アールシア(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
堕落クマが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
アールシアの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 6 |
キャラクター名: | アールシア | |
♥: | 42 / 42 | |
♥: | 4 / 4 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前: アールシア 種族: 只人 性別: 女 年齢: 15 経歴: 神官 / 牢獄 / 家族 ◆設定======================================================== 地母神の神殿で時期聖女候補最高の才能を持ち、最大限の期待を込められて育てられたが、闇人の襲撃と誘拐にあい、淡ば生贄となる寸前で仕掛人に救われる。 その後、冒険者を通じて神殿へと戻って、聖女となるべく育てられるが出奔し、冒険者となる。 ガチガチに地母神の教えという陶酔を受けているが、その裏で地母神様の教えの届かない闇があること。また、救いと護ることは両立しないことを自覚している。 その上で、自分の手が届く範囲で、人々を助けたいと考えている。 自身は、地母神の教えを護るため、殺生に関わるものを持つことに忌避感があるが、元冒険者の先輩から、投石紐だけは手放すなと、再三注意され、仕方なく持っている。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 【 戦士:0 】 【 武道家:0 】【 野伏:0 】 【 斥候:0 】 【 魔術師:0 】【 神官:5 】 【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】 経験点: 500 / 7500 成長点: 3 / 50 ◆能力値 【 体力点:4 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】 【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 9 ] [魂魄反射度: 7 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 21 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 4 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / 【武器・投擲 】:● ○ ○ ○ ○ / 【魔法の才 】:● ● ○ ○ ○ / 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ / 【呪文熟達・治癒】:● ○ ○ ○ ○ / 【呪文熟達・付与】:● ● ○ ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ / 【祈祷 】:● ● ○ / 【犯罪知識 】:● ○ ○ / 【礼儀作法 】:● ○ ○ / 【信仰心:地母神】:● ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ / 【○○○○○○ 】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 9 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 9 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 4 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 小癒(ヒール) 》 《 祝福(ブレス) 》 《 聖壁(プロテクション) 》 《 聖光(ホーリーライト)》 《 聖域(サンクチュアリ)》 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 錫杖(プリーストスタッフ) 】 用途/属性/射程:【 両手 / 殴 / 近接 】 命中値修正:【 1 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ 1d3+1 /効果: /参照P 【 投石紐(スリング) 】 効果:速射(-4) 用途/属性/射程:【 片手 / 殴 / 30m 】 命中値修正:【 2 】 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】 合計ダメージ 1d3+1 /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧:【 神官服 】 種別:【 衣鎧 】 装甲値:【 2 】 回避値補正:【 -1 】 移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果:神官Lv1以上で防護点2となる /参照P ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 7 】 ◆所持金:銀貨:30枚 ●所持品 手当道具*3 / 活力の水薬*1 / 石弾*8 / 石弾袋*1 / ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀) 携帯食*21 衣類 松明*6 手当道具*3 / 活力の水薬*1 / 聖印*1 / 地母神のシンボル 行使+1 《聖域》の上質な触媒*3 / 聖水、聖なる木の灰セット 石弾*8 / 石弾袋*1 / 解毒剤*1 / 19以下の毒を消し去る |
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詳細B: |
■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+6 ▼武器①:錫杖 命中判定 2d6+9 ▼武器②:投石紐 命中判定 2d6+6 ▼武器③: 命中判定 2d6+6 ▼武器④: 命中判定 1d3+1 ▼武器①:錫杖 ダメージ判定 1d3+1 ▼武器①:投石紐 ダメージ判定 +0 ▼武器①: ダメージ判定 +0 ▼武器①: ダメージ判定 2d6+5 ▼回避判定 2d6+5 ▼受け流し判定 2d6+6 ▼盾受判定 2d6+7 ▼移動妨害判定 2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中) 2d6+6 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中) 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+7 ▼呪文行使判定:真言 2d6+14 ▼呪文行使判定:奇跡 2d6+7 ▼呪文行使判定:祖竜 2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊 2d6+9 ▼呪文維持判定:真言 2d6+14 ▼呪文維持判定:奇跡 2d6+9 ▼呪文維持判定:祖竜 2d6+9 ▼呪文維持判定:精霊 ■抵抗系判定======================================== 2d6+10 ▼呪文抵抗判定 2d6+10 ▼体力抵抗判定 2d6+10 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+7 ▼怪力判定 2d6+7 ▼脱出判定 2d6+9 ▼登攀判定(筋力) 2d6+9 ▼水泳判定 2d6+8 ▼登攀判定(運動) 2d6+6 ▼軽業判定 2d6+6 ▼跳躍判定 2d6+11 ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+6 ▼工作判定(集中度) 2d6+6 ▼騎乗判定(集中度) 2d6+6 ▼調理判定(集中度) 2d6+2 ▼隠密判定 2d6+2 ▼不意打ち判定 2d6+12 ▼怪物知識判定 2d6+7 ▼観察判定 2d6+7 ▼第六感判定 2d6+7 ▼直感判定 2d6+7 ▼博識判定(集中度) 2d6+12 ▼神学判定(集中度) 2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+7 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+7 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+12 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度) 2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(集中度) 2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度) 2d6+7 ▼統率判定(集中度) 2d6+13 ▼祈祷判定(集中度) 2d6+7 ▼瞑想判定(集中度) 2d6+7 ▼鑑定判定(集中度) 2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度) 2d6+7 ▼調理知識判定(集中度) 2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度) 2d6+7 ▼職人知識判定(集中度) 2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度) 2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)働判定(芸能魂魄)(持久度) |
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詳細C: |
8/9 赤ちゃんを救い出せ GM:抹茶様 経験点 1000+500 成長点 3点 報奨金 27枚 冒険者レベル 1→2 成長点+15点 《魔法の才》 習熟 《呪文熟達・治癒》 初歩 《礼儀作法》 初歩 8/11 廃鉱山に巣食う者 GM:眠子様 経験点 1000+500 成長点 3点 報奨金 10+10+20+15=55枚 成功回数 2回 黒曜昇級 《祈祷》 習熟 8/15 「The place where a lot of Cannibal Bugs live.」 GM:ソディ様 経験点 1000+500点 成長点 4点 報奨金 37枚 冒険者レベル 2→3 成長点+15 神官 4→5 《聖域》 《呪文熟達・付与》 初期・習熟 《信仰心・地母神》 初期 聖印 50枚 《聖域》の上質な触媒*3 30枚 9/23 アカギダンジョン GM:連隊長様 経験点 1500点 成長点 3点 報奨金 94枚 黒曜→鋼鉄 《神学》 |
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マクロ: |
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キャラクターID: 159569072292kumanojudoka0824