みんなの新着日記 page.15
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
ちいた(35) | |
2024/12/15 19:38[web全体で公開] |
がいどう | |
2024/12/15 19:03[web全体で公開] |
🤔 SW2.5のキャラメイク 明日はオンセンで知り合った方と SWのキャラメイク! 予習のためルルブ1を 見返したりしてるけど・・・ 思い出した~、確か技能や戦闘技能の習得のところで 訳が分からなくなって断念したんだった💦 このあたりのことをふまえて 明日キャラメイクしていけるといいな~ 多分、1回やったくらいじゃ 分からないだろうから 場数が必要そうですね・・・😅 明日のキャラメイク終えたら また、ファンタズム・オデッセイの方の 作業も進めないと~🔥
たけみつ@麻雀したい | |
2024/12/15 17:54[web全体で公開] |
😶 年末はオンセしたい 友達たちとの新年会は年明けになったし、この年末はオンセしたいなーって思うも今こそ大掃除すべきという気持ちがある
貘 | |
2024/12/15 17:33[web全体で公開] |
😶 ハートレスメモリー完走! ということでハートレスメモリーをGMとして完走しきりました! 拙いGMでしたが、お付きあいしてくださったPLの皆様には感謝を! さすが名作といわれるシナリオだった……機会があればPLでも回りたいな
てく | |
2024/12/15 17:29[web全体で公開] |
🤔 CoCのルールってさぁ… CoCのルールって難しいですよね…特に戦闘とか戦闘とか戦闘とか() 話し合うことが前提なのがTRPGというのはわかった上で、ルールとして定められている複雑な壁があるなら、それをみんなで解いていくのはむずいしめんどいよね。 とりあえずCoC6のシステムを使ってもっとお手軽に遊べないか思考中…。ハウスルールの域を超えて簡略版みたいなね…。 最初はオリジナルのシステムでも作ってやろうかと思ったけど、CoCのシナリオでも遊びたいし…と思って。
夏風 | |
2024/12/15 15:55[web全体で公開] |
😶 奏でるSoS『悪魔王の遺産』 自作システム 共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ 悪魔王の遺産キャンペーンを先日終えました。 5話構成のキャンペーンなのですが ボイスセッションだと1話が1.5時間以内で終わります。 なので、3夜で終わりました。 いやぁ、GMやっててとっても楽しかったです。 PLさん方全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/15 15:26[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その3】 前回:https://trpgsession.click/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173388845263/ 3hの進捗でTRPGシナリオ(幻想ナラトグラフ)キャラシを4つとクエストシートを作りました。 あとは立ち絵作れればシナリオ完全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/12/15 15:09[web全体で公開] |
😶 SW2.5エンシェント・ブルーでも疲労困憊 エンシャント・ブルーでのPCの疲労度が高くてマズイ状態です。 まだ初期作成のLv2で成長していないのに、空白ブロックが埋まりクエストが7つも溜まってるという。 挙句、航海チャレンジのときに疲労しまくり、日数で出目5~6が出まくり。 宿屋と温泉だけで回復しきれないありさまです。 疲労回復薬が重全て表示する
れすぽん | |
2024/12/15 14:11[web全体で公開] |
😶 頭を抱える(マナーの問題) だいぶお気持ちに近い日記です。 ダブルクロスの今月20日に出る新サプリ、アンチェインアームズですが、現在KADOKAWAで「試し読み」として目玉の新データを丸々読めるようになっています。 こちら僕の観測範囲ではあるのですが、既に新データを使ったキャラシを量産している人がおります。 ルール面での全て表示する
ササミ | |
2024/12/15 11:52[web全体で公開] |
😶 衝動買いからの引き取り先探し【ミニパソコン】 リビングで使っていたミニパソコンをAmazonのブラックフライデーで買い替えました。 以前使っていたものはテレビの横に置いて動画を見るために使っていましたが、まぁ小さいパソコンでした。縦7cm×横7cm×高さ5cmです。余裕で手のひらに乗ります。 アマプラやYouTube、軽めのSteamゲ全て表示する
COBRA | |
2024/12/15 09:26[web全体で公開] |
😶 卓の年末進行 2024もあと半月。 年末繁忙もあるので、卓のスケジュールについてはコンパクトな短編シナリオを複数準備する形で調整を柔軟にする方針をたてた。 また導入用セッティング資料についても、卓の前にDiscordに掲載しておいて、 参加される方々個々人の隙間時間で読んで頂ける形にもしておいた。 そうしておけば折角に揃って頂いた卓の時間内では集中して協力進行がしやすくなるので。 オンセは20世紀末からやってるけど、演目選定や準備のちょっとしたコツで日程調整をスムーズにすることができる。
千変万化 | |
2024/12/15 04:31[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと10 ここでの書き込みも10回、ようやく人生初の日本語のオンセを体験できました!(まあこことは別の場所で集まった仲間ですけど...) すごく、すっっごく面白かった!もう語彙力なくなるくらいに楽しかった! とんでもないクリファン率(全体の20%くらい)の末にボロボロになりながらもなんとか全員生還全て表示する
りばーす。 | |
2024/12/15 00:50[web全体で公開] |
😟 やっちゃったかも知れません…… 自分が予定入ってるせいで半月以上卓のスケジュールを延ばしていただいたのに、予定がだいぶ早い時刻に終わる可能性が浮上してきてしまいました…… これもし本当に当日あいてたりしたらすごい申し訳ないですね……
ゆき | |
2024/12/15 00:32[web全体で公開] |
😆 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、4日目セーブです! ここのためにKPはやってきた!!!というテンションの上がり具合です。 誉田さん…本当に素敵で…KPは大変楽しいです。 そして、やっぱり8時間では終わらないということがわかりました。 次回こそラストになるので、足搔く行く末を見守らせていただきたいなと思います。