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日記一覧

くるんて
くるんて日記
2017/06/15 00:39[web全体で公開]
😶 こっそりと
オンセン1周年ということで、おめでとうございます!
だいぶ長らくお世話になっております!

思えば、TRPGをもう一度やれたのは、こちらを知ったのがきっかけ・・・。気づけばほぼ毎週TRPGしてます・・・。
本当に、ありがとうございます! わーい!
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くるんて
くるんて日記
2017/06/13 02:20[web全体で公開]
😶 日記の内容はグダグダです。
というわけで、前回のモノトーンミュージアムの続き、クライマックス戦闘を行いました。
いままで、日を跨いでセッションをするというのがあまりなく、クライマックス戦闘だけだしすぐ終わるだろう!
とタカをくくっていました。なので、初心者の方もいるし、少しだけ敵の数を減らして、あとはそのままにしよう!
ということで。戦ったわけですが。

・・・。あれ? おもったよりも・・・。絶望的・・・?
と1ターン目終了にて思いました。これは、大丈夫だろうか・・・。と内心不安に思いつつ、いつもどおりルールを間違えつつ(場面選択とか任意とか混乱するぅ!)2ターン目へ。

・・・。なんだ、PC達強いじゃないか! と安心する私。いえ、強いというか、一方的になってしまったらどうしようかと思ったんですけど、バランスは良かったみたいですね。敵の逸脱とか味方の逸脱とかって、特に味方の特技とか逸脱は連携したりすると初めて発揮するものだな~、と改めて思いました。

ボスキャラとか作る時は、初心者の方や野良セッションの時は少し弱めに。慣れている方や連携とれる方がいる時は普通に組むと、バランスは丁度良さそうだなーと感じました。

サンプルシナリオ等、まだまだやるかと思いますが、その時の参考にしつつ、やろうかな、と思います。
(あ、自分はオープンダイスなので・・・。そこらへんは・・・。祈っていてください・・・)(でもこういうオフセなら、オープンダイスの方がほとんどなのかな? と少し思った今日この頃。いや、PLとして参加が足りないだけですね・・・)

今回も、プレイヤーの皆さんにRPを振りつつ、GMも、少しRP力を上げていかないとなーと考えるセッションでした。ボイスで、少女RP・・・。おっさんなら・・・スラスラ言えるんだが・・・。がんばろ。

そして。セッション後のお話が楽しくて長々と遅い時間に・・・! テキストだと、こう、キリの良い所で〆たりがぱっとできるのですが、ボイスだと、ね。うん。まぁ、楽しかったから良いか!()

モノトンは、sssのシナリオやるまでとりあえずネタだけメモっている状態だったので、7月くらいに向けて、オリジナルで作ろうかなと思っています。

題材は、『人魚姫』(ただ、海守りキャラを入れたかっただけや・・・)
ストーリーラインは出来てるので、がんばって肉付けしようかなーと思ってます。もし卓が建ちましたら、宜しくお願い致します。
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くるんて
くるんて日記
2017/06/12 00:04[web全体で公開]
😶 SW2.0でPLだー!
SW2.0のGMをしつつ、PLとしてもどこか参加したいな~、と探していた所、丁度予定が空いていた所に、SW2.0のセッションが!
3838さん主催のほのぼのバルバロス卓・・・。バルバロス卓!
バルバロスPCはあまりできませんし、これは行くしかない! というわけで参加申請をぽちっと。
選考の為、参加が受かるかなーとドキドキしつつ、種族はウィークリングで、もやしっ子に・・・と妄想していた所、どうやらセッション内容的に、自分がやりたいキャラなら、地位の高い種族が良い模様。バルバロスPCをやる気まんまんだった為、ドレイクかバジリスクか・・・。と考えていた所、ドレイクPC希望の方は他にいる模様。なら、バジリスクで行くか! と。(この段階では、まだ参加決定していない)
バジリスクなら、サンプルキャラで・・・。ん? フィジカルマスター? 魔物化? 部位? 良く分からないけど、まぁ、いっか! とさらに妄想する私・・・。絵まで書いておく始末・・・。(この段階で、まだ・・・)

