロス | |
2018/02/08 08:52[web全体で公開] |
😶 溢れても受け取るものは無いから 「シナリオ案が次から次へと浮かんで、書いても書いても終わらない。」という呟きを結構見る。 分かり味が深いのである。 良いもの悪いもの面白いものつまらないもの、それはさておき、どんどん浮かんでは浮かびすぎて時間が無くて捨てざるえないアイディアというものは沢山ある。 溢れても受け取るものは無いから、捨てるしかない。 ボロボロ零して、遂には零したことも忘れて、物作りって、なんだか虚しいものだ。 それが化石にでも、宝石にでも、なってくれるならば。 なりはしないから虚しいのだ。
ハリィ | |
2018/02/08 05:14[web全体で公開] |
😶 明日はいよいよSW無印セッション GMとしてオンセの初セッション。 キャラ作成に時間がかかるので、締め切りは本日15時で閉め切らせて頂く事にしました。 (3人でも充分遊べそうなので) 2週間くらい前から、準備をしていていたけどキャラ作成やルールの認識合わせやらで、他のプレイヤー同士でも色々お話できて良かったかも。 援護魔法や、自分が囮になって敵を引きつけたり、仲間を庇ったりしやすくなれば良いかな。 自分のキャラだけでなくて、他のPCも好きになって貰えたら、僕的には万々歳です☆
COBRA | |
2018/02/08 01:29[web全体で公開] |
😶 倍速でサクサク終了 7回に渡って続けてきたアンバー館キャンペーンもラストステージ。 ヘイストという加速呪文をかけて2回攻撃を続けることでプレイ時間も実際短縮! 3時間枠を押さえさせて頂いていた形だが2時間でスムーズに終了。 会計や経験値対応、アイテム分配なども卓時間内で終えて非常にスムーズだった。 夜卓は2時間全て表示する
シリウス | |
2018/02/08 01:27[web全体で公開] |
😶 反省 前回の募集かけたセッションについて思い出してふと思った。 8割アドリブでシナリオを動かすのは止めてよう。 TRPGを初めて1年半、身内のノリで率先して考えたシナリオを壊しにくる傾向があったせいか 2割のほね組だけで留めていたが、案外ボロが出るものです。 ただガチガチで固めてもシナリオ崩壊した時の衝撃も計り知れない。 この塩梅を見つけるのが難しい今日この頃です。
うさたーん | |
2018/02/08 01:03[web全体で公開] |
😶 ロストについて アンケートや、皆さんの日記を読んでいてちょっと感じていた違和感がありました。 そのひとつが「プレイヤーキャラロストについてどう思いますか」です。 ボクの場合、一番経験があるシステムが「トーキョーN◎VA」だという所に関係があるのだと思います。 N◎VA ではハンドアウトで推奨スタイルの全て表示する
まかじぇ | |
2018/02/08 00:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録~ 『昏き翅は、小さき友のために。』掲載シナリオ すずきさん様作 シャンハトピア まわさせていただきました! どれだけまわすのを夢見たことか・・・ PLは、薬缶さん、ただの眼鏡さん、まよねこさん、でした! 最初キャラシを見たとき「え!?職業アンドロイド?ちょっと待って、どうしよう・・・」な全て表示する
はちこ | |
2018/02/08 00:40[web全体で公開] |
😶 飲み物を飲むタイミング GMやってるときは常にのどがからっからです。 いつこっちにPC・PLの発言が飛んでくるんだろうと前のめりで話聞いてると、飲み物を口にするタイミングを失うんです。 あと、私がGMの時はPC間の会話よりNPCとの絡みの方が多い(身内セッション比)ので、割とずっと喋ってるというのも理由としてあるのですけども。 ボイセだから、みんながいつ水分補給しているのかもわからないし……。 みなさんはどのタイミングで水分・おやつ摂取してますか?
さいスケ | |
2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する
紅碧 | |
2018/02/07 23:46[web全体で公開] |
😶 GMしてみたいなーとか タイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模全て表示する
まう | |
2018/02/07 22:05[web全体で公開] |
😶 ああ;w;高木さん;w; からかい上手の高木さん最高なんじゃ~ぴょんぴょんするんじゃー(元ネタをよく知らず使わせていただいています ^w^) 高木さん!?(嬉しみ)、高木さん!(楽しみ)、高木さん?(期待み) 高木さんすこ(すこ)、とある人に追い立てられて殴られそうですが気持ちが抑えられない!(アルコール) 全て表示する
サユタ | |
2018/02/07 21:12[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】GMがしたい そろそろ、GMがしてみたいです。 一番の問題は時間ですかね~日程調整役のGMが一番動きが読めないという・・・ 私は各所で書いている通りリプレイ動画の素晴らしいシナリオに惹かれて シノビガミを始めたのでそろそろオリジナルシナリオを回したい・・・ と、いうことで初GMはオリジナルシナリオのテスト全て表示する
夕栗あんこ | |
2018/02/07 19:16[web全体で公開] |
😶 死、あるいはロスト 皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。 TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。 私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思ってい全て表示する
カミカゲ | |
2018/02/07 18:37[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話5回目 昨晩は隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 大雪や厳しい寒さの中、皆様参加ありがとうございます! さて、第4話も大詰め。4つの宝具の覚醒の回でした。 覚醒に立ちはだかるのは・・・自分自身! 今回はPCのキャラクターをコピーした「影」が敵となりました。 こ全て表示する
天号 | |
2018/02/07 14:13[web全体で公開] |
😶 スーパーファミコンのゲーム タイトルを見て、「おいおい、ここはTRPGのSNSだよ。もしかして、書くとこ間違えた?」とお思いのみなさん、ちょっと待ってほしい。 ピンと来た方はピンと来ましたね。そうです、あれです。 中古ショップで、スーパーファミコンのソフト「ソードワールド SFC」と「AD&D アイ・オブ・ザ・ビホルダー」を見つけたのです。 どちらも、コンピュータRPGが独自の発展・進化をした時代に、あえてTRPGの再現を目標にしたソフトです。 よーし、遊ぶぞ! ……スーパーファミコン、どこにしまったかな?
肉祭ポメタロス | |
2018/02/07 13:08[web全体で公開] |
😶 電車に揺られ 昨晩はセッションやりたい発作に襲われていたところ、天使がお薬お持ちしますかと声をかけて下さり、なんとか発作を抑えることが出来ました。 ということで、いざセッション! 電車に揺られてきたわけです。 自分には故あって何がなんでもクトゥルフ神話技能を30%獲得しなければならない、絶対生き残るマン全て表示する
悠太 | |
2018/02/07 12:40[web全体で公開] |
😶 なんだかメラメラと KPやりたい熱がでてきた。 昨晩はいつかとか言ってたけど、前に作ったやりたいシナリオリストながめたり、シナリオ読み返してたら俄然やりたくなってきた 今はなんだかPCより一部のPLのリアルsan値を削ることに定評のある「薔薇の館」ってシナリオをやってみたい。 シナリオ読みながら、傷を抉られる全て表示する
ゆこりん | |
2018/02/06 20:14[本人にのみ公開] |
😶 先日のウタカゼ 久しぶりに宣言なしに寝落ちしてしまいました… 「戦闘終了です」っていう言葉に安心してしまったところまでは覚えております。 なんの言い訳にもならないのですが、心身ともに非常に良い疲弊してしまっていることに、今日気付いた。 自分で思っている以上にきていたらしい。 最近は大丈夫だった全て表示する