彩華 [ガーディアン-C型[As]改](クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

無機物が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

彩華 [ガーディアン-C型[As]改]の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
彩華 [ガーディアン-C型[As]改]

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キャラクター名: 彩華 [ガーディアン-C型[As]改]
466 / 995
990 / 1760
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 医者 【性別】 女性型 【年齢】 不明 
【出身】 旧世界 【学校・学位】 無し 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
4950 / 98

【STR】 2220 【APP】 18 【SAN】 98
【CON】 1950 【SIZ】 40 【幸運】 8800
【POW】 1760 【INT】 70 【アイデア】 350
【DEX】 1950 【EDU】 620 【知識】 3100
【H P】 995 【M P】 1760 【ダメージボーナス】 +140D6

【職業技能ポイント】 12400
【個人的な興味による技能ポイント】 700

《戦闘技能》
☐回避     99% ☐マーシャルアーツ 95%
☐こぶし    95% ☐キック    70%
☐頭突き    95% ☐組み付き  100%
☐拳銃     95% ☐投擲     95%
☐マシンガン  95% ☐サブマシンガン 95%
☐ライフル   95% ☐ショットガン 95%

《探索技能》
☐目星     95% ☐聞き耳    95%
☐応急手当   95% ☐追跡     95%
☐隠れる    95% ☐忍び歩き   95%
☐隠す     95% ☐写真術    95%
☐図書館    95% ☐登攀     95%
☐鍵開け    95% ☐精神分析   95%

《行動技能》
☐水泳     95% ☐運転:    95%
☐電気修理   95% ☐操縦:    95%
☐跳躍     95% ☐ナビゲート  95%
☐機械修理   95% ☐製作:    95%
☐乗馬     95% ☐重機械操作  95%
☐変装     95% 

《交渉技能》
☐母国語    99% ☐信用     70%
☐説得     70% ☐言いくるめ  70%
☐値切り    70% 

《知識技能》
☐歴史     95% ☐クトゥルフ神話  1%
☐オカルト   95% ☐コンピューター 95%
☐経理     95% ☐電子工学   95%
☐天文学    95% ☐物理学    95%
☐化学     95% ☐考古学    95%
☐心理学    95% ☐法律     95%
☐人類学    95% ☐生物学    95%
☐薬学     95% ☐地質学    95%
☐博物学    95% ☐芸術:    90%
☐医学     95% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【性能】
移動率 40

装甲:物理的ダメージは最低値。魔術・純魔力・エネルギー攻撃に対して装甲性質によるダメージの拡散&反射を行う。

耐久力・MPの他、ENと言うステータスが存在し、この値はMPと同値であり、MPからの置換か24時間のスリープモードによる発電モードへの切り替えで回復が可能。

全武装の耐久力は1000。本体と同じ装甲性能を有している。

ガーディアンC型は機動性を重視したA型の近代改修機である為、単一の主兵装と副兵装の二種類しか持ち合わせていない。また戦闘ラウンド時に2d20のMP又はENを消費する事で追加で1回の行動が可能となる。
本機体はそのバリエーション機であり、星間戦争終戦後の安定期に主力として生産されていたC型を治安維持を目的とした強襲仕様に改造した機体である。

主兵装・背部スラスター出力・左腕を改修し、純粋な格闘機として再設定されているため射撃兵装は搭載されておらず、ランスチャージを行い質量と速力で対象を物理的に破壊する。

またアサルト仕様の共通性能として、瞬発力の強化がなされており、通常行動に加えて追加で1回の行動が可能な他、戦闘開始時のみ行動順を無視して先制攻撃が可能。ただし、敵対者が先制攻撃能力を有していた場合、通常通りDEX順で先制行動順が決定される。

この個体は通常のC型/Asの装備に加え、E型・D型・F型・H型・Q型・K型・B型・L型を組み込み、管理機体『Maleficus』の一部機能を有している。

基本的な機能は大きく変更されていないものの、背部にエネルギー推進翼を増設しており、ランスチャージの衝撃力を増幅する他、推進翼を使用した緊急回避を2回まで可能とし、急旋回を用いた近接攻撃のみ追加で2回まで行動可能となる。