そして。ドキドキしていたら、参加決定とのこと! やったー! と勢い勇んでPCを作りに行きました。すでにコンセプト等はほぼ決まっていたので、結構すんなりと・・・、キャラ作りが終えました・・・。
(ちなみに、フィジカルマスターとかがどんな技能かしっかりと把握したのはキャラ作りながら)

さあ。あとは当日まで、わくわくしながら待つと致します・・・!
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くるんて
くるんて日記
2017/06/07 01:58[web全体で公開]
😶 SW2.0卓、無事終了!
はい。本日二度目の日記というわけで・・・。

今回は、というか例によって自由度高めのシナリオとなっておりまして、PC達の個性によって色々変わってくるシナリオとなっておりました。
そして、今回のPCさん達は・・・。

『皆、なんというか、サツバツというわけではないけど、ストイックやな・・・』

といった感じでした! タビット兎だけが、唯一の良心・・・。

冒険者たちの集まりという事で、PTバランスについてはGMからは一切口は出しませんでした。(全員ファイターとか、全員ソーサラーだったらさすがに言っていたかも?)
というのも、やっぱり、旅の途中だったり、そのPC達の目的だったり、まさに一期一会の『冒険者稼業』といった感じで、それもまた、楽しいかと思います。
キャンペーン等だと、もちろん仲間意識を大事に、設定などを盛り込みますが、今回のような単発だったら、やっぱり思い思いのPC達が、酒場に集って冒険する、この感じ。

私は好きです。

今回、参加して下さった皆様、ありがとうございました! またSW2.0ほか色々建ててますので、ほかの皆さんも宜しくお願い致しますー!(宣伝しておくスタイル)
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くるんて
くるんて日記
2017/06/06 16:22[web全体で公開]
😶 今日はSW2.0、です!
久しぶりに、SW2.0の卓を建てた私。SW無印時代からやってる自分としては、SW2.0はやはり、原点に帰ってきたようで安心すると共に、全然やってなかったから、ルールとか間違えていそう! とか、心配事も多々ありましてですね・・・。

バルバロスブックやラクシアゴットブックなど、人外大好き人間として心ときめくルルブも出てきて、定期的に建てたり参加したい今日この頃。(ルンフォが一番好きですけどね・・・!)
とはいえ、他にも積んでるものはもう、それはもう・・・。

というわけで、休みの日に色んなシナリオのネタを書いては没にして、ゲームしながら卓の準備をする私であった。
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くるんて
くるんて日記
2017/05/31 02:14[web全体で公開]
😶 久々のモノトン
今回は、久しぶりにモノトーンミュージアムの卓を行いました。
何度も参加して下さる方や、初参加、初経験の方、そして見学の方もいらして、ちゃんと世界感とか伝わるかなー? とドキドキの私。

そして、モノトーンミュージアムというか、シーン制のシステムにしては珍しく自由度がひじょーに高いシナリオということで(こういうシナリオでもええんやな、と私は一つ、勉強になりました。自由度が高いシナリオは好物です。GMやっててどーしよー! って場面はずっとありましたが・・・! でもそれが楽しい。楽しくない?)

そして。自分は皆さんにRPをしてもらいつつ、進めていきたい人なのであんまり進行を促さない人なのです。もちろん、『このシーンはここでおわり!』などといった、分かりやすい指標はすぐ出してしまいますが。
ただ、この『RPで進める』というのは、結構時間もかかりつつ、そして慣れてない人も動きづらいわけでして・・・。

いつも思うのは、『自分が初心者だったら、どういう風に促せば動きやすいだろう?』ということです。

これを常に思いつつ、上手く出来たかどうかセッションを振り返り、眠る私であった。
(夜遅くて文が思ったまま書いた感じですので、ご容赦)
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くるんて
くるんて日記
2017/05/28 00:27[web全体で公開]
😶 ゆるゆると挑戦。
昨年からオンセを始め、ずっとやりたかったCoCを順調にプレイしつつ、とにかくセッションだ! とTRPGを遊んできましたが、そろそろ色々なシステムに手を出して行こうかという所。

ついつい、気になったるるぶは買ってしまい、積んでいるのですが、なんとか少しずつプレイをしたり、させてもらったり。
のんびりと神我狩は卓を建てていきつつ、どうしてもやってみたいシステムが一つ。それは。

