こんちゃさんの過去のタイムライン

2023年06月

こんちゃ
こんちゃミドリガニ
2023/06/27 22:38[web全体で公開]
こんばんわ〜!

いえいえ、それほど手間はかかっていませんよ。猫ちゃんですからね。

どこの家もうちの子が可愛いですよねぇ〜w

お腹は見せてくれるんですが、触ろうとすると嫌がってマジ噛みしてくるので、なかなかもふもふさせてくれないのが難点ですw
ミドリガニ
ミドリガニこんちゃ
2023/06/27 00:27[web全体で公開]
> 日記:お礼と雑記

こんちゃさん、こんばんは。
にゃんこさんたちのお世話お疲れ様です!!
うむ、可愛い。。。
ウチのワンコはお腹は見せてくれないので。(´;ω;‘)ブワ
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/26 23:22[web全体で公開]
😶 お礼と雑記
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アーリング
アーリングこんちゃ
2023/06/25 09:29[web全体で公開]
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連)
最新日記より失礼します。
自分の場合ですが、聞き込み判定、という判定があるから「聞き込みをするのに判定が必要」というわけではなく、「聞き込みにロールプレイや必要なキーワードを出して演技をする」手間を省くものだと考えています。要は「話す相手が情報を話したくなればいい」あるいは「たくさんの人たちに聞いて回って必要な情報が集まればいい」ので・・・・

・子どもに レンジャー技能+器用B で手先の器用さを見せて「すげー!おにいちゃんすげー!」みたいに警戒を解く
・家畜を飼っている村人に ライダー技能+精神B で家畜をてなづけて「うちの豚がこんなに懐くなんて、アンタきっといい人だな」みたいに信頼を得る
・酒場で 冒険者レベル+生命B で飲み比べ! 相手が酔いつぶれたら周囲から一目置かれて、情報を知ってる人が名乗り出る

みたいに、「PCが活躍できそうな場面と技能と能力値B」をメインに据えたりしますね。知力Bばっかりだと魔法使いとかセージ・スカウト系のPCばかりが活躍して、PLさんの中には手持ち無沙汰になっちゃう人も出てくるので。
あとは、「聞き込みをすれば必要な情報自体は自動的にあつまる。けれど、時間(シナリオ内の信仰や敵のパワーアップに影響)や負傷(HP減少)、精神的ダメージ(MP減少)などがどれくらいになるかを判定します」なんてのもよくやります。

レンジャー技能ですが、野山を駆け巡るシナリオや、病気・薬草探し・薬品の材料や調味料を扱うシナリオだと結構バンバン活躍しやすいですよ!レンジャーを特化で伸ばす人はあまり多くないので、セージでも代用はできますが、レンジャーだとボーナスを上げたり目標値が低くなるとかだといいかもですね。

ご参考になれば幸いです。
たびがらす
たびがらすこんちゃ
2023/06/25 08:06[web全体で公開]
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連)
おはようございます。
お見かけしたので、少しばかりコメントをさせていただきますね。

聞き込み判定はシティシナリオだと結構使いますが、どんな技能でも可能にしています。
例えば神官技能では、神官だからという社会的ステータスで信頼を勝ち得てこういう話をしてもらえた、とか、グラップラーでは、筋肉で語り合って意気投合してとっておきの情報を教えてもらえた、とか。

ただ、状況によっては不向きな職業もあるケースもありますし、その場合は使用する技能によってボーナスやペナルティをつけたりしています。以前に、こう裁定されているGMさんをお見掛けして、とても気にいったからなんですが。やり方としては、どの技能にプラスマイナスがついているかは出さない状態で(技能によってはボーナスやペナルティがかかりますとは伝えておく)、達成値を出してもらってから、実はこの技能ではボーナス+1、とかペナ-1、と言う感じで最終の達成値を修正してから成功不成功を判定、情報を渡す、という風な具合ですね。

(GMの)上級戦闘練習卓とか、以前は時々見かけていて参加させていただいたことがありますねー。
上級戦闘っていうだけでも需要はあるのかなーって勝手に思っていたりもしますが(;^ω^)

とりあえずご参考になりましたら幸いです<(_ _)>
プリン丸
プリン丸こんちゃ
2023/06/25 01:11[web全体で公開]
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連)
コメント失礼します。

聞き込み判定。確かに演出が難しいところありますよね。
なので、私が使ってるテクニックをちょこっと。

振らせる時には何で振らせてもいいかと思います。その上で結果がでなかったら(判定が失敗したら)何も教えないし演出もしない。「残念だけど君の聞き込みは空振りに終わった」で済ませるのです。
成功したなら「君の知り合いの○○(聞き込みで使った技能)の人が教えてくれたんだけど。××って情報がわかったよ」と伝える。あるいは「××って情報がわかるんだけど、何かしたい演出はあるかい?」ってプレイヤーに聞いてしまう。あるならそれを踏まえて軽く演出するし、ないようなら「じゃあ聞き込みが上手くいって××って分かったってことで」で終わらせたっていいのです。
結果ありきで演出してもらうって方法もあるかなーって。

参考になれば幸いです。
KAL666
KAL666こんちゃ
2023/06/24 23:01[web全体で公開]
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連)
面倒だから聞き込みは全部冒険者レベルでやってますw
なまずちゃん
なまずちゃんこんちゃ
2023/06/24 22:56[web全体で公開]
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連)
こんばんは、初めまして。
聞き込み判定って、よく聞く割には機会がないといいますか、割とGM的に扱いが難しいので避けられがちな判定のように思いますね〜。
2.5か2.0かは忘れましたが、公式リプレイ内で「兵士から話を聞くためにファイター技能」「司祭や僧侶に話を聞くためプリースト技能」なんていう聞き込み判定があり、なるほど〜っと膝を打ったことがあります。
レンジャーも、同業の狩人や山歩きしてる人などから話を聞く場合なら使えそうかな、と思います。
スカウトやライダーに対して使いづらいというのは、7レベル、9レベル特技の強さや薬草類の便利さがバーターになっているように思いますので、仕方ないといえば仕方ないのかもしれません。何も考えず、ウィルダネスダンジョンがメインのシナリオを組むと無双されることもありますし、たまにそういうシナリオを用意すればレンジャーPCが不遇感を感じずに済むと思います〜(*´∇`*)
ちなみにぼくはレンジャーが大好きなのですが、専業が難しいのは惜しいなあと常々思っています。せめて限定的にでも先制か魔物知識を振れたらなあ、とは…(・ω・`)
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/24 22:17[web全体で公開]
😶 ちょっと悩む(SW2.5関連)
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システム
システムこんちゃ
2023/06/16 23:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こんちゃさんは06月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】公式サプリシナリオ『ガザトオリコに消える』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168692750151kozaki012
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/06/04 23:40[web全体で公開]
😶 シナリオをちまちま作ってます…
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