くるんてさんの日記

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日記一覧

くるんて
くるんて日記
2017/12/18 01:56[web全体で公開]
😶 忙しい最中
12月は忙しい時期ということもあり、あまり卓を建てられていない私です。

そんな中、明日は久しぶりにオリジナルシナリオでCoCを野良卓でやってきます!
テストプレイじゃー! テストプレイなんじゃー!

と軽く逃げ道を用意しつつ、ちょこちょこ手直しを加えています。

あれ? これ矛盾しているじゃないか・・・! とか、なんかちょっと言葉が変だ!

という、地味ぃな部分で手直ししてます。手直しといっても、別に色々情報が増えるわけでは無く、なんかこう、気になる所をちまちま書き直している感じですね。


まぁ、『よし! バッチリだ!』と言って実際やってみると大体思い描いていたシナリオの50%ぐらいの出来になっていることが分かるので、早くテストプレイしたいー! という今の気持ちです。はい。
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くるんて
くるんて日記
2017/12/05 19:01[web全体で公開]
😶 静かに進めていく
気づいたら前回書いた日記が一か月前である。
こちらで活動していなかったわけでは無いのですが、一旦ブレイクタイム。12月も忙しい時期であり、のんびりとTRPGをやるのである。


さて、そんなブレイクタイム中に、CoC、ガスライトのシナリオをなんやかんやで書いてました。
ガスライト掲載のシナリオは3本とも2回ほど行いまして、そろそろシナリオ書かねばならん! と急に思い立ち。いえ、1年以上前から何となく思ってたんですけど、サプリのサンプルシナリオあるから特にね。頑張らなくてもね。シナリオいっぱいありましたからね・・・!


まぁ、ガスライトシナリオということで、主にガスライトやダークエイジに大きく影響を受けた何とも静かなシナリオです。地味ぃな感じですね!

もう少しで完成するので、そのうち募集したりしなかったりするかもしれませんがその時は宜しくお願い致します・・・。
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くるんて
くるんて日記
2017/11/04 00:00[web全体で公開]
😶 私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。
と書くと、なんだかやばい人って思われてしまいそう!

昨日は久しぶりにSW2.0で、PLをやってきました。キャラクターは、リルドラケンのプリースト!
武器は無く、鎧と盾で固めてプロテクとビートルスキンで防護点を最大10点にした壁キャラでした。
これでガンガン敵の攻撃を受けるぞー! と思いきや。

味方のファイターさんが二人とも、クリティカルクリティカル・・・!
あぁ、敵がきれいにおろされていく・・・・!
若干HPが残った敵も、マギシューなら魔法攻撃。当れば素通し。確実なHP減らしは安心感があります。

久々に冒険者として仕事をするのは、楽しかったです!


さて。
別の話となりますが、自分は結構、『おもしろそうだから』という理由でシナリオを動かしていったりします。この、『おもしろそうだから』というのは誤解されてしまいそうですが、ある一定のルールを守って行っています。
GMともなれば、簡単にシナリオをアドリブで変えたり、敵の強さも(すでにデータが乗っているものでも)ある程度強くしたり弱くしたりを、その場で出来てしまいます。

そうすることで、劇的に変わることもあるでしょう。倒せない敵も倒せたり、逆もしかり。
それで楽しくなるかもしれませんが、続けていくと、緊張感が無くなってしまいます。
自分はよく、CoCでもロストをさせていますが、ロストをさせたいわけではありません。むしろどうにかクリアさせようとし、与えうる最大限のヒントを出します。はい。ここでタイトルに戻ります。

私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。

そう。TRPGは生きた物語です。皆さんも、クリティカルやファンブルを出した時、楽しいでしょ?
出来るのはずもない技能が成功した時。絶対出来るだろうという技が失敗した時。
きっとそこには『楽しい』があるはずです。

私はそれが好きでして。『これをやると、相手はおそらく死ぬかもしれない。だけど状況的にそれをPCがしてしまった。さてどうしよう。そうだ。敵が15%で成功して、PCが80%と50%どちらも失敗したら潔く死んでもらうか』
と言ったように、シナリオ上およびデータ面で不自然が無い限り、『おもしろく』なりそうな方向を選びます。