『ネクロニカ』

モノトーンミュージアムを初めてプレイした時に教えてもらったシステムで、モノトーンミュージアムをやるたびにちょいちょい話題にでるネクロニカ。
初めてその存在を知り、調べてみて、「な、なんですかこれは・・・?」と思わず驚いた一つです。

というわけで。こうやって呟いておそらく結局何か月か後にはなりそうですが。
ちょこちょこるるぶを読んでいくとします。

もし卓を建てたりしたその時は・・・。よろしくお願いいたします!
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くるんて
くるんて日記
2017/05/26 01:55[web全体で公開]
😶 謎解きや自由度の高いシナリオ
KPでもPLでもこーいったシナリオは大好きです。
自分は、謎解きなど分からなくても基本つっぱしる人なのであれなのですがね・・・。

しかしまぁ、脊髄反射で出来ない場合、考えてKPPLやる場合は頭が疲れてきます。脳みそ使えば、そりゃー、そうなります。そんな時は、随時休憩の頃合いを見計らっております。疲れた頭をほぐしましょうね~。
(まぁ、だから自分は戦闘が苦手なのでしょう)

あと、KPやっててPLの様子はなるべく見ており、考え込んでしまったり、どう進めてよいか分からなくなってるのかなー? そもそも物語に入り込めてないのかなー? と感じた時。
そーいった時に、どう対処するか・・・。
と悩みつつ、セッション中に色々改変する、私なのであった・・・。(改変、といってもほんの少しのスパイスを加えたり、逆に盛りすぎた部分を削ったり。それが良いかどうかはさておき)

(自分の卓のロストは、何故基本起らないかって? KPがチョコレートをそれぞれの口に押し込んでる感じで甘いからです・・・!)

あ。SAN値チェックはどうしようもないので、発狂しましょうね~。
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くるんて
くるんて日記
2017/05/23 01:56[web全体で公開]
😶 ガスライト卓終了!
いやー、楽しかったです!(KPはほくほくしていた)
いえ、皆さんが楽しんでくれたらより、幸いですが・・・!(どうしても卓の雰囲気とかは野良だとご一緒しないと分かりませんからね・・・)

卓の内容は、もちろんネタバレしないよう割愛しつつ・・・。
どうしようかなと、皆さん真剣に悩んでくれて、KPはニヤニヤしてました・・・。申し訳・・・。
別れて探索したときとかの時間配分とか人それぞれの探索時間とかを見ながら、上手く進められていたら万々歳です。
慣れていない方も慣れている方も混ざり合う野良ですからね。事件起こすなら慣れてない方に・・・(震え声)

そしてやはり、ボイスは早い! 意思疎通や相談毎がやっぱり時間取っても5分10分くらいで進められて良いものです。CoCとかならボイスで進めよう・・・! と思った、今日この頃でした。
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くるんて
くるんて日記
2017/05/21 23:37[web全体で公開]
😶 ん~む。
明日、というかもうすぐ今日である月曜日がお休みになったので、何か卓を建てたいなーと考えていたんですが、それを考え始めたのは金曜日。時間もないし、CoCなら割と人も来てくれるかも? と考えつつ、なんのシナリオを・・・。と考えていたら日曜日に。うだうだ考えていて、そういえば『ガスライト』の「焼け焦げた男」は前にやった時に人数も少なくて、あっさり風味で終わったのでそれをやるかなーと考えふと、まてよ? と。

いきなりクトゥルフの『ガスライト』卓を建てて、誰が来るって言うんですか!(ちなみにボイスでやろうとしてました)

ということで、とりあえず明日はのんびりとドリームランドでも読んでるか、シナリオ書くか・・・。

あ。来週火曜日に何か卓を考え中です。モノトンか神我狩かN◎VAかCoCかSW2.0か・・・(候補ありすぎでは・・・)
あくまで考え中・・・。
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くるんて
くるんて日記
2017/05/17 01:07[web全体で公開]
😶 神我狩とウタカゼ
昨日と今日で、セッションをしました。久しぶりに連続セッション。神我狩はGMで、ウタカゼはPLでした。

神我狩
ずっとやりたかったシステムで、気になっててよーやく卓を建てました。卓を建てたものの、集まらなければ意味はないのですが・・・! と不安に思っていた所、3人なんとか集まりまして。良かった・・・。
でも、募集が短すぎたうえにハンドアウト決まったのが当日という・・・。皆クイックスタート・・・。すまぬ。次はちゃんと期間を開けますゆえ・・・。
実際やってみて、初システムなのでそりゃーもう、るるぶとにらめっこですよ。シナリオも進めながら、るるぶとにらめっこ。今まで、初めてでも身内が居たりしたのですが、今回は誰もおらず、そしてGMだけ神我狩初めてというね!
酸素不足になりました! でも、実際やってみて、やっぱり面白いですね。ダイスコントロールとかは他ではないシステムですし、敵と戦うのはマス目を使ったゲームなので、ナイトウィザードとかを思い出しました。
また、やると思うのでその時はよろしくです!

ウタカゼ
今回はウタカゼの卓へお邪魔させて頂きました。前はコビット族をやったので、今回はルルブを持っていればどの種族でも可。なら、気になっていたハリネズミにしよう・・・! と思い、ハリネズミにしました。
ランダムでサイコロ振っているうちに、なんだかロマンを求めるハリネズミになったので、RPは風の吹くまま気の向くまま、風来坊な感じで。でも毛皮の帽子とエプロンを装着ということで、可愛らしく・・・。と考えた結果。「はーい! だいじょうぶー! できるよー?」と、どこかで聞いたことあるような語尾に・・・。あるぇ?
他のPCさんも、トカゲ族、リス族、リス族と、動物万歳なパーティ。そして、GMさんのめっちゃ癒されるココアちゃん(うさぎ)・・・。もふもふは、やっぱ良いですね!

神我狩、ウタカゼ、ともにご一緒した皆様、ありがとうございました! また遊びましょー!
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くるんて
くるんて日記
2017/05/15 16:01[web全体で公開]
😶 神我狩、久しぶりの初めてシステム。
というわけで、セッション当日にルールを読み直す私です。
なるほど、こういうルールだったのか! と今さらながら確認中・・・。いやー、新しいの始める時はいつもドキドキですね! そしてやっぱり、ある程度他のシステムに似ている部分もありながら、それでも初めてやるっていうのは、こういうことなんだろうなー、と。

TRPG以外でも何でもそうですが、教えて頂けるのが一番手っ取りばやいですが、そもそも初心者でどういう風にやればいいかも分からずあたふたして、結局動けず・・・。ということは何でもあります。
今回の神我狩も、何か月前に買ったのか、と・・・。(最近ではモノトーンミュージアムを自分は始めましたが、買ってから半年建ってましたしね・・・)

とにかく、まずはサンプルだ! (あれ? 前にもおんなじこと叫んだ気がする・・・)
そして、次にやりたいキャラやシナリオを考えるんだ! (あれ? 前にも・・・)

というわけで。今回神我狩に参加して頂いた皆様には感謝を。
そして、野良で受け入れてくれる皆様に感謝を込めて、神我狩、GMしてきます!
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くるんて
くるんて日記
2017/05/13 01:10[web全体で公開]
😶 久々の野良CoC
本日は、丁度温泉SNSの画面をポチポチしていた所、22時にCoCで募集という突発があったため、お、行けそう! というわけで参加申請をし、突発で野良CoCをやってきました!

ゆこりんさんが建てて下さった、『機械仕掛けの街』というシナリオ。PCは一人ということで、SAN値が低いキャラで行ったら申し訳ないかなー、と思いつつ、伺ったら大丈夫とのこと。お、SAN値どこまで削れるかなー! とワクワクしながらセッションを行っていました!

内容は、ネタバレになるので割愛しますが、とても楽しかったです! ロールプレイも楽しく出来ました。久しぶりに初めての方とやると緊張しつつもボイスということで、いつのまにやらロールプレイもスルスル言うようになりましたしね・・・!(ボイス増えろー)

突発ながらも卓を建ててくださったゆこりん様、ありがとうございました! N◎VAの話とかも出来て、改めてN◎VAも建てないとな! という使命感も得た楽しい一時でした。

やっぱりTRPGは、面白いですね!
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くるんて
くるんて日記
2017/05/12 16:13[web全体で公開]
😶 結局!
15日の月曜日がお休みとなったので、その日にでも神我狩を建てようかと思います。
建てるシナリオは基本ルルブの最初のやつを。

取り合えず、やってみないとということで!
今日の夜おそーくにこっそり建てますのでもしよろしければご参加お待ちしております…。
(果たして集まるのだろうか)
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くるんて
くるんて日記
2017/05/08 14:19[web全体で公開]
😶 ようやく・・・
4月も終わり、GWも終わり、ひとまずは少しは落ち着けそうです・・・!
1,2か月くらいずーっと動きづらく、卓参加も募集もだいぶ自粛してきましたが・・・。
そろそろまたTRPGがやりたいですね!(でも週1ではやってた気がする)

というわけで。来週水曜日(17日)の22:30分ごろから2~3時間くらいで、神我狩をやりたいな、と・・・。まずはキャラクターとかを作って、戦闘を体験。その後日程とかまた決めて、基本ルルブのシナリオをやって行きたいなー、と。

もし、やってみたい! という方いましたら、建てようかなと。全然居なかったら・・・・。その時はその時で・・・。
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くるんて
くるんて日記
2017/05/07 00:48[web全体で公開]
😶 悩みどころ。
8日月曜日がお休みになったので、何かTRPGをしようか、それとも作りかけのシナリオとかを書こうか、とても悩みます。
何か卓、建てるかー! といってももう2日後ですしね。建てられたとしても前にやったやつくらい。
クトゥルフの悪霊の家とか、少し改変したものを建てようか、建てまいか・・・。

悩んでるうちに
ω˘)スヤァ
してそうです。

もう少し早く分かっていれば、モノトンとかも建てたかった!
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くるんて
くるんて日記
2017/04/20 00:37[web全体で公開]
😶 人外は良い良い。
そう、キャラクターを作る上で、人外キャラは良いものです(唐突)

いえ、自分はもともと人外キャラ(猫とか猫とか)をやるのが好きで、やってるTRPGも人外が出来るものがほとんどです。現在やっているものもそうですね。

クトゥルフしかり、モノトンしかり。

RPするうえで、人外キャラってやっぱり、ある程度自由に、そして自然にできるんですよ。自分は人間なので、動物とかロボットの気持ちは絶対分かりません。でも答えが無いということは、自由にRPしても違和感はないのです。

何が言いたいのかって。やっぱり、人外は良いものです。ということ!


なので。
ゆうやけこやけの再販をお待ちしております!
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くるんて
くるんて日記
2017/04/16 01:44[web全体で公開]
😶 積みルルブ
また、一つ積んでしまった・・・。

ネクロニカ!

モノトンを初めてプレイした時に話題が出て以来、ちょくちょくネクロニカについては聞いてたりはしており、世界観とか良いな~と思っていました。でも、買ったら絶対積む! と思い、そして本屋ではまったく見ない為、手は出しておりませんでしたが・・・。ついに、つい出来心で、ぽちってしまいました・・・。

届いたルルブを、現在読み読み。・・・。とりあえず、表紙のインパクトはすごい。
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くるんて
くるんて日記
2017/04/13 02:04[web全体で公開]
😶 モノトン!
というわけで、今回も無事(無事?)終了致しました。夜も遅いので短めに。

今回はモノトンSSSでの演目1、『絹裂きは聖夜に舞う』をやらせていただきました。

PC1はは愛する人を失った不死者(PC1=女性、愛する人、女性)
PC2は亡霊に憑りつかれた少女を介抱する童子(伽藍食べる友人)
PC3は出身地が滅んでいても気にしない裁縫師(一番まともでは・・・)
PC4は教師と生徒でありながら、生徒であるNPCを妹であると溺愛する僧侶(NPCに対する思いが重い・・・!)

といった感じでしたかねー(白目)
あれ? まともなPCは・・・? あ、PC3が居た(安堵)

モノトーンミュージアムは、やっぱり世界観とかと相まって、狂ったキャラを作りやすいのがいけないんや! というのが、今回の成果です()

あ、それと未だに戦闘ルールが曖昧でごめんなさい! やるたびになにかしらやらかしