クラムゥさんの日記

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日記一覧

クラムゥ
クラムゥ日記
2018/11/18 21:49[web全体で公開]
😶 気づけば
GM3卓 PL3卓 でCP参加していることに気づいてしまった。
参加していただいてるPLと参加させていただいているGM、同席している皆様に感謝です。
いつもお世話になっております。
キャンペーン参加しすぎなのでは?というのはどうしようもないけども、GMでのキャンペーンはシナリオと内部データのひな型さえできてしまえばあとはちょいちょい調整で進めていくだけなので割と問題がない現状。
 日曜昼で開催してました誰かが語る冒険譚も大体決まったメンバーになりましたのでキャンペーンかいたしましたし、シナリオも作成済みです。
後は皆さまがどのように戦い生きるのか、非常に楽しみですね。
割と幻想的な抽象的な理解がしずらいシナリオのことが多いですが、参加いただいて大変うれしく思っております。
魔動機装や粘土ゴーレムといった追加要素も随時使っていただいてますし、充実してます。
ただ問題があるとすれば平日夜が最近私の方で残業等により延期、または遅くから開始が多くなっていることでしょう。
此方は何とか変えるようにはしていますが、大変迷惑をおかけして、申し訳りません。

しかしやはりGMは楽しいですね。PLもいろいろと楽しんでおります。なんだあのPCと思われてないか若干不安ですけども…リルドラのおじいちゃんとか保護者枠?のリカントやほぼ喋らないエルフ(動作のRPは割とする予定)で周囲がどう見てるかはわかりにくく難しい…という意味でPLはGMより苦手と書いていることが多いですね。PCよりPLがうるさいのでは?と若干感じつつ、今度から申し越しおとなしくしようと思っている所存です。
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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/10/23 18:09[web全体で公開]
😶 立卓と者語
火曜日と水曜日は基本、夜にせっしょんがないため早く帰れようが遅かろうが卓を立てやすい。
大体立てるのは日曜昼13時からの卓なのだけども。
たまには土曜昼や日曜夜も立てようかなぁっとおもう。
さて、最近はやってないのだけど、私の卓の中に『者語』卓があります。
此方はPC達の経歴をまとめたうえでシナリオを作り出す卓でして、過去に二度行っています。PCに設定した経歴とか性格とか目標とか、そういったものは昇華させてあげたいのです。ただ、そういった方面を攻めるが故、PLとGMで相談(シナリオの中身ではなく、どのようなPCなのかを深く聞いてみる)必要があります。また、キャンペーンになるのは必須なのと、誰かの経歴にまつわる話だけ進む場面がある場合にほかのメンバーが暇にならないようにするなどの調整がいろいろ必要です。
ここ最近建ててないのは時間を確実に確保できる、というをの宣言できないためで、現行しているキャンペーンが終われば立てるやもしれませんが、どなたかが『者語』を立てることがあればものすごく応援します。
者語…皆で紡ぐ物話
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クラムゥ
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2018/10/16 18:34[web全体で公開]
😶 ホテルまどらば
卓を立てよう日曜日(昼は確定、夜もおそらく立てる)
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クラムゥ
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2018/10/09 21:02[web全体で公開]
😶 GMがしたくとも。
やる時間がない。
sw2.0か2.5のGMをやっていることの多いが、ここ最近は出張やら旅行やら残業やら休日出勤やらでだいぶ卓を立てれていない現状。キャンペーン二つと単発集一つを毎週してるぐらいだがこれも時よりできない時もある。あと一つぐらいは立てたいところではあるんだけどなぁ…PL参加もしたくはある。

さてはて、GMと言えばここ最近卓を初めて立てるや立てる際の心配事などをよく見かけるような気がする(だいぶ昔かもしれない)。GMのやり方って人それぞれ違う故、たくさんのGMを見ていろいろ学ぶと良いんじゃないかなぁと思っている。おなじGMだけ見てると割と偏った知識になるものね…
 コミュニティを探ってみるとGMやKP等を支援する目的のものもあることに気づいた…結構いろいろあるねぇ…
GMというか…オリジナル要素を出し合い皆で使うようなコミュニティはあるのだろうか、まだ中身を見切れていないからわからないけどあるといいなぁ…
結局粘土ゴーレムは誰も使用しなかったりでテストすらしてないし、誰かに使ってもらってダメなところとか教えてもらったりしたい…テスト卓立てれないんだよなぁ(上記の理由で)
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2018/09/24 03:46[web全体で公開]
😊 三つの卓終了(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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クラムゥ
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2018/09/21 22:54[web全体で公開]
😶 満席感謝
三つの卓がすべて埋まりましたー!参加いただいた皆様ありがとうございます!またツイッターの方でリツイート等をしてた抱きありがとうございます。
さぁさぁ、頑張ろうぞ頑張ろうぞ…
それはそれとして参加者フリーな単発セッションはあまり見ないsw2.5やsw2.0セッション。実際はフリーだけど一目見てやめたりがあると思った。クトゥルフのGMは私自身できないのでsw2.5かせ2.0なら単発を立てて行こう。
要望が飛んでくるようであればほかのシステムのGMもやることはあるだろうけど、その場合は初心者GM故に多少のルールミスはお許しくださいな。
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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/09/20 19:47[web全体で公開]
😶 魔物データを買い換えるのじゃー
ルルブ2.5Ⅱ…魔物データとか技能とか見つつルルブⅡからエネミーデータを引っ張るのです・・・
内心PLよりGMの方がやりやすく思っている時はあるけど、やっぱGMだけをしてるとどんどんマンネリ化していくからなぁ…たまにはPLをもやらないと…それか見学に行くか。
sw2.5を立ててるけど2.0も立てないと…種族ぐらいは逆輸入してもいいものね…