はい。あくまで『シナリオ上で出来てしまうこともしくは推奨されていること』であり、『データ面で不自然でない』限りにおいて、アドリブを入れます。


ここまで書いてすごい長くなってきたのでこの話はおしまい!
私はCoCやSW2.0など、『英雄をやるのではなく、あくまで一般人。あくまでただの冒険者』をやるのが結構好きでして。ダイスの出目で一喜一憂するのが大好きです。

もちろん、『物語』も大好きです。そういうシナリオだってやりますし、そんな時は『モノトーンミュージアム』をやったりして物語を堪能します。

ようするにあれです。TRPGは楽しいね! って話でした! 終わり!
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くるんて
くるんて日記
2017/11/01 00:03[web全体で公開]
😶 一か月にわたる神我狩の終わり!
10月頭より参加していた、九鬼さんGMによる神我狩、『フレンズ・ソング』が無事、終了致しました・・・!
自分がいかにガバガバGMであったかというのが、分かりましたね・・・!

今回はサンプルキャラを少し改造していったのですが・・・。まずキャラの技能の使い方すら満足に行えないという・・・。
もうあたふたしてましたね。。

キャラクターは、『特対』と呼ばれる、事件を解決する組織の一員ということで、ちょっと落ち着いた大人のキャラで行こう、でものんびりしたキャラで~ということで行きました。
終始のんびりしていた気がします・・・!

シナリオの進め方や戦闘の仕方が、おぼろげなところが良く分かってとても参考になりました!
ちゃんと敵に攻撃があたると楽しいですね・・・! (物理攻撃キャラでいくと良く攻撃を外す人)

ご一緒した皆様、お疲れ様でした、また会いましょう~!
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くるんて
くるんて日記
2017/10/28 23:03[web全体で公開]
😶 Wastedを終えて。
昨日は昼間にKPをやり、夜にPLをやるという、一日TRPGしてました・・・!

夜は肉祭さんKPによる「Wasted」。
いつも卓をご一緒したりしなかったりしますが、初めて自分がPLとして参加するのでワクワクしてました。
(あれ? でも自分KPばっかりだから、私がPLで行くと、高確率でそうなるのでは?)
今回自分は、トライブ・メンバーで参加しました。
トライブ・メンバーは結構技能が優秀、というかなんというか、無難な技能取りが出来るので、「得意なものは?」「無いです」といったキャラを作ったりするときに活用したりしなかったり。

さて。シナリオ内容的にはクローズド系のシナリオで、序盤はサクサクと進んでいきました。
が。
とある謎で、大いに詰まりました。ぜーんぜん、わからん!
謎解きのコツというか、複数人いる時はとにかく思いついたことを言っていくのが吉。ずーっと詰まっていて、ふと、あらためてヒントを読んでいく私。
そして出てきたものに対し、「で、これが一体何なんだ?」と首をひねっていた所、他の方がパッと思いつき・・・、そしてそこからなんとか無事に謎を解くことが!

ふぅ、あやうく、のうきんでクリアするところでした・・・。

(分からないなら全部試せばいーじゃない!)

のうきんぱーてぃは、謎ときが詰まると途端に拳で語り始めるので注意しなければならないな、と思ったのでした。まる。
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2017/10/27 20:11[web全体で公開]
😶 ホラーショウとは。
皆のクズロールを見守ることと得たり。

いえ、嘘です。
というわけで、クトゥルフ【ホラーショウ】、「アルデバラン」を無事に終えてきました!
クトゥルフとは名ばかりの、謎解き? シリアス? そんなものは一切無し! なこのシナリオ。
自分だけが生き残るんだ! とばかりに、KPは高みの見物をしていました。

争え・・・。争え・・・。

まぁ、捨て駒キャットなるものもあるくらいなので、他人の命を犠牲にして自分が生き残りましょうね、といった感じですね!