E型を素体として使用されている為、経験による技能値成長や、能動的な魔力使用による魔術行使が可能。

その他特殊機構としてE型に搭載されている成長能力・術技システム。F型のZ.E.R.O.System。管理機体に搭載されている超荷重力能力が使用されている。

『GS-MF/01K』
脚部に搭載された機構。特殊な磁場と力場を発生させる事で浮遊と磁力による高速移動や、対象の引き寄せなどが可能。
ただし、対象を引き寄せる場合はPOW対SIZの対抗ロールが必要となる。
使用中は移動率:80



【特殊機構】
『亜空間格納機能』
生産される事なくペーパープランとして終わった色彩シリーズの黒『Ater』が有する随伴機の持つ空間湾曲能力を利用し、作成された亜空間格納庫。
武装を含め最大で10個の道具を格納可能であり、使用は任意ではあるが、本機体以外には内容物を取り出す事が出来ない。

『超荷重力システム』
自身の周囲1kmの重力子に干渉し、その働きを数百倍に増幅する能力と、特殊な電磁パルスによる機械体への干渉による性能低下を発生させる。
超重力の展開による複数回行動を1回に制限、特殊電磁パルスによる機械体の技能判定を1回に制限。

『Zoning and Emotional Range Omitted System』
超高度な情報分析と状況予測を行い、毎秒毎瞬無数に計測される予測結果をコクピットの搭乗者の脳に直接伝達する戦術・戦略インターフェース。

端的に言えば未来を見せる事が可能のシステムであり、情報処理によって近い未来から先の未来を認識する事が可能。

このシステムは基本として『相手を倒す・勝利を得る』事を目的としたものであり目的達成のためならば人道や倫理などを無視し、他人や仲間の犠牲、更には自分の自爆ですら躊躇せずひとつの選択肢として使用する。

しかしシステムの要求するスペックに当機体は足りない為、本来の能力を十全に発揮する事が出来ない。

敵対者が1Rに二回以上の攻撃ロールを行った場合、未来演算が発生し、それ以降の攻撃結果が自動回避扱いとなる。
また、回避ロールを封じる必中・回避不能・防御無視などの攻撃ロールを自動的に回避する。

『GS-GO/01Q』
重力操作技術。量子重力理論を実用化し、重力偏向及び重力変更を行う能力であり、この技術を使用する事で対象からの攻撃を無効化する事が可能。

ただし重力方向の偏向と重力の倍率変更と言う性質上、効果範囲上の物体を破壊する事は出来ない。
またその能力故に飛行能力や重力耐性を持つ存在からの近接攻撃に対応する事が出来ない。
効果範囲は1000㎥であり、射撃兵装への即時無効化が可能。
消費MP又は消費EN:200
射程:1000㎥

【武装】
『GW-HEHR/01As』
副兵装のビームブレードであるB型のGW-HELB/01Bを改修し出力の向上を行なった物を左腕へと搭載し、動力源と直接接続する事でビームランスへと再設計した物。ランスチャージと共に回避を行った対象に追撃として振われる。
技能:ランス
ダメージ:4d200×POW×4d4
消費MP又は消費EN1d50



『Trinity-Chaos/Assault』
巨大な実体槍。本来の兵装をアサルト仕様に改修した為、搭載されていた射撃兵装はオミットされたが、追加ブースターが装備され、爆発的な速度による突撃が可能となった。
技能:ランス
ダメージ:4d200×DEX+58d6

『GW-HEHR/01As』
副兵装のビームブレードであるB型のGW-HELB/01Bを改修し出力の向上を行なった物を左腕へと搭載し、動力源と直接接続する事でビームランスへと再設計した物。ランスチャージと共に回避を行った対象に追撃として振われる。
技能:ランス
ダメージ:4d200×POW×4d4
消費MP又は消費EN1d50

『クラックネイル』
機体右腕部マニュピレーターに搭載された兵装。接触した機械体の電気信号をクラッキングし狂わせる。外部接触による干渉の為、その行為に対する耐性が存在すれば防ぐ事が可能。クラッキングによって発生する影響は対象の技能値を減少させる物である。
ダメージ:DB+減少値1d100

