マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント page.10
マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
お賽銭入れ![]() | |
2023/02/26 14:27[web全体で公開] |
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/21 17:48[web全体で公開] |
😶 すまない… 午前中にキャラシ作り終わると思ったんですが 通院後の昼食で、体壊しました。 何を言っているか自分でも分からないんですが 酢をそのまま飲み干したかのような料理が出てきて 「品名とぜんぜんちがうなにこれ」と思いつつ食べ終わったら 家までは何とかなったもののそのままバタンしました。 不味くは無全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/17 19:37[web全体で公開] |
😶 まぁ、酒でも飲みながら聞いてほしい ファンタジーあるあるですけどね 重装備は動き辛いし、デメリットもある でもさぁー!そこをこう、フォローしてきたって言う ”強者”っぽさがいいと思いませんかね! 全身鎧みたいなのって購入するにもお金がかかるし つけてるだけで強そうじゃないですか ついでに傷だらけでも、傷が無くてもいい。 全て表示する
はがね![]() | |
2023/02/13 21:53[web全体で公開] |
😊 理系或いはオタクの性分? あんまりTRPG卓でやってる人見たことないんですが『クレジット/引用』が好きな同志、居ませんか? 自分は、フリーゲームのreadmeとかに並んでる素材サイトを見に行くのが結構好きです。 そして、そんな趣味が高じて?幣卓のセッション部屋には、素材クレジットがずらっと並んだクレジット駒が設置され全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/11 02:15[web全体で公開] |
😶 (気付いた顔) 土曜日 昼:男装女子 (シリアス) 夜:女装男子 (シリアル) 共通点:狂気 どっちも狂っているのにベクトルが違いすぎる… 何があったの…?この数日で何が……? 私は…何者だ……? \ミュウスリーダッピ/ よし寝よう。 狂気スカウターが壊れる前に。おやすみなさい。
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/07 19:52[web全体で公開] |
😶 メモ エグザイルといえば ・カバーリングぶっ潰すマシーンになる ・HPゴリゴリマッチョ ・カバーリングする ・骨の銃とか骨の剣 こんだけ加速してるならデバフまくか…?って考えたんですが それならキュマイラでグラップルかましてくればよくね?って考えなおしました カバーリング兼支援なんとか考えます。
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/05 19:48[web全体で公開] |
😶 狂気とは CPが1つ終わり 「よくよく考えたら、一般生徒も1話から出てるな」 「こいつも同じぐらい経験点詰んでいるのでは?」 「そもそもこいつは一体…」 そこで考えに考えた結果 シャルロット・オルタという名前を付けたけれど何だろうこれ。 GMのかわりに面倒な解説とか、適当なモブとか、何でもやる全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/04 12:23[web全体で公開] |
😶 もやしへの信頼 左手をご覧ください 同時期に作ったキャラシが並んでいますね。 乙女座・牡羊座枠です。 どちらもピュアでDロイス申し子でシーン攻撃持ち 皆さんのために雑魚を一掃するのが戦闘スタイルです。 安心できる設計ですね。 黄緑のは、風を読み嘘を見破る支援も出来る万能探偵 ピンクのは、14歳中学全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2023/02/02 20:20[web全体で公開] |
😶 リレーCP所感 ありがたい事に楽しいリレーCPを何本か遊ばせてもらっているのですが。 SW2.5などで話数制限が無いCPをやる場合は、「担当GM一人毎に」「それぞれのキャンペーンを運営」するのが良さそうだという気付きを得ました。 根拠はハッキリしてないのですが。 ・自分が使うNPCだけ覚えていればよい ・お全て表示する
れすぽん![]() | |
2023/01/28 23:17[web全体で公開] |
😶 AIと人と(ダブルクロスの話) ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました! 一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。 仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてく全て表示する
あぐぐ![]() | |
2023/01/21 17:30[web全体で公開] |
😶 DX3rd新規CP よし、切り替えて土曜募集でCP募集するか…。募集する瞬間がどうしても不安になっちゃうなぁ。こういうのって。異色の卓だけど、人が集まりますよーに!。
橋本![]() | |
2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する
フォレスト![]() | |
2023/01/16 20:23[web全体で公開] |
😶 なりたかったGMに、なれなかったという事実 数字に強すぎるのも考え物、というお話。 最近はGMをする機会ばかりが多くなったフォレストです。しかし肝いりのオリジナルシナリオを完成させても、なーんか物足りなさがあるな? と、感じていたんですが、最近になってようやくその理由がわかりました。 事前準備が完璧すぎたんです。自分がメイン全て表示する
春の嵐![]() | |
2023/01/15 23:31[web全体で公開] |
😲 えっ!みんな考えないんですか!? ダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!? いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので… 因みに過去の例だと ・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シ全て表示する