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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/09/19 22:17[web全体で公開]
😶 三つの卓
日曜昼は満員・・・ご参加ありがとうございます。
明日はsw2.5ルルブⅡの発売、今回の卓はすべて対応しております。
また、エネミーデータ等の若干の調整をいたしますので好みの技能に作っていただいてもよほどのことがない限りは問題ないです。(戦闘を捨てた構成でなければ)
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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/09/18 23:17[web全体で公開]
😶 たてたけどぉ!
というわけで三つ立てたんだけど最初鎮静歌って打ってしまった…
バード技能で完全鎮静化させられたことから絡めて使用したワード…そっちを書いてしまった。
ともあれ頑張ろう…
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2018/09/18 01:54[web全体で公開]
😶 さぁ立てようじゃぁないかぁ!
今週こそ私はラッシュを決めるのだ…!
sw2.5を日曜昼以外にも土曜昼と日曜夜に立てるのを目標に…
月曜は体力が持てば突発しよう。
募集は9/18火曜日、私が帰ってきてから作るのだ…まぁ24時前にはきっと書き終わる。
ⅠとⅡの両方は開放するのさ…
どれほど集まるかはわからない、だがしかーし。
集まっていただければそれだけ頑張ろう…
GM回数を増やすのだ。そしてsw2.5人口を増やすのだ…
妥当クトゥルフ!!(別に戦ってはないし自分もPLやりたい)

それとは別に火曜日はRP枠でもある。早急に帰ろう…というかそろそろ平日早く帰らないとキャンペーンに支障が出るなぁ!
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クラムゥ日記
2018/09/16 03:23[web全体で公開]
😶 凍てついた大地の記憶
氷の大陸クリスタロスポリテイア sw2.0のFCでした。こちらを現在SW2.5用のCPとして復元作業をしているところなのですが…当時の私に言ってやりたいことがある
「情報集は回収しておけ!!」
二つほど国名が解らないぞぉ!!
PCは一度も訪れていない場所だが確かに設定していたんだ…
魔剣データ、魔物データ、MAPデータ、それらはそろっている…だが根幹のじょうほうがなぁぁぁい!!
(、_’’ (o)_: ( [三] ) _(o)`_, :::) うわぁぁぁああ!!
というわけで一から情報は書き直しています。ログを見てもわからないのだ。
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クラムゥ日記
2018/09/05 20:17[web全体で公開]
😶 最近のPC(sw2.0)
最近作成したPCの大半が支援系だなぁと今日この頃。まぁ、でも今までのPCの代替は神官やらタンクだし、火力系のキャラをあまりやらないってのは確かにある。火力をやるなら手数を増やしていくのがSW2.0だけども、私は1発火力にすべてをかける傾向にある。その方がロマンあふれるんじゃぁ…
私の中ビルドは基本前線維持と支援についてを考える傾向。自分が表立って活躍するよりは後ろでちまちまやりたいのだ。
さてはて皆様、支援系PCに手を出してみるも一興なのです… 
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クラムゥ
クラムゥ日記
2018/08/18 23:11[web全体で公開]
😊 やっと完成したぞぉ!
sw2.0用のゴーレム作成ルールを別で作っていたのです…
既存のゴーレムよりも自由度がほしい!っていう話を聞いて作ったわけですが、まだテストプレイをしてないんですよねぇ…
いつするか…うーむ
まぁ、自分で追加要素を作るのってだいぶ楽しいですよね、バランス調整はテストするしかないですが…
魔動機を見に纏う【魔動機装】やゴーレムを一からステータスを決定して作る【粘土ゴーレムルール】はどこぞでテストを、そのうちPLを募集するかもしれません。その時はよろしゅう・・・(だれにいってるのかはわからない
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2018/08/08 19:07[web全体で公開]
😶 sw2.5のフェローって
別に人型でなくてもいいよなーって思い立ちウルフで作成したのだけども、魔物データをもとにして作ると強すぎず弱すぎずなレベルに出来る気がする。
あとは、ボスの取り巻きで魔物をたくさん出すことで乱戦突破が起きてしまうといったときに取り巻きの一部をフェロー化させればPCの人数に配慮しつつ魔物をたくさん出せる。
フェローをくっつけた魔物が倒れたときに逃げる描写もできる。
ただフェローにしすぎるともちろん難易度は上がっていくのでそこは調整の仕方次第。
そんな感じでエネミーにフェローをくっつけるプレイングも面白いぞっ!という話。

追記
倒させたくないエネミーキャラや倒せない敵として設定した相手を戦闘に出すときにも使用できる…まだまだフェローには運用できる要素があるのでは…?
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