ただ、死亡フラグというものは中々難しく、狙ってやるのは難しく。狙ってやらないと逆に清々しくいくもんです。

サンプルシナリオはもう一本あるので、頭を使わずのんびりやりたいときにやるかな~と思った今日この頃です。
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くるんて
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2017/10/19 20:25[web全体で公開]
😶 ぽちっとな。
インセインのシナリオ集が欲しいって、思ったんです。
気が付いたら、カートの中に、インセインのシナリオ集が入っていたんです。
いつのまにかボタンが押されていて、今度届くようなのです。
不思議ですね。でも、これでインセインがやれそうです!

わーい!

ちょっと時間を見つけて、コソコソと卓をやっていこうと思った、今日この頃なのでした。
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くるんて
くるんて日記
2017/10/17 17:17[web全体で公開]
😶 本日はまた、探索者達は。
皆さん、SAN値が0となり、楽しく暮らしていきましたとさ・・・!

というわけで。久しぶりに全員ロストでした!

今回のは運が悪ければロストするなーと思っていたんですけど、結構最後の方に焦ってしまったようで・・・。
なんどか警告はしましたが、それを行うということで、潔く逝って頂きました・・・!
謎を解くときは、全員で色んな意見を出して、やっていくのが一番・・・!

(ただ、クトゥルフは探索すると罠だったりするので、結構イジワル。でも、そこが楽しい所)

クローズドで、探索物でしたが、制限された場所の中で自由に動け、さらにプレイヤーに自由な発想を求められる今回のシナリオ。(クローズドだからこそ、探索者達にアイディアを求めてくる感じでしたね)

これ以上はネタバレになりそうなので恒例のお口チャック!
前々回は肉体的に。今回は精神的にロストということで。

最期にあっさりロストさせることに特に抵抗の無くなった、私なのであった・・・。
(中盤ロストは全力で阻止させて頂きます)
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2017/10/13 01:02[web全体で公開]
😶 灰に色あせて、無事!(?)終了ー!
今回は、難易度高めがやりたい! ということで、キングスポートの「灰に色あせて」をやらせて頂きました。
読んでいて、難易度高そうだなーと思い、建てた後、何度か読み直しているうちに。

「あれ? これKPにとって難易度高くない?」 と、あらためて発見致しました・・・!

あぁ~・・・! NPC20人以上とか大変なんじゃ~・・・・!!

しかも、探索者の行動次第で何もかもが変り、それに合わせてKPが色々と動かす感じでした。シティシナリオだから、というのもありますが、シティシナリオの中でも結構大変ですね・・・。

今回は、頭がポーンってお花咲いているような人達(実はそういう人が一杯いた)を何名か絞って演じたかったのですが、見事にスルー(会わなかった&ポーンしてる時に会わなかった)為、KPは密かに泣いていました。

あぁ・・・。ランダムで喜怒哀楽を変えたかったよ・・・。

まぁ、無事に皆さん生還!(一歩間違えば全員狂人に)というわけで。
お疲れ様でした・・・!
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くるんて日記
2017/10/12 00:18[web全体で公開]
😶 獣に身をやつしても!
無事に終了致しました!
今回も、生還だぁ・・・。(HP3になって死にそうになりました)

今回のセッションでは、ヒロインがおりまして。
で、こちら全員、PCが男でして。

・・・。誰か口説きに行くかなぁ~。と見ていた、私です・・・!

自分はどちらかというと、ハンドアウトとかでPC1! って言われた時とか以外は横からフォローしたりするのが好きな感じなので、今回躊躇ってしまったんですよねぇ・・・。

あと、脳みそが「探索するぞ!」っていう頭に、なっていました・・・! いやぁ・・・、ここらへんはもう少し練習していかければならない所。

(というかクトゥルフでは基本ひどい目に会うから、警戒しちゃうっていうのもあるんですけどね・・・!)

KP、GMばかりでPLももっと練習しないとなー、と思う、今日この頃なのでした!
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くるんて
くるんて日記
2017/10/11 00:43[web全体で公開]
😶 神我狩『フレンズ・ソング』
というわけで!
初! 神我狩のプレイヤーをしてきました・・・! 卓を建てて下さった九鬼@葬送隊長さん、ありがとうございます!

GMとしては2回ほどやったことはあるものの、PLは初めて。ドキドキしてました!
いざ始まり、戦闘になると・・・。色々間違えていた!

