こんちゃさんの日記
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日記一覧
こんちゃ | |
2023/08/13 22:53[web全体で公開] |
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こんちゃ | |
2023/08/01 22:05[web全体で公開] |
😶 雑日記(主に日常。TRPGもちょっとはある) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※基本、日常日記です。今頭に思いついたことをテキトーに書いています。 冷蔵庫や氷によってキンキンに冷えた!!麦茶!!!!!! うめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!(IQ3) と、当たり前の感想から始まったこの日記。いやだって、麦茶は美味しいのだからしょうがない。うん。 ヒリヒリ…だなーんて。生ぬるい強烈な日差しが照り付けられる今日この頃。みなさんは、どうしていますか? 我が家は比較的、風が入りやすい家の構造&土地なので、なんとか扇風機で凌ぎ…いや無理です。 風ない時はやっぱりエアコン使います。電気代も気になるのですが…。 外から流れてくるある音『ピーポーピーポー…』 あの音を聞き、病院へお世話になる際のお金のことを考えると、このくらいの投資は可愛いものだと思うべきだと思う。 今日この頃。 ああ、あと救急車関連といえば、我が家の近くにはリバーがあるもので、それに関するトラブルも絶えないこと絶えないこと。 みなさんも自然と関わる際は、気をつけて遊んでください。こんちゃは泳げないのとそのトラブルに遭遇したのもあって、そこにはいきません。 そして、我が家の猫たちも、暑さに参ってあちこちに行っては寝てばかり…。いや、寝ていることに関してはいつも通りな気がする。 そんな猫たちをみてふと『そういえばあそこ涼しいのに涼みにいかないなぁ?』と思ったスポットがあったので、試しに連れて行ってみた。 それはどこか?シンプルな回答だが、風呂場である。 夜は水浸しだが、朝、昼だと床は乾き、材質的にもひんやりとしていて、涼しいスポットではないかと思ったのだ! こんちゃ「ほ〜ら。ここにいると涼しいだろ〜?」(100%善意←ここ重要) 猫たちを風呂場の床に下ろしてみるが、どこか不満顔。というより、不安顔。そして、すぐに飛び出してしまった!! ……やはり、月に一回の風呂に入れているから、いやな場所だと認知しているのかな? すまないな。だけど、風呂はお前たちにとっても我が家の人間たちにとっても必要項目なのだ。 と、金がかからない方法は諦め、猫たちのためにエアコンを入れておく。 …が、少し経ってからエアコンが効いた部屋から出て行きたがる。 27°は低過ぎるのだろうか? エアコンをつける部屋的には27°でも少し熱が残っているかな?と思う温度なんだけどなぁ。 そうして、彼らが行く先を後から追いかけると、我が家の中では、一番気持ちのいい風が吹く場所に辿り着く。 外だけど、ちょうど日陰が重なっていて、しかも、狭い通路だから風がびゅうびゅう吹くことが多い場所でもある。 微妙に熱気が帯びた風だが、それでも、うちの子たちにはこの風が心地よいようだ。 金がかからないのは、こちらとしても大助かりだ。 が。 それでも、人猫とも等しくかかる病気『熱中症』だけは気をつけてくれよな。 と意味は分からないだろうが声をかけながら、そっと、汲んできたばかりの山の水(人が飲んでも大丈夫な水)を傍に添えておく。 山の水は私も猫たちも好きな水だ。たまに裏切ること(初手熱水を出してくること)もあるけど、基本はヒンヤリとした水なのだ。 持ってきた水を見なり、猫たちはすぐに立ち上がり、ゴクゴクと音を立てて飲み始める。 人使いが上手いなぁと、猫に対して感心(…だろうか?呆れの感情もある気がする)しつつ。 うん、水分補給をまめにするのはいいことだ。ついでに食欲も衰えないでくれよなと思いつつ、外へ外出する…こんちゃであった。 TRPG関連 ちょっと前に見かけた日記の中で『人から誘ってほしい』という題目が目に入って、そのことについて少しだけ、考えてみた。 私自身。GMとしてPLさんを誘ったのはまだ1回目だけだが、その誘った理由について。改めて分析をしてみた。 まず大事なのは、その誘いたい人のスケジュール確認。 オンセンだと、その人のページをいってみるとスケジュール表が載っていることがある。 そこにある程度空白であることが私にとっては重要だった。 卓予定がみっちり入れている人は『い、いつ誘ったらいいんだろ???』と相手の忙しさに気を遣ってしまう節は私にはある。 少なくとも、週3日以上卓予定が入っている人は誘いにくい。それ以外の日程は卓休日日なのかなと思うので。 あとは、その人が遊んでいる時間帯。これに関しては、実際に遊ぶ必要がある。 ある程度数をこなして、だいたい『私が開催したい時に遊べるな!』と確信が持てたら誘いやすいなぁと思う。 最後は、こちら(GM)のやりたいことに対して付き合ってくれそう…とかですかね? 自作シナリオ…はそもそも公式のリプレイがぶっ飛んでいるから、そんなに気にしないのですが、 GM時の私は、PLに対してRPを求める節がある…ので(毎回お願いしたいと思っているのはトドメの演出かなぁ)。 そういうのが苦手な人だと、ただ遊ぶのが苦痛になるよなぁ。と思ってしまう。 と、まぁ、考えたことをつらつらと書いてしまったが、最初の1回目に関しては 『これ、本当に面白いと思ってくれるシナリオだろうか?お世辞で言わせてしまったら申し訳ないなぁ…(はわはわ)』 『いまだにルールがうろ覚えな私でいいのだろうか?(がくがくぶるぶる)』 という、ネガティブな思考を無理やり押さえ込み。 『話が面白くなくっても!!!!!!ルールミスをしてしまう私であっても!!!!!!あなたのRPが好きなので!!!!!!一緒に!!!!!!!!遊びたい!!!!!!!でぇす!!!!!!!!!』 という荒ぶる感情で誘ったので、正直当てにはならない気がしてきた。 でも、うん。 結局はいろんな卓に参加して、自分の遊び方を人に知ってもらうのが大事じゃないかなと思います。 2回目以降も遊びに誘いたい人もいるのですが、その人の行動力に甘えてしまって、声をかけないことが多くなりそう…。 (私が、卓募集したら大体参加してもらっている印象) よっし、思いをはいたから、今週のリレーキャンペーンの卓準備に戻るぞ!アディオース!
こんちゃ | |
2023/07/27 01:32[web全体で公開] |
😶 アーケインレリック&最近のGM感想(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新作が発売されましたね!アーケインレリック!! 私自身は魔法使い職が好きなので、ハイマンとフロウライトの参戦が一番嬉しい! それ以外…はどっちかというと。 『ドワーフの希少種は一種類しか追加されないの?(素直な疑問)』 でしたね。 え? 人間の希少種なんかは全くないぞ…だって? いや、人間の希少種は世界観の設定的に『ナイトメア』と『アビスボーン』が該当するんじゃないかなと個人的には思っているので(にへら) そもそも、運命変転の代わりの能力って何があるの???と疑問すら持つ。あの能力は強い。強過ぎる。 私自身、人間はなんでも出来過ぎるからどんなこと作ればいいんだ…!?となってしまう(尖った能力の方が運営方針がわかりやすくて好き) 『種族:人間で作ってください』と言われるだけで変な汗をかきまくる自信はある まぁ、あと個人的に蛮族PCもそろそろ作ってみたいので、そちらの方も追加してくださると嬉しい! コボルト作りたい。 あと個人的に嬉しいのはトラップ関連の項目でしょうか。 自作シナリオの際いつも『目標値どうしようかなぁ。』と悩んでいたので、目安となる目標値を書いてもらえると初心者GMとしては大助かり。 あとは、微妙に敵を強くしたいなと思った時の設定とかもいただけると助かる。 ETに『トレジャードロップ』という敵強化できるのがあるにはあるが、毎回それだと飽きられるよなぁと思ってしまう。 無難に魔法使いを配置させたらいいとは思う…が自分が作る難易度だとちょうどいい敵魔法使いがいない!。(初期作成〜4を主に作っている) だけど、ちょっと後衛にもダメージを与えたい…。 その辺りはシナリオのギミックでどうにかするしかないのかなぁ。 PCの後衛エリアから敵出現…とか?敵の後衛エリアは2階にして、一階にいるPCたちを誰でも狙える…とか?いや、流石にやりすぎるか(冷静) ついでに、基本ルルブ1〜3+追加技能をまとめたルールサマリーを出してほしい。(切実に) しかし、今回のサプリで本格的にCBBとOPBを買う理由がなくなってしまいましたな!!あのランダム性が好きだっただけに残念! ……リレーキャンペーンでCBBとOPBでNPCを作って、それを作成したGMさんではなく、別のGMさんに渡してそのNPCを主軸にしたシナリオを作ってもらうとか? ハッー‼︎それはしんどい!!!(おめめぎゅっと瞑る) ※この日記にはサイレックオードの公式シナリオ『ガザトオリコに消える』を回した感想となっています。 まだ遊ばれていない方は今の時点で閉じてくださいませ。 大丈夫かな? このシナリオ、気軽に回すには大変すぎる(笑) 初見殺しの罠は多いわ、ボスも初期作成に対して、レベル4の魔物を出してきて、最初に読んだ時はおもわず二度見、三度身をしてしまった。 その、初めての人に参加してもらって大丈夫か?と始まる前から本当に悩みまくってしまった。(だが、結局は決行した。) サイレックオード以外の公式シナリオをいくつか回したことはあるが、それでもボスの強さは大体PCのレベルに+1するぐらいだった記憶がある。まぁ、その分取り巻きもいたから…いや、あれはあれで、退屈させてしまったかもしれない。 苦戦しないってのも張り合いはない気がするので、野良とか単発卓とか回す際は程よく負けたい。 その点、今回のボスは緊張感はあったのではないだろうか?P 魔法「クリティカル!クリティカル!!」 ボス『ぬわーーーーーー!!!(心の叫び)』 …魔法のクリティカルはつおい。自分がGMする時の卓、大抵魔法使いキャラがクリティカルしている印象が強いのはなぜ??? 実は2話構成のお話なところ、1話で終わらせたため、解決していないところもあり、そのあたりPLさんたちにモヤモヤさせてしまうのが申し訳ない。でもね、あの話、こんちゃにとって結構複雑なんだ。今の所、ちょっと余裕がない(汗) 謎解きのところもちょくちょく読み間違えたところもあるので、そのたびに混乱させてしまって申し訳ない。 でも久々の初期作成卓。本当に楽しかったなぁ! 私は、余裕があれば戦闘描写をしたりするのですが、それに合わせたセリフとか描写をしてくれるのが本当に嬉しいです。 そうやって、ダイスと個人のRPでTRPGをより楽しくさせるものだと思っているので、本当に今回卓を回せて良かったなぁ!
こんちゃ | |
2023/07/13 00:01[web全体で公開] |
😶 TVゲーム感想記&SW2.5関連 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、TOBをプレイして、クライマックス&EDで涙ポロポロ。 人喰い大鷲のトリコをプレイしてはクライマックス&EDで涙をタバー。 水分補給をマメにしないといけない季節になってきたというのに、自ら水分を失うイベントを起こしすぎだろ… いや、しょうがない。前からやりたかったゲームが安売りをしていたら手を取らない理由がない!! TOBは前作をプレイしていたので、名作だったけど、純粋に楽しめたか?と聞かれるとそっと目を逸らしてしまう。 ごめんなさいね!前作が好きな人には申し訳ないが、私個人的にはどうしても戦闘面とシナリオ面が私好みじゃなかった!(終盤は意地で心を無にしてクリアした。あと、神依化はロマンだが、やっぱりPTは4人で戦いたいなって) その前作の過去話ということで、本当にプレイする勇気を持つのに時間がかかってしまった。でもずっとテイルズオブ作品を追っかけている先輩いわく『おもしろいから!!やってくれ!!』と言っていたので、序盤、中盤とも恐る恐るプレイをしていましたが、例のクライマックスのシーンで『あ!今回は大丈夫だ!』と確信を持てるほど、話にのめり込みました!期待を裏切ってくれました!いい作品でしたねぇ〜〜〜!!! あまりの面白さに思わず設定資料集を買い、一通り読んでまた最後で泣かされる。 辛い。 ですが面白かった。 主要キャラ達がプレないのが本当に、本当によかった…。…ダイルくん、実に造形が素晴らしい。そして、ホーク・ブリフォン…。これってアレンジしてSW2.5のオリジナルエネミーとして作ってみたいなぁ。 最新作のアライズも買いやすい金額になったら遊んでみたいなぁ〜。 トリコに関しては前作(ワンダと巨像)、全前作(ICO)をプレイしていた身なので、買った時点で『絶対ハッピーエンドにならないだろうけど、泣かされるだろうなぁ〜』と思っていました。 Q.泣くとわかっていながら、なぜプレイする? A.トリコが可愛いから。そして大きい生き物と少年という組み合わせは私の好物だからだ! カメラワークや操作性に関しては、やっぱりというか、このゲームの特有の操作だなぁ〜。と、気にはなるけど、まぁ、ゲームバランス崩壊しているというわけではない。 トリコもなかなかいうことを聞かないのかなぁ。と思っていたんですが、想像以上におりこうさんだった。トリコ、シーマンより聞き分けがいいよ!(シーマン知っている人いるだろうか?w) 餌付けとなでなでが癒し空間。かわええ…かわええ…。狭い道に顔を突っ込んでる姿もかわええ……。 トリコの体つきや動作がなんか…おっきくなった猫っぽいから。度々うちの猫のしぐさと被る……。…おおう、EDの傷が開いてしまった。トリコォ…少年…(大泣) トロフィーコンプは全くやらない人間なのですが、トリコに関しては頑張って目指そうかな……え”? 5時間内でクリア? ノーコンティニューでクリア? 声の人のコンプ? …うん!気が向いたらやろう!!(そそくさー) あとは三つのゲーム(ICO、ワンダと巨像、トリコ)共通して思うんですが、遺跡と廃墟と自然の描写、本当に綺麗だなぁってつくづく思う。他のゲームの方が綺麗に作っているのもありますが、描写的に好きだなぁと思ってしまう。だから周回しても苦痛じゃなかったねぇ。景色が綺麗だったから。 …とまぁ、名作に巡りあって、いよいよTRPGのPLがやりたいなぁ!CPに参加したいなぁ! と思い、前々からやりたいと言っていたリレーCPの募集を開始。 内容は、前にあれこれ考えていたのですが、突っ込み対策としてあれこれ考えた結果、長くなりそうだなぁと思いボツネタの倉庫へ送りこみ。 あんまり変な設定とか詰め込まない方がいいよなぁ。 ソード・ワールド2.0リプレイ 戦慄のトリプルクラウン『え?』 このリプレイの話は特殊すぎるんだよなぁw だが、最初はある程度ぶっ飛んだ方がいいんだろうか?あ、 ある程度オリジナルアイテムとかオリジナルエネミーを出したいなぁ〜とかは思っています。 今の所はとくに難しくせずシンプルに〜シンプルに〜とシナリオを考えています。 でも、どうしてもウルシラ地方は舞台にしたいなぁ(ぽや〜ん) ご興味がありましたら https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168874514928kozaki012
こんちゃ | |
2023/06/26 23:22[web全体で公開] |
😶 お礼と雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは前回の日記にて悩んでいたことに対して、真摯に回答をしてくださった方々。ありがとうございます! 公式シナリオを回すことが多かったので、自作シナリオに組み込む際は、どういう判定をさせたら良かったんだろう?と悩んでおりました。 こうして教えていただいて、改めて実感したことでありますが、やはり、人によって判定のやり方が変わるのだなと。 状況と場所によって活かせる技能があるという話に対して『なるほどなぁ!』と思わずパソコンの前で大袈裟に手を打ってしましたw こうして意見をいただくと、私はまだまだGMとしては未熟だなぁと実感をしてしまいます。その分数をこなして、成長をしたいものだと思っています。 自分がGMをする時、シナリオを回すのが優先にしてしまい、初心者さんへSW2.5のルールの説明を、参加者であるPLさんに任せてしまう形にしてしまうことが度々多く起こってしまうので、まだまだ初心者GMのレッテルは剥がせないなぁ……。 ……とこんな話はここまでにして! 最近の日常話をちょこっと。 我が家には猫が2匹います。 そのうちの1匹は、人見知りをするタイプで、昼だと、どんな人間(飼い主)でも距離をとって逃げてしまう子なのですが、ある場所だけはどんなことをしても逃げません。 そこはどこか? ……なんと! 私のPC使う際、座る椅子の上なんですよねぇ。(笑) まぁ、最近長時間座っても体を痛めないように座布団を新調したのがきっかけでしょうか? 普段のGMの準備の際とかでしたらそれほど慌てずに離れるまで放っておいたらいいんですが。 卓がある日はそうはいかない。 こんちゃ「どーいて!」 猫「みぃ〜」(あざとい腹見せポーズ) こんちゃ「かわいい(即答)……いやいやいや『みぃ〜』じゃないよ!今日はダメダメ!卓がある!流石に立ちっぱなしで卓回すのは私も辛いんだよ。」猫を持ち上げる 猫「シャー!」(座布団に爪を立てながら威嚇) こんちゃ「なんでこんな時にシャーいうの!?何に心が惹かれてるんだい!?いやいや、君には君のベッドがあるでしょ?しかも夏用に涼しいタイプ。君が今寝てる座布団はそれより暑いんだよ?」 猫「にぎぃ〜」(一度おろしてもすぐに椅子に座る) こんちゃ「どうしてもどかないというのか……」 ふふ…だが、飼い主(どっちかというと同居人かな)とて、このまま黙っているわけでもない。そう!長年の付き合いだからこそ、どうすればどいてくれるのかは分かっているのだよ! 私には、最終兵器があるのだ!そう! こんちゃ「そこにいるんなら、それでいいよ」 こんちゃ「その間にシャンプータオルで『全身』洗わせてもらうだけだk」 ぴゅ〜〜〜〜〜〜〜ん(速攻椅子から降りて部屋を出て行った。) こんちゃ「ふっ。文明の勝利…ですな。って、そんなことを言ってないで電源電源!!」 卓の準備とは……色々なバトルが繰り広げられるのだ(猫と争うのは私ぐらいだろうなぁw)
こんちゃ | |
2023/06/24 22:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルルブ2.P40に記載ある『聞き込み判定』について。 そこには『任意の技能+知力B』と書いてあるんですが…。 バード以外でOK出せる技能ってなんだろ? まぁ、シチュエーションによっては、ありと言える技能が多いかと思うけど、 大体使うとしたら街中になるかなぁと思っているんです。 街中で、不特定多数の人に聞き込みする場合で使えそうな技能と言ったら…どういうのがOKって言っていいのか悩むなぁ。 私のGMとしての見解は、 『セージ観察+知力B』 『スカウト観察+知力B』 は使えるかなぁという印象。また、『冒険の国グランゼール』の公式シナリオの中にも、その判定をする場面があるのですが、その時は『冒険者レベル+知力B』だったんですよね。 …しかし、こうしていろんな判定を調べれば調べるほど、レンジャー技能を活かせるシナリオ作りって難しいものですねぇ。 それほど多くは遊んではいないんですが、それでも本当にアイテム使う際に振る印象しかない。 もっといろんな判定をしてほしいんですが、他の探索技能の方が出来ることが多い。 あとライダーがそこそこ自由にできるのも悩みもの。(探索司令習得が条件になりますが) …それはそれとして公式さん。そろそろ基本ルルブ1〜3を含めたルールサマリー集を載せたサプリとか出していただけませんか? え?情報が多いから無理って?しょんぼり。(自力でまとめる作業に入る) 基本ルルブ1だけの情報ならグランゼールに載っているんだけど。今はそれより増えてしまったからなぁ。 あとやりたいこと…。そろそろPLでもGMでも、CPをやってみたいなぁ。(何回言うねん) あと、上級戦闘や熟練戦闘もやってみたいなぁ。 卓開くのは、問題は無いけど。やっぱり移動に関するルールが分からなすぎて戦闘にもならなさそうなんだよなぁ。 (GMの)戦闘練習卓……うーん。集まる気がしないな!
こんちゃ | |
2023/06/04 23:40[web全体で公開] |
😶 シナリオをちまちま作ってます… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は科目寄りなのですが、実は自作のシナリオを作成をしているのです!(ジャンルはSW2.5) …が、うまくまとまらない…。 大まかなやりたいことは思いつくけど、そこに至る展開や細かいところの流れやキャラ設定はどうしたらいいのかってところでつまづいてしまう。 …とまぁ、困っていた末、ある物を利用をすることにした。 ChatGPTである! 自信満々に言っておきながらも自分もさっぱりわかっていない!だけど、作りたいシナリオを大まかに伝えてみると、複数のシナリオを提案をしてくれる!AIってすごい! ちなみにどんなシナリオを作りたかったかというと、ズバリ!『怪盗団』 怪盗団と聞くとPC側はその団を捕まえるのが目的なのかな?と思うでしょう? いいえ、怪盗団に所属しているのはPCたちです(きっぱり) 今イメージしている怪盗像は『怪盗キッド』の方ですね。不殺生でスタイリッシュで物を盗んで欲しいなぁ〜(投げやり) 盗む側のPCって、意外とないよなぁ。と思いまして。まぁ、SW2.5の設定だと放浪者に該当をするのかなぁ。 とやりたいことは書いてみるものの、我ながらまた変な設定を指定する!とは思ってしまった。 そして、ギミックはどうしようかなぁ。ひとまずもうちょっと、ChatGPTさんと相談したい。 いっそもうちょっと怪盗系の話を読んでおくべきか…… いや、そもそも怪盗団に所属しているPCを作りたいっていう人いるかぁ!? でも話作成は前向きに動いていこう。 なぜなら、こんちゃはそういう話を見ていたいから! 今の所は3話構成。今、出してくれている案をみるだけでもワクワクが止まらない! ちょっと一緒に読んでいただけません? 『エピソード1: 「幻影の踊り手」 概要:PCたちは不殺生を信条とし、巧妙な手口で貴重な品々を盗む怪盗団のメンバーです。彼らは、名も知れぬ実業家の邸宅に保管されている美術品の盗みを企てます。しかし、その邸宅には防犯システムと厳重な警備が待ち受けています。 エピソード2: 「蒼い瞳の奇術師」 概要:PCたちは次なるターゲットとして、著名な興行師が所持している「蒼い瞳の宝石」に目を付けます。この宝石は、奇術師のショーの中で使われており、彼の所有物として厳重に保管されています。PCたちは奇術師の信頼を得るために、彼のショーに参加し、舞台裏で彼との関係を構築します。しかし、興行師には過去に何らかの因縁があり、彼らは彼の信頼を得るために困難な課題に直面することになります。 エピソード3: 「最後の盗賊団」 概要:PCたちは最後の挑戦として、伝説の盗賊団との対決に臨みます。彼らは盗賊団が所有している盗んだ財宝を回収し、自身の存在を証明することを目指します。しかし、伝説の盗賊団は非常に狡猾で危険です。PCたちは彼らのアジトに潜入し、迷宮のような場所や罠、警備員などの障壁を乗り越えながら目的地に近づく必要があります。』 この提案を見た時はここまでに細かい提案までするんだ!?すごいなぁ!?と驚愕しました!AI舐めていました。 全ての提案を受け入れるとちょっとシナリオが回しにくいので、全体的にアレンジをするつもりはありますが。 こんな面白そうな提案をされると、そりゃあ、回したくなるなぁ!!(人が来るとは限らない)
こんちゃ | |
2023/05/25 22:39[web全体で公開] |
😶 意外な買い物 最近ハマったゲーム熱も今は落ち着き、時間がある時に、ブッ〇〇フへ売りに出すゲームソフトや本を整理し、店について店員さんが生産している間に、日課のあるコーナーへと行っていた。 私がよく行くコーナー。大体は、ゲームソフト、CDコーナー、最後はTRPGがありそうなゲーム本コーナーである。 と言っても最後のコーナーは言っても空振りすることがいつものこと。 今回も期待せずに、足を赴いた。 ……そこにはなんと!!!SW2.0のサブリ本があったのだ!! ・イグニスブレイズ ・ウィザーズトゥーム ・カルディアグレイス ・アルケミスト・ワークス ・バルバロステイルズ ・ザルツ博物誌 SW2.5を遊んでいる身としてはまたとない機会!値段もかなり安い!全部買ったけど、本来の価格では絶対にこんなに買えない!だけど、好きなTRPGの本があるならば買わないとね! 推しは推せる時に推しておけ! 欲しいものがあるならば絶対に買っておけ! 田舎に住んでいると、特に思う。 子供の頃、欲しかったものはいろんな事情で我慢した結果、今値段を見るとプレミア値段による値段高騰していることがあるからなぁ。(欲しかったの:各ゼルダシリーズのサントラとかamiibo、ブレワイの設定資料集。公式で再販してくれないものだろうか……) ……だから!買っちゃったよね!!!結果赤字だったけど、こんな機会は滅多にないからね! ワクワクしながら家に帰ってそれらのページをめくる。 外も中も汚れていなかった。ページ折れとかしてなくって本の表紙もとても綺麗だった。 前の持ち主は、とても大事にしていたんだなぁっと、ふと思いを馳せてしまった。(あるいは買っただけで遊ばなかったというのかもしれないw) どう言った理由で手放したのかは知らないけど、普通に捨てるではなく、売却すると言う選択をとっていただいたことに感謝を。 こうして、欲しいなぁと思っていた人にたどり着くこともあるのだから。 まだ足りないサプリ本もあるけど、これで一応、SW2.0の卓に参加や開くこともできるかな。 ただ、今のところは2.0の魔物や道具データを2.5へ組み込みたいなぁと思うぐらいかな。 今は、勘を戻したいので複雑なことはしない予定。 あとまだじっくり読んでいないのもあるw
こんちゃ | |
2023/05/24 23:20[web全体で公開] |
😶 久々に浮上!(TVゲームの感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので畳みます。それから『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』について触れています。 ネタバレにならないとは思いますが、念の為伏せておきます。 結論 今作も神ゲーだった!!!! いや、まだまだやれることはあるけど、最低限のこと(ストーリークリア。前作のウツシエ要素のようなイベントクリア。祠全コンプ)はできたので、そろそろTRPGへ復帰したいな〜と思い浮上。(今確認したら、プレイ時間100時間超えていたw) 武器防具集めとか、強化に使う素材集めとか、ミニイベント回収とかは、卓の準備の合間にもできると思うので、ささやかな楽しみとしておこう。 今回はその、できることが多い!!あれできるかな?これできるかな?と思うことが大体できることに感動をしてしまった! そのあたりは、多分TwitterとかSNS系の動画で伝わるだろうと思うので、そこはあまり触れないでおきます。 いろんなことができる楽しさは、こんちゃ的にはダダハマりでした!! 個人的に触れたいのは、ストーリー。いえ、ネタバラシしない程度の感想を言うつもりです。 それでもネタバレになってしまったのならば、大変申し訳ない!! ……大変……いいストーリーでした!王道の話とはこういうことなのかと! 私自身、ファンタジー系のTRPGを主にやっている身なので、話の作りやキャラ付けなど、大変参考になりました。 いえ、話は複雑ではないのです。それこそ、SWでやっていたらよくある流れの繰り返し。 大体の流れはNPCの街(国)が困っていて、それを助ける。 私が注目したのは『伏線』 最初は特に気にせず、『あー、なんかあるなー』とか『最初にこういう演出があるのいいなぁ〜』とかほんと、単純な感想だったんですが、いろんなイベントをこなすにつれ、あの時の演出やセリフの言い回しなどで『ああああああ!!!そういうことだったのか!!!!』という衝撃的な驚きへと変わる。 はい、今回のストーリーは前作もやっていた分、ある情報に対しての精神的ダメージがすごく大きかったdeath。 うおん! 前作のキャラもあいかわらずキャラが立っていましたが、前作のキャラたちの中でも、容姿、設定が少し変わっていました。 不快なものなのかといえば、全くそうではない。なぜならば、それは成長によるキャラ変更だったから。なるほど、確かに続編と言っていたのもある。だからこそ、姿は変わらないが雰囲気が変わったキャラや、心身共に変わったキャラたちもいた。その変化も前作をプレイしていた人として楽しめる要素でした。 新キャラたち(敵味方含む)も個性が負けていませんでした! 初見は『あー、はいはい…って誰だ!?おまいさん!?』と小さな驚きを持ちつつも新鮮さを感じました。 新規敵さんには、最初は初見○しによる制裁を頂いましたw 今は戦闘系ゾナウギアビルドのお試しの相手になっていただいています。 どの敵も魅力的なんですが、やはり前作と今作含めてライネルさんはあいかわらず、戦って楽しい敵です。ビジュアルや戦い方が本当に好き。いつかこんな敵をSW2.5のシナリオ内で出してみたい。どこで出現させてみようか。 ラスボス戦も楽しかったです!前作は、大体急所に弓撃ったら解決していたので、マッソさん(マスターソード)を手に入れた意味とは……?とはなっていたのですが、今回はしっかりと活躍します! いや、マッソさん手に入れない勇者もいるのかな?私はマッソ入手は(個人的には)絶対に外せない事柄なので、前回の扱いと比べ、今回は本当に手に入れてから挑んでよかったなぁ!とづくづく噛み締めています。 ゲーム開発者さんたち、ゼルダファンの期待を裏切らないから、ゲーム開発は何年も待てるんだよなぁ。 ゼルダは難しそうとはよく言われるけど、大筋のストーリーはファンタジー系が好きならば絶対刺さるとは思う。 本当、ずっとやりこんでしまった!おかげで12日間も浮上できなかった。まだやれることあるけど、ストーリークリアしたらある程度熱が落ち着いたので、今は休もう。うん。 最後に一言、今作も私好みの人外さんが敵も味方も多くて大変喜ばしい!!!(ここの言葉、一番に叫びたい) ゲームを始める前は、TRPGを復帰してからはSW2.5の公式のシナリオを回そうと思っていたんですが、最高な人外キャラが多かったので、リカントさんやリルドラケンさん、タビットさんなど亜人系キャラを(PCでもNPCでもいい)めっちゃ描きたい! 久々に開いたこんちゃ「わお、お知らせがいっぱいだ(汗)」
こんちゃ | |
2023/05/11 01:13[web全体で公開] |
😶 自作シナリオ無事終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前にやりたいといった『釣りメインの自作シナリオ(sw2.5)』のセッション。無事に終わりました〜! 参加していただいた皆様には感謝感激山嵐でございます!! いくつかの問題点や修正点がありましたので、修正しつつ、また時間があれば回してみたいものです〜! 自作シナリオは自由に難易度を調節できるのが魅力的ですね。あと、自分で作ったキャラたちだから臨機応変に動かしやすい! 唯一の欠点は『果たして……これは…面白いのだろうか……?』と常に自分に問いかけてしまうことですかねw 卓が終了し、『楽しかった』という感想や、『〇〇が凝っていた』などの頑張って考えたところに焦点をあてて感想をいただけるのはが何よりの報酬ですね! 今回は、知り合いが参加していたのもあって、かえって色んなこと(ギミックや罠)にチャレンジ出来たので、卓を回していた時もGMとしては画面越しでニコニコしていましたねw また『誘ってください』と言っていただけるのは、未熟なGMである私にとって、とんでもない褒め言葉です! また誘わせていただきたい!!次はもうちょっとPCたちに苦戦させたい……。苦戦させるギミックとかもっと考えたい…。 目指したいのは、ピタコラスイッチみたいな仕掛け。なんか、頭の中でカチカチといろんな音(情報)が鳴りながらも仕掛け(シナリオ)は進み、誰もが、ゴールへ向かえるようなシナリオを作れたらいいなぁ。 PLさんのRPの提案も積極的に乗っていきたい所存。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ネタバレというほどではないけど、裏設定 釣りシナリオを作る際に参考にしたTVゲームたち。最初はとにかく釣りというミニゲームがあるゲームを手持ちの分だけで遊んでみた。 釣りしていたゲーム ・大神 ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ・ゼルダの伝説 夢をみる島(このゲームが一番参考にした) ・ポケモンシリーズ(クリスタル、盾) ・ドラゴンクエストビルダーズ(無印版、2) 亜種 ・ゼノブレイド2(サルページが素潜りの参考になるかなぁと思い、ひとまず遊んでみた。) ・ARK(魚網やら素潜りで魚を取っていたのでその経験が参考になるかと思った。時間が溶ける。あのゲーム本当にあかん) ……釣り専門のゲームを一つも遊んでいないというね!!!!www なので、本当釣りもどきなんですけどね。 あと、本当の釣りだと、一人だけ楽しむことになるだろうから。 それは他のPLさんが退屈させてしまうのではないかと思い、参加していない人にも参加できるギミックなどを仕込んでみました。 あまり『判定!判定!』となるのも良くなかったかなぁっと思いつつも、退屈させないという目標を達成できたのではないかと我ながら自画自賛。ぬふふ。 参加していただいた方には申し訳ないのですが、あの長文の釣りルール説明。あれでもだいぶ端折ったのですw ほんと、長くてすみませんでした〜〜!!! でも楽しかったです!! 次は、公式のシナリオを回したいなぁと思っていますが……果たして私はここへ戻れるだろうか…? 頑張って浮上したい……とは思っていますw (ヒント:5/12。あるゲームの発売日)
こんちゃ | |
2023/05/07 22:29[web全体で公開] |
😶 畑と猫と映画館(日常日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはそれほど関係ないので畳みます〜 GW… おかしいな?新しい卓をやる予定だったのにな? いつのまにかGWが終わるんだが…? …何故だぁぁ!!!! 1日目 昼 父「畑を手伝ってくれ〜」 こんちゃ「あいよ〜」 ・・・・・・ こんちゃ「た、体力使う…(ヘロヘロ〜)。しかし、夜は卓があるから頑張るぞい!」 2日目 昼 こんちゃ「あの、ぬこさまたち?私、今から卓の準備をしたいのですが」 猫1「にゃ〜ん」(キーボートの上に寝転がる) 猫2「うにゃ」(PC用の椅子にて寝転がる) こんちゃ「しょうがない。夜にやるか…」 (スマホから連絡くる) 帰省した友人1「『BLUE GIANT』を見に行こうぜ〜!」 帰省した友人2「マンマミーア!!マリオ見に行くぞ〜!」 帰省した友人3「コナン映画を見に行くぞ〜!」 こんちゃ「あ、これ卓の準備は無理だ」 GWはだいたいこんな感じだったなぁ。大体久しぶりに帰ってきた友人たちと遊んでいたなぁ。あいかわらず元気そうで何よりだった。 映画はそれぞれ面白かった!! 来週こそ卓を開きたいものですなぁ〜。
こんちゃ | |
2023/04/17 23:57[web全体で公開] |
😶 ボトルドールっておもしろい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記やその後で卓募集をしていたところ、3人の参加者さんがやってきてくださいました!ありがとうございます〜! 本来ならば『魔導の学府ユーシズ』持っていない方でも気軽に参加できるようにすればよかったのですが、私自身が〈ボトルドール〉についてあまり理解していないところもあり、もしかしたら参加者さん全員が持っていない状態になるかもしれないと思いました。 私自身読み込む能力には自信がなかったので、盛大にルールが間違えても気が付かずに進む可能性がある可能性を考えて、今回はあまり強く言い出しにくかったのでありました。興味があった人達さん、ごめんなさい! そしてそのお三方に教えていただいたところ。とても!!面白い!!!ことが!!!わかりました!!! この〈ボトルドール〉実に奥が深い。内容はぜひサプリを手に入れて読んで欲しいと思うのですが、ちょっとだけ。 まず〈ボトルドール〉に容姿や性格、性別(?)まで決めれる!これだけでもRPし甲斐があるよね! 次に〈ボトルドール〉特有の『ガッチャ数』と『ミィシャ数』。これはなんだというと、RPとしては〈ボトルドール〉の感情を表すもので、ゲームとしてはコマを移動する際の出目……。 …申し訳ない!どこまで説明していいのかが悩むので、詳しくは調べて欲しい!もしくは買いましょう!(はぁと) あまり説明するとかえって買わなくなるかもしれませんので。ユーシズはいいぞぉ! ガッチャもミィシャもダイスを振って出た出目の中で選択をする。そして判定した時にその出目が出てきた時には、〈ボトルドール〉の感情が変わるという。今回、お試しでやってみたところ……ものすごくご機嫌なドールちゃんになりましたw ご機嫌ということは出目が高いということで、本来ならば喜ばしいところですが、ただ何事にもほどほどがいいといいます。ある程度上がると『バスト』を起こします。1回目ならばそれほど大きな問題ではありませんが、2回目起こすととんでもない悪いことが起こります。それは何かだと言いますと……ぜひ読んでね!!(ここぞとばかり催促ぅ!!) バストに対する対策もお三方からの意見を聞いて面白いなぁ!と思うばかり!ボトルドール経験者やsw2.5の熟練者さんの発想ってすごいなぁと感心するばかり!もっとこの世界を知っていきたいなぁ! いやぁ!やっぱりわからないことは実践したり、人に質問するのが大事だなぁと思いました! 改めまして、ご参加していただき、ありがとうございました〜! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 へっへっへ〜。実は、久しぶりにユーシズの街を舞台にしたシナリオを回したいと思っていたのです〜! 後、純粋にちょっと公式のシナリオソース集を触ってみたいなぁ!と思っていたのです。 そして、どうせならばもっと面白い要素を取り入れたいよなぁ〜!と思って目をつけたのが、〈ボトルドール〉なのです! そして、それならばまた学生さんPC作って欲しいよなぁ〜〜〜〜〜!!!! へっへっへ〜。オラワクワクすっぞ! でもその前に『星座の町サイレックオード』の公式シナリオを回してみたいなぁ!べべべべつに某ゼルダゲームのPVの影響じゃないんだからね!!…嘘です。あのPVでテンション上がって、空島要素がある『サイレックオード』に手を出しました! 『ガザオリコに消える』と『サイレックオードを飛ぶ』の2本続けて回してみたい!この2本は話がつながっているようなので、せっかくならば続けてやりたいなぁと思いました!
こんちゃ | |
2023/04/16 23:05[web全体で公開] |
😶 〈ボトルドール〉を使った卓を回してみたい(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だけど、言った本人は戦闘面に関してはさっぱりわかんねぇ〜〜〜〜〜〜!!!! ※Q.〈ボトルドール〉とはなんぞや? A.サプリメント『魔導の学府ユーシズ』の中にあるアイテムのこと。 詳しくは読んでみよう!(P94~) 持っていない人はぜひ買っていってね!ユーシズの街並みはいいぞぉ! 作成にかんしてはなんとなくこうかなぁ〜と思ってはいるんですが、戦闘に関してが本当に自信がない!! というわけで!明日、〈ボトルドール〉の作成&戦闘卓を開こうと思っています。 人が集まらなかったら1人で試行錯誤してみます! 興味があったら参加してね。あと願わくは一緒にルールブックを見てください〜!
こんちゃ | |
2023/04/06 19:53[web全体で公開] |
😶 思わぬ休み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子』についてちょこっと内容を触れています。 こんちゃ「あ〜。今日は早く帰りたいなぁ〜でも仕事はそこそこあるしな〜。」 仕事時に使用する機械『お困りのようだね!?危ない薬品をお目目にブシャー!!!!』 こんちゃ「ぐわぁぁぁぁぁぁぁっぁ!!!!!!!」 機材トラブルにより昼から病院に駆け込む羽目に……。早めの対応と適切な処置をしたため異常はなかったのが救い。 お医者さんから痛い目薬を刺して大人しく……はせず。 『ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー 煌日の姫と冴月の王子』を読んでいました。舞台がランドール地方とのことだったので、土地に関する情報が出てくるのかなぁ?と思ってちょっと前に購入をしてました。 思ってたより情報が少なかった。ランドール地方、基本ルルブ3に載っている情報だけでも面白そうだから、もう少し焦点を当ててほしい……。 ざっくりと読んでみて思ったんですが…。これオンラインでPL4人で遊ぶにはどうしたらいいんだろ?(汗) 地図がないとか嘘だろ……?(戦慄) PL側は特に困ることはないけど、回す身としては少しでも視覚で情報を補いたいので非常に困る。最近活字を読むのに目が疲れるようになってのぅ〜。地図かぁ。回すなら作るしかないか。 あとは難易度……。4人で回すなら成長は必須かなぁ。公式のままの裁定だと…多分ベストエンドは難しそうだよなぁ。というか、一番よさそうなエンドに辿り着くのがかなり難しい印象。私が普通にプレイしても難しそう。 後半が成長なしだときつそうだなぁと思った。あと姫、なんでライダーを取ってるんですか室内戦とかどうしたらいいんですが(泣)まぁ、ゲームだからそれほど気にしなくていいのかもしれない。 あと、文字の書き起こしするのがかなり大変だなぁ(汗) なにあの文章の量。恐ろしすぎる。進まないルートのことも考えると、文字起こしはせず、直で文字入力した方が早い気がした。 どうしてもまずは試しにシナリオを回さないと分からないなぁという印象。 近いうちに募集をしてみよう。 まずはコミュ内で呼びかけてみて、集まりが悪かったら一般募集をしてみようかな。
こんちゃ | |
2023/04/04 23:08[web全体で公開] |
😶 そろそろCPにもチャレンジをしてみたい(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、そろそろCPの作成を検討をし始めている今日この頃。 以前やりたいと言っていた、リレーCPについても徐々にあれやりたいこれやりたいが見えてきた。 ……それとは別にやってみたいなぁ〜と思うお題がある(目逸らし) ……… ………… ………………(戦隊モノやってみたい)ぼそり 理性こんちゃ「ソドワじゃなくてもいいんじゃないの?」 欲望こんちゃ「参加するPCの技能に必ずマギテックを習得する条件で、巨大ロボ(ソドワだと巨大人型魔動機になるんだろうか?)を操作して欲しい。敵もでっかい敵作りたいあと巨大ロボ以外にも専用の武器やアイテムを与えたいなんなら」 理性こんちゃ「まてまてまてよくばりセットか????」 欲望こんちゃ「……はっ!!!」 理性こんちゃ「まだいらんこと思いついたな?」 欲望こんちゃ「いや、これに関してはサプリ多様するし、話としては王道じゃないから参加したいという人が少なそう」 理性こんちゃ「言うだけ言ってみなさい」 欲望こんちゃ「理性の私、そこはブレーキかけていいんだよ???まあ言うけど」 欲望こんちゃ「ちょっと前に、コミュで話しあがっていた放浪者オンリー卓の話を思い出した。そこからヒントを得て、戦隊モノの敵側、怪人サイドのシナリオとかはどう???(わくわく)」 理性こんちゃ「怪人サイド?なんじゃそりゃ?」 欲望こんちゃ「人族の敵側、ソドワだと魔神とか蛮族になるのかな。その種族サイドのPCを作って封印されし魔王(それっぽいのをつくる)復活のために奔走する話。具体的には生贄用の人族の誘拐とか魔王復活の手がかりを探しては解くとか」 理性こんちゃ「それ、こんちゃがやるには手が余るシロモノじゃね???」 欲望こんちゃ「私もそう思う」 欲望こんちゃ「この場合のキャラ作成だとアウトロープロファイルブックは必須だし。よりキャラ作成に幅を効かせるには2.0の『バルバロスブック』とか『バルバロステイルズ』も欲しいところ。まあ、2.5だけで済ませようとするならば『モンストラスロア(ML)』と『アウトロープロファイルブック(OPB)』さえあればあとは要相談で作れそうな気がする」 理性こんちゃ「作る?それだとアレンジするにしてもウィークリングぐらいしか作れそうにないけど?」 欲望こんちゃ「純粋な蛮族だとオーガ族とかドーン族でもPC化いけそうな気がする。あとは人族が蛮族サイドに立つのも面白そうだよね」 理性こんちゃ「人狼ゲームでいう『狂人』とか『狂信者』枠かな?」 欲望こんちゃ「あるいは、あくまでも金のために蛮族に手を貸す設定とか、人族でありながら蛮族に育てられたとか…。このあたりはやろうとすれば無限に設定することができると思う」 欲望こんちゃ「ただ、この設定だとほぼオリジナル設定だらけになるし、私とPLさん同士の相談回数が多くなるので気楽にCP回す点において推奨できないかなぁ。少なくとも今は回さないし、今後もあまり前向きに検討するつもりはない」 理性こんちゃ「そこは止まるのか。じゃあ、最初に言っていた戦隊モノとやらをするのか?」 欲望こんちゃ「いやぁ〜。それも微妙」 理性こんちゃ「?なんでさ?」 欲望こんちゃ「私、そもそも戦隊モノに関する知識がCPできるほどないから」 Fin …お後がよろしいようで! P.S こんちゃの戦隊モノのイメージ 「怪人が裏でコソコソ悪いことをやってて、それに気づいた戦隊が敵の拠点に乗り込んで雑魚敵を蹴散らして、怪人一匹に対して5人でフルボッコして、やられそうになった怪人が『くそ〜。こうなったら奥の手だ!』といって巨大化して、戦隊もそれに対抗して巨大ロボで戦って倒す……というイメージしかない」 「小さい頃、兄弟が見ていたのを横で見てたけど話がよくわかっていなかった。確か、立ち方がゴジラみたいな赤いティラノサウルス型のロボットが出ていた戦隊モノを見た気がする」
こんちゃ | |
2023/04/01 23:14[web全体で公開] |
😶 そういえば今日はエイプリルフールだったなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普通に忘れてた〜〜〜〜!!!! 嘘卓開催予告とか仕込めばよかった!!…いや!それはネタをバラす行為になりかねん!むしろしなくてよかった! 最近はコミュと建てたこともあってGMを積極的にするのですが、ふと気になるのです。 『NPCの自作立ち絵って参加するPL達はどう思うんだろう?』と。 私は人とか魔物はフリー素材や有料サイトで買ったりすることがあります。 それでもイメージが合わないNPCが出てくることがあって、その時は自作で描いているのですが、その度『手間をかけている』と言われるのですが……こうして描いている理由が理由だけに褒められていいのだろうかとさえ疑問に思ってしまう。 NPCや敵の立ち絵を自作する理由 ・お金がないんです(汗) ・だけど描写と違う立ち絵を使うのが怖い(主に私が間違えて召喚すると言う事故) ・ケモノはこんちゃさんの大好物なのでなので描いていいなら描きたい。 ・フリー素材は結構いろんな人が使うので、多用すると新鮮さが感じないと思う。 ……生意気なことを言ってすみません(汗) あと、私は『敵エネミーやNPCの立ち絵は雑に描いてもいいよね。どうせ3日後、いやあるいは卓終了後の1日後には姿すら忘れられる存在だろうし。』と思っているので、描くのにはそんなに抵抗はない。大体どんな者なのか伝わればいいんだ。あとケモは描きたい。リカント(ケモ)、リルドラケン、タビット描くのは楽しい。(sw2.5民) ここで言っておくが、私はそれほど絵は上手いわけじゃない。ある程度、そこそこ形になる程度のものの力量である。 だけど、味方や敵の存在の迫力が欠けるだろうなとは自覚はしている。うん、その雰囲気をGMが壊してしまって、かえってやる気をなくすことはあるだろう。それは本当にごめんなさいと言いましょう。 ただ、それでも自作絵は好きじゃない。という人の意見を見ると、悩む……。いや。悩まないな!そう言う人がいるのならば事前に書いておけばいいことだ。書いておいて、読まずに参加して文句を言ってきたら、それなりの処遇をさせてもらうぞ! 自作絵嫌いとか使わないでくれとか言われると凹むのだ! 『そう言うならば好きな立ち絵を私に渡してくれ〜〜〜〜〜!!!(著作権違反しない画像で)』 と言い返したくなる。小学生みたいな拗ね方をしかねんので言わないでもらえると助かります。 こういう問題は結局のところ、お互いの線引きによる解決しかないんだろうなぁとは思う。 あ!今まで遊んでもらった人たちからはこう言うことを言われたとかは全くありません! ふと、NPCの自作立ち絵ってどうなんだろうなぁ。と疑問に思っただけです。 考えられるトラブルはちょっとでも考えて対策をしておきたいなぁと書いてみただけです。 あと私自信PLとして参加する時は自作絵を書いていますが『こう言うキャラ作りたいな』と気楽に思って描いているので、手間とか面倒とか思わないでもらえるといいなぁとは思う。本当に面倒ならば買った立ち絵素材を使いますよw
こんちゃ | |
2023/03/27 01:37[web全体で公開] |
😶 久々のGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ限定であるが、久々にGMに専念した卓を開催しました! それまではPL参加や身内卓での参加(ただし、GM兼PC)だったので、今回はGMに専念をすることができました。 今回回したシナリオはDONKEY HEAD QUARTERS様が作成された『奈落列車で行こう!』です! BOOTHにて無料で配布されていますので、ご興味がありましたらどうぞ! ギミックが凝ってて初心者GMとして、実に勉強になりました。 え〜!?そんな判定があったんだ〜!と目から鱗状態。GMとしても実に楽しめました。 そしてこのシナリオで〇〇〇〇〇を体験。いやぁ〜。面白いものですねぇ〜!ガチャはいい文明。 フェローもふんだんに使いました。一部のキャラはすっかり愛されキャラになっていましたね。 方言女子はくぁわいい。おばあちゃん、癒し枠。 PTは最初大丈夫かなぁと心配していましたが、全然大丈夫でしたね!!おのれ、出目…。 ◯したいわけじゃないけど、苦しんで欲しいと思うGM心…。 でもみなさんが作戦会議しているところはやはりいつ見ても楽しいものです。ふふふ…。 さて、次はそろそろ前に行っていた釣りメインの自作シナリオへチャレンジをしたい…。のだが、 『そのシナリオに参加して欲しいなぁ〜。』 と思うPLさんがいるのだが、どうやって誘えばいいのかわからない!(チキン!コケー!) 私、言葉足らずなところがあるので、どう…いえば波立たないのか分からぁなぁい!! ◯島『お〜い!◯野!野球しようぜ〜!』みたいにフランクに誘ってもいいものだろうか? 仮に参加ができなくても私は特に気にしないし、また別のシナリオを回す時にも声をかけるつもりでもある。 というか、今脳内にあるSW2.5のCPにも参加をお願いしたいところでもあるのだ!(今のところマギテック縛りの戦隊モノシナリオを考えている。) 好きなPLさんは誘いたいんだが、迷惑もかけたくない…う〜ん。悩む。
こんちゃ | |
2023/03/09 21:55[web全体で公開] |
😶 今後のやりたいこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記にてコミュニティを開いたことをお伝えしたところ。1日たたずに、数人の加入者が現れて嬉しい誤算でございました。あとは日程調整がしやすいPL専門の方とか参加してもらえたら、よりテストプレイ卓とか立ち上げやすいのですが、これはこれからの活動にて興味を持ってもらえたらいいなぁと思っています。 コミュニティ名『GMを練習した隊(sw2.5)』 TRPGの種類:ソード・ワールド2.5(2.0のデータも使う機会があるかもしれない) 何人か遊んだ人にも声かけてみたいが、声かけることでかえって圧力をかけることにつながるではないかと思って、悶々している今日この頃。おのれチキンハート。 それはさておき、せっかく人が集まりつつあるので、なにかしら卓を立てたいところ。 今の所は久しぶりにBOOTHやTALTOで無料公開しているシナリオでもまわs…… 理性蒸発こんちゃ「釣りしたい!!!!!!!そうだ!!!!!!!釣りメインのシナリオをつくろ!!!!!!!!誰かテストプレイ付き合ってほしい!!!!!!あと川とか湖とか海(浅瀬)とか海(深瀬)とかの釣りに詳しい人とか今後のネタとしてお話ししたい!!!!!!」 理性こんちゃ「それソドワでやる意味あるぅっぅぅぅぅぅぅぅ!?!?!?!??!?!?」 今日の職場で朝イチに思いついてから、ずっと釣りに関わるイベントとか判定とか考えていた。 脳内の景色がずっと緑か青色だったよ……。 でも思いついてなんだけど、単発卓のネタとしてはありなのでは?あと一般技能とか振る機会がありそうだから面白いのでは?なんなら魚を捕まえるという点ではハウスルールで追加一般技能『海人(あま)』とか作ってみるとかどうだ?とあれこれアイデアが思いつく思いつく。今の仕事場は暇だからね。よくネタをメモしてしまう。 キャラ設定に凝るPLとかいたら「あ、こういうネタを思いついたんですけど、ちょっと組み込んでもらえないでしょうか?」とかお願いすることがあるかもしれない。ただ基本NPCを設定する方がシナリオの進行がスムーズに進むかなと思っている。 sw2.5は幸い川とか海に関わる魔物とかいるから。なんなら海に関わる神様とかいたはず(善悪はともかく)。そういったところとか触れてみたい。 といっても、形が定まりつつあるけど、まだ構想段階だからやはり『GMを練習した隊(sw2.5)』で試行回数を重ねないとなぁ。 よし、今から背景とNPCキャラクターの画像を探してこよう。 あとはリレーCPもチャレンジしたいなぁ。といってもこれはもうちょっと後で開催しよう。 ただ舞台とキャラ作成の規定は決まったので書いておこう。 私が回す予定の舞台 ウスシラ地方、アヴァルフ妖精諸侯王国連邦(基本ルルブ3 P290) キャラ作成 高レベルキャラクター作成表の『4〜5』の欄。 こちらも少しずつシナリオを組み立てております。
こんちゃ | |
2023/03/06 20:38[web全体で公開] |
😶 最近の出来事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫「うにゃ〜ん」 寝ている飼い主の顔に体を擦り付ける。 こんちゃ「ああ!猫様!お願いです!どうか花粉をつけた体で私の顔を擦り付けないで……ぎゃああああ!!」 この頃の花粉、とても辛い。ズビズビ、ムズムズ ……とそれはさておき、ここで告知してもいいことだろうか?と疑問には思うけど。 他に告知する場所が思いつかなかったので。 ちょっと前にコミュニティを作りました。 その名は『GMを練習し隊(sw2.5)』 名前のセンスがないだって?すまない、思いついた名前がこれだったのです。 また人が集まったらかっこいい名前を考えていきたいです。 基本的に気軽に卓を回したいなぁと思って、開設しました。 いろんなコミュニティがあるけど……そこで卓募集する勇気がないチキンなので(目を逸らし) 私自身もまだまだ経験不足なところがあるので、この機会にSW2.5への理解を深めていったらいいなぁと思っています。 また私自身もPLやりたいので、参加メンバーに『GMやってみたい』っていう方がいらっしゃったらぜひ参加してもらえると嬉しいです。PL専門の方もGM専門の方の参加も募集しております。 ご興味がありましたら、ぜひ参加してくださいませ。 アドレスを貼っていいのかまではわからなかったので、ひとまず貼らずにいます。
こんちゃ | |
2023/02/14 23:04[web全体で公開] |
😊 相談できるの素晴らしいですね(SW2.5リレーCPの卓の構想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の話だけど長くなりそうなのでパタン 前回の日記にて相談に乗ってくださった方、ご興味があった方、ありがとうございます! 相談できるのは安心しますねぇ〜! 相談に乗ってもらったおかげで自分がやりたいことが見えてきたのでメモ感覚で書いておこう。 ================================================== やりたいリレーCPの方向性:参加者人数に合わせた話数を終了を目処にする。のゆるくかわりばんこ進行。 募集人数:4〜5人。1人1話担当をお願いする予定。 時間:1話に対しての時間配分に気にしない。終わりの目処は、参加者が一巡するところまで。なので、参加する際は、長い期間、時間にゆとりのある人が推奨。(多めに見積もって半年…かなぁ?) 企画者(こんちゃ)の都合のいい時間帯は平日だと21〜25時まで、休日は昼からの参加できます。 PCのレベル予定:Lv4。そして他の参加者さんがよかったら、アウトロープロファイルやキャラクタービルティングでキャラクター作成をしてみたい。 舞台:すみません!全く思いついていない!!! 話の方向性:参加者さんと要相談! セッションの形式:こんちゃがマイク持っていないので、基本テキスト形式になります。 GMこんちゃの場合:会場ココフォリア、テキスト形式。BGMは手持ちのゲームBGMを使用。NPCはゲームやアニメの画像かフリー画像。手描きの使用する予定。 PLこんちゃの場合。ココフォリアしか使ったことがない。けど、この機会でユドナにも手を出してみたいので、参加してみたいなぁと思っています。(動作確認して分かる範囲では使用には問題ないと思われる) 募集をかける予定期間:3月の中旬あたり ================================================== いまのところの構想はこんな感じ!ご興味がありましたら参加をしていただけると幸いです〜