くっきーさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 【雑談】オリジナルの特技は二個までにするべき? ふらふら~っとネットを見てたらタイトルに書いた文字が目に入りました。 GMはオリジナルの特技をエネミーに組み込む事があると思います。二つまでとは何を指しているのでしょうか?ちょっと考察してみましょう。 システムで定義されている特技…ルルブに載っている効果の派生であるものは、それなりにPLをしている人ならすんなり効果を理解してくれます。 しかしGMがシナリオ用に用意したオリジナル特技は、直感の優れているPL、あるいはオリジナル特技の元ネタになったであろう原作などを知っているPLで無ければ理解に時間が掛かります。 一つでも大変なのにそれを複数個積んだエネミーはPLが目に通してから内容を把握するまでに十数分、それを全員に共有するのに更に数分、その対策を立てるのに更に…とどんどん時間を使っていくことに。 GMの考えた敵をシステムに落とし込みたい、原作再現のエネミーを作ってみたい…そう思ったときは可能な限りシステムに沿う形で作ってみる。出来ないとなった時にオリジナルを入れる。オリジナルを入れすぎた時は、戦闘直前ではなく早めにPLに公開する…などなど工夫してみるといいかもしれませんね。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。