いやぁ・・・。プレイヤーをやらないと見えない部分ですねぇ・・・。
GMの時は、シナリオをやることに必死なので、戦闘時は実は結構任せっぱなしだったりしました()

でも改めてプレイヤーをやって、また一つ賢くなったので、次回もがんばろー!

(判定とかに気がいって、RPなんて全然出来なかったゾ!)
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くるんて
くるんて日記
2017/10/10 00:48[web全体で公開]
😶 色々とやりたいシナリオが。
沢山やりたいTRPGがあって困っている、私です。

さて。プレイヤーもGMもどちらも好きな私ですが、推理小説なんかが好きな私。そして、色々読んでしまったがためにそういった物語を提供したいという思いから特にGM、KPなんかを良くやっていたりします。

クトゥルフはサンプルシナリオが大変多く、一冊買うと色々とシナリオが付いて来て、全然終わらん! 状態です。
最近「コデックス」も発売されましたしね。あれ、いつもと同じ感覚で買ったら、「ほぼシナリオ集やん!」とびっくりした私でした。あぁ~! シナリオ溜まっていくんじゃ~!

もちろん、やる側も大好きですので、時間さえ、あえば・・・!
とはいっても、一週間前くらいから卓を建て、準備期間を設けるのでなんやかんや卓を建ててばかりなんですけどね。。

さて。インセインのほうをそこそこやらせていただき、身内の方で練習中です。
もう少し練習してから、野良卓も建てていきたいな~、と思いつつ。

そこの方々もシノビガミにも興味があるようなので、自分もそろそろやりたいところ・・・!
インセイン後はシノビガミ辺りを練習だ!

(シノビガミのシナリオ集を買って眠らせている私です。あかん。積るるぶ&シナリオ達が・・・)
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くるんて
くるんて日記
2017/10/04 00:50[web全体で公開]
😶 探索者達の運命は・・・
はい。というわけで、「トートの短剣」が無事終了致しました・・・!
今回はシナリオ読んでて、「これ全部スムーズにいっても、ロスト率高いなぁ」ということで、色々と工夫をしてどうにかお助けNPCを連れて行ったのですが。

まぁ、ダイス目はしょうがない・・・!

というわけで。セッション募集には、「ロスト率は非常に高い」と書いてあった通り。
皆さん、無事に・・・。

ロスト・・・、です!


全滅エンドは初めてなのですが、いっそすがすがしい感じでした、ね・・・。 最後の描写も、クトゥルフらしい感じで終わりました。

シナリオ的には、途中で大いに悩ませる所があり、そこでかなり探索者の皆様には知恵を絞って貰ったのですが、やはり一歩届かず・・・。
またラストも、ワンチャン全員生還も出来たのですけど。


ダイス目は、しょうがない!

まぁ、色々工夫をこらして行くのが、TRPGの醍醐味かなぁ、とは思いますので。(人の数だけアイディアがある)
今回は、ご冥福をお祈りいたします・・・。
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くるんて
くるんて日記
2017/09/28 14:39[web全体で公開]
😶 参考程度に
たまには、感想日記以外も書いておきますかな! と思いまして。

※1年以上、週1,2回程度に初めてご一緒する方含めて、GMPL問わず、テキセボイセ問わず、こちらのオンセンSNSさんメインで、野良卓を行っている私です。 これらを満たす人は多分、数えるほどしかいないのでは? ということで、そんな私のただの一個人としての意見ですので、参考にしたりしなかったりどうぞ。

GMの場合。
私はほぼほぼGMですが、準備するのは、『シナリオの読み込み』と、『マップ』のみです!
『マップ』は自分がシティシナリオがメインであり、『マップ』が無いと、どこで何をしているのかが良く分からん! ということで用意しているだけです。やるシステムによっては、『マップ』すら要らないかと・・・!
とにかく、『分かりやすい事』それだけを念頭に置いてますね。

ということで。ここで『判定』についての読み込みですが、必要最低限だけ読んでます。サイコロいくつ使う、だとか、どの技能を使うだとか。皆のキャラの技能や特技? 分かる範囲で把握してます・・・。
(システムによっては、シナリオの進め方も違いますのでそこらへんはやるシステムで)
細かいルール? 分からなかったらPLに聞いてます! 分からなかったら分からないで聞けばいいんです・・・!
誰も分からなかったら? GM判断で進めていきましょう。

GMさんによっては、BGMや背景、SE、またNPCのRPなど、様々な工夫が行われます。ただそれは、そのGMさんの特徴であり個性です。私はBGMなんか一度も使ったことは、ありませぬ!

自分なんかは、そのシーンの背景とか、NPCのキャラとかも用意したりしなかったりしますが、あくまで上記の『分かりやすさ』重視の為です。ネットで調べれば色々出てくるので、パク、もといお借りしてます! セッション中、個人的に参照にする程度なら大丈夫、ですよね・・・?
NPCキャラは自分の趣味で書いているだけなので・・・。GMが楽しければいいんじゃないでしょうか?


PLの場合。
自分で作ったキャラが何が出来るかを把握しておく。

以上!

判定の仕方だとか、そんなものは、不要だ!(いえ、嘘です。自キャラの技能とか特技くらいは・・・)
TRPGなので、思ったことをやれば良いのです。

「この部屋には、机といすがあります」
「では、机の上をみます」
「机の上には何か薄く傷があります。目星で振ってください」

というように、そのキャラが何かしようと行動した時にどうすれば良いかなんて、GMが言いますから・・・。

判定方法が分からない? 聞いてくれれば教えます。
そのキャラがどうやって攻撃すればいいか分からない? それはちょっと、頑張って読んできて・・・。 あ、ただ特技で良く分からなかったりしたら、事前に聞いたりしましょうね。 それも分からない? サンプルキャラを使って下さい!


一番困るのは、恐らくどう判定すればいいのか分からず、長考したり、黙ってしまうことでしょう。そうすると、こちらも何が分からず困っているのか判断できず、困ってしまいます。


こんなものですかね? 多分色々あるでしょうけど。
TRPGはTVゲームではありません。コミュニケーションです。ゲームのルールが間違っていても全員間違っていればそれはその場では間違っていません。
合う人、合わない人は必ずいます。
演出が好きな人。ゲームが好きな人。戦闘が好きな人。探索が好きな人。RPが好きな人。色々あります。
初めてやるものが大変なのは当たり前です。自分も始めてやるシステムを回した時は、もう酸欠状態でしたしね。

まぁ、まとめると。
TRPGはコミュニケーションなので、『自分が何を把握しているのか』をしっかりと分かっていれば、大丈夫でしょう。

※最初に言った通り、あくまで私個人の考えなので、参考にしたりしなかったりして頂ければ。色んな人がいますので、いろんな人の話を聞くと面白いですよ。
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くるんて
くるんて日記
2017/09/26 16:31[web全体で公開]
😶 SW2.0 温泉シナリオ終了!
というわけで、「温泉に入りたい」ただそれだけの理由で作り上げたシナリオ、『温泉に入る為には』無事終了致しました!

久しぶりにオリジナルシナリオをやったので、大丈夫かな~、と少し心配になりましたが、なんとか乗り切りました!
今回は、オーソドックスな形となり、時間もほぼほぼ3時間。(戦闘など、基本ボスを倒したら終りにするのが私です。ただ、もちろん敵によってその行動は変えます。投降しても意味ないのに投稿する敵、おる・・・?)

今回は、初心者向けシナリオを目指し、ルルブⅠのみで出来るようにし、なおかつ敵の構成や、先ほどの『ボスだけ倒す』であまりだらけないように、なおかつ初心者以外の方も楽しんでもらえるよう、多少トラップをしかける感じでした。

意外にも、PC達は男性が多く、今回女性PCは一人でした。使う事は無いだろうと思っていた、NPC女性がまさか出ることになるとは・・・。昨日の夜に絵をかいておいて良かった・・・。

今回は蛮族もOKにしたので、ライカンさんと、コボルトさんがパーティに。そしてドワーフと人間の混成PTですね。
やっぱり、SW2.0はその多様な種族が魅力です。

さて。実は私、戦闘が大の苦手でして・・・。戦闘ありきのシナリオはもちろんそれだけで楽なのですが、どうしても探索やら何やらが、好きなんですよね・・・! もちろん、苦手というだけで嫌いというわけでは無いのですが・・・。
まぁ、このあたりは自分がCoCばかりやってて、戦闘に慣れてないというのが大きいでしょう。

つまり。慣れていない方にとってはどのシステムでも、こんな感じになるんだろうなぁ~と改めて認識し、より分かりやすい進め方を目指す所存です。

※そういえばエイジオブグリモワールはとても楽しそうだなぁと思った今日この頃。いつか、やるんだ・・・。SW2.5ではぜひこまごまとしたルールをもう少しさっぱりして頂きたい!
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くるんて
くるんて日記
2017/09/22 00:18[web全体で公開]
😶 セッション感想。
さて、久しぶりに感想が貯まってしまった今日この頃。

・なずたさん卓「 Piece of Her Heart~心のかけら~」
こちらは、前回のシナリオの後日ということで、ぜひぜひ! ということで参加させて頂きました・・・!
こちらテキストでのセッションだったのですが・・・。なんと・・・。一回で終わりました・・・。21時スタート4時終了・・・! (皆どんだけや・・・)

そして、スタートしてまず1クリ。その次ファンブルと出目があらぶり、「大丈夫。最初にアラぶったからこれからはアラブらないから」って言っていたら、自分も皆も最後の方までアラぶっていた気がする!

内容はさすがに続き物なので、なんというか、何も言えないこの感じなのですが・・・!
まあ言えることは、NPC可愛かったです! めっちゃ愛着沸きますね・・・!


・秋りんごさん卓「ガシャン」
こちらは、サプリメント2015に掲載されているシナリオ。自分はシナリオを回す時だけしか読まないので、未読。とても楽しみに参加致しました!

探索していて思ったことは、自分はどうやら探索が大好きなようです。色々情報を調べて、点と点が繋がった時が非常に楽しい。なので、最後割とロストしてもやりきって逝けたり!(とはいいつつ、さすがに全力で生き残ることをします。他PCも巻き込んでしまった元も子も無いですしね・・・。まぁ、全力で望んでロストしてしまったら許してください!)

今回のPCは、劣等感のあるPCとして設定したのですが、なんとダイス目が振るわず、ほとんど失敗しかしてません!
いやぁ・・・。皆で協力して生き残れて良かった良かった。まぁ、ダイス目で逝くなら本望・・・。


やっぱり、PCとして参加すると色々違った目線で見えてくるので、ぜひ次に繋げていきたい所。怖い描写なんかも、人それぞれ違うので、参考になります! やっぱり、体験するのが一番や・・・。


さて。少し前からSW2.0のシナリオを考えていました。
「温泉に入りたい」
という、ただそれだけの為に作ったシナリオ・・・。勢いで、今日作り終えた・・・。

とは言っても、茶番シナリオというわけでなく、単純でオーソドックスな、良くも悪くも「普通の」SW2.0になってしまいました。

温泉に入る! というだけだけど、せっかくファンタジーなんだから、ファンタジー要素を入れたいなと思い。
ほんとは魔剣の迷宮を出して~とか、ファンタジー要素を一個ぶちこもうかと思ったのですが・・・。ダンジョンのアイディアが全く出なかったので・・・。諦めました!

何事も、諦めが肝心ですね! おかげで無難なシナリオが・・・。

まぁ、温泉に入るのが目的なので、いっか!
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くるんて
くるんて日記
2017/09/19 20:45[web全体で公開]
😶 大正時代。銀座カフェー。
というわけで、大正サプリ掲載、「銀座うずまき」でKPをやらせて頂きましたくるんてです。

今回は、難易度的には少し高め。シナリオもKPによるアレンジがいくらでも効くので、KPさんによって色んなシナリオの進め方があるだろうな~と思いつつ、楽しんでまいりました。

銀座カフェー。当時ではどんどん出てきた新しい食事処。今でいう、メイド喫茶的な? みたいな感覚のようですね!
(もし違ってたらごめんなさい!)
そんな場所からスタートするっていうのは、「いかにも」な大正卓スタートで、どうやって進めようかな~とイメトレしていた私です。

色々探索者の動きであーしよこーしよ思ってましたが、今回は無難(?)な感じに。いえ。色んなトラップしかけるのは少し気が引けまして・・・。



そして。よくぞ生き残りましたね・・・! 誰かロストするかな~と思った、今日この頃です。

本当に。誰もロストしなくてびっくりでした!
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くるんて
くるんて日記
2017/09/17 00:29[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけを
このたびPLとして参加させていただきました。

ずっと前からやりたかったんやぁ・・・。

今回は、いろんな動物の中から、狐を選びました。

のじゃろり狐っ娘です。古風です。でも、1歳でした・・・!
人外好きな方なら、きっと、分かってくれるはずです。良いですよね・・・! のじゃろり狐っ娘!

人外というか、狐そのものだったり、獣耳生えているキャラとかはわりと色々なシステムで作成は出来るのですが。
本物(?)の狐→変化→耳しっぽ→耳→人化 的な、ね・・・! そういうキャラが出来るのは中々無い、気がしますからね。

いえ。分かる方に伝われば良いです・・・。

というわけで!
ゆうやけこやけはとてもほんわか、というか、のんびり、というか、頭をほわーっとさせてやるシステム。
だいぶまったりとさせていただきました・・・。

GMあやつるツンデレ狐(キャラ被っている! ということを利用して関わる私) はツンが1でデレが9くらいだったような。
マイペースしつつ、ほんわかさせてくれる腹ペコ? 狸のたぬたぬ。
天真爛漫な、マイペース(皆今回マイペースだった気が?)で、ちょこちょこしていた兎のニナ。

ありがとうございました!
また、ゆうこやはやりたいですね! (るるぶ・・・)
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くるんて
くるんて日記
2017/09/15 16:55[web全体で公開]
😶 CoC、PL参加してきました!
本日は、PLとして秋りんごさんの「どうして誰も気づかないんだろう」に参加してきました!

今回のキャラは、ダイスを振ったらAPP16という出目が出たので、最後まで性別どうしようか迷いましたが・・・。結局男にしました! 美人さんでも良かったんですけどね・・・!
ちょっと幸薄てきなイケメンにしようかなー、と!

さて。セッションは開幕全員失敗続きという、なんともホットスタートで、「大丈夫。最初にこれだけ失敗したんだから次は・・・」といいつつ、やっぱり失敗続ける探索者達。あれー?

SAN値削れる場面では、全員発狂。しかし、なんとか自分のキャラだけアイディア(85)に失敗するということで、事なきを得ました・・・!

シナリオの内容はもちろん、お口チャックですが、自分はよくシティシナリオばっかりやるので、こういった謎解きは今度自分でシナリオ作る時の参考にさせてもらおうー! と密かに思っていたり・・・!

本日は、KP秋りんごさん。その他ようやくPL同士でご一緒できたペロワンコさん、hiroakiさん。ありがとうございました! 来週もまた、お願いします!


さ。夜はゆうこやだー!
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くるんて
くるんて日記
2017/09/13 00:57[web全体で公開]
😶 2回目の神我狩!
というわけで、本日、自分にとって2回目の神我狩が終了致しました。
GM回数2回。PL回数0回ということで、参加された方々に大分迷惑をかけてしまったかな~、と反省。

どんなもので、やってみないと分からん! ということで、一応事前に、GM2回目です・・・! って言ってたから、大丈夫、大丈夫・・・。多分。

さて。自分はCoCばかりで、なかなかシーン制というのはやってないシステムです。モノトーンミュージアムもシーン制で、ようやくモノトーンミュージアムは慣れてきたかな? と。
シーン制って、どこで場面を切って、どこまでRPするのかっていう区切りがほんと難しい・・・。

そしてなにより、神我狩は戦闘がなかなか難しい。難しいというか、そもそもの戦闘ルールからちょっと独特で、そこに色んな種族、称号があって色々出来ることが多いです。
だからこそ、キャラメイクが非常に楽しいんですけどね・・・!

それはともかく。
シーン制の楽しさっていうのを、もっと行って、これからもやって行きたいなーと、思いました!
あと、まだまだ工夫は出来る所は多いので、練習しなければ・・・。

次は、誰かが神我狩、建ててくれても良いのよ・・・?(チラ)
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