『GW-HEC/01B』
超長距離狙撃用の対艦無反動砲。46cm45口径の弾頭を使用し、砲門は二連装。専用のカートリッジが存在しており、使用時にはその場からの移動が出来ない等のデメリットは存在しているが、最大射程距離が42026mであり、かつての戦艦大和の主砲と同性能の代物。
発射時の衝撃と反動を無力化する機能を搭載しているが、意図的にそれをカットする事によって周辺にブラスト圧を撒き散らす事で毎平方cmあたり7kgの圧力を与える事も可能。
ただし最大射程距離の関係上、地平線や水平線を越える射撃には航空観測が必要となる為、自動観測ユニットとの併用を求められる。

この兵装を装備した場合、SIZ+450。DEX-200 移動率-10

技能:砲
最大射程距離:42026m
二門同時発射の為命中した場合、ダメージロールを二回行う。
ダメージ:1d200×2d1000
次弾装填に36秒必要
カートリッジ弾数6発
・砲門による打撃
技能:杖
1d800+db


以下任意装備

『GW-GS/01E』
ガーディアンE型の標準武装、巨大な大剣であり魔力伝導率が非常に高い。
技能:グレートソード
ダメージ:2d800+DB


『ツォルンブリッツ』
装備されたキャノン砲から放つ特殊な毒電磁波砲。エネルギーを収束して放つ為物理的な破壊力を有するが、その威力は副産物に過ぎず、真の効果はその軌跡から半径5m範囲に発生する影響である。

放たれたエネルギーの余波を浴びた者は筋弛緩に似た現象が発生し、ダメージボーナスの最大値が強制的に変化する。変化値は1d6,0,-1d6。

この影響を防ぐためには電気信号による筋肉操作に対する対策が必要であり、その他の方法では完全な機械体でない限り防ぐ事が出来ない。

消費MP又は消費EN:100
射程:1000m
ダメージ:100d1000

【学んだ呪術】

【術技】
術技
体内に存在する魔力を利用し、術式や呪文詠唱を通さずに体内の魔力の流れを操り、その流れを術式の形へと変化させる事で魔術的事象を引き起こす特殊な剣術。
技能ロールに決定的成功をする度に専用の技が一つ覚えられる。

『魔神剣』
魔力を切先に収束し斬撃の衝撃波と共に放つ技。続け様に『秘技』『奥義』へと繋げる事が出来る。
技能:術技
消費EN又はMP:2点
射程:POWm
ダメージ:DB

『剛・魔神剣』
魔力を切先に収束し斬撃の衝撃波と共に力任せに地面に叩き付け、その余波で相手を攻撃する秘技。続け様に『奥義』へと繋げる事が出来る。
 技能:術技
 消費EN又はMP:16点
 射程:タッチ
 ダメージ:DB4

『魔皇刃』
魔力を刀身へと収束し斬撃の衝撃波で敵を打ち上げ、そのまま二ノ太刀を使って腕力と共に収束した魔力を放出する事で相手を攻撃する奥義。
技能:術技
消費EN又はMP:38点
射程:タッチ
ダメージ:DBSTR+38

『虎牙破斬』
魔力で体を強化しつつ獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技、続け様に『秘技』『奥義』へと繋げる事が出来る。
剣を用いたダメージロールを二回行う事が可能。
技能:術技
消費EN又は消費MP:6点

『虎牙連斬』
魔力で体を強化しつつ獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける虎牙破斬の派生技であり、上下の斬撃の間に左右の連撃を加えた秘技。続け様に『奥義』へと繋げる事が出来る。
剣を用いたダメージロールを四回行う事が可能。
技能:術技
消費EN又はMP:10点

『猛虎連撃破』
魔力で体を強化しつつ獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける虎牙破斬の派生技であり、魔力によって浮力を得る事で滞空時間を稼く事で上下計八段の斬撃を放つ奥義。
剣を用いたダメージロールを八回行う事が可能。
消費EN又はMP:40点

『龍虎滅牙斬』
猛虎連撃破を宣言時、術技ロールが決定的成功だった場合に派生する秘奥義。 
猛虎連撃破で地面へ叩き付けた敵を衝撃波で叩き起し、衝撃波から回転斬りで上空に上がりつつ剣を叩きつけると共に巨大な魔法陣を作り出して攻撃する。 
ダメージ:武器のダメージロール*POW

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 162097321261kouta928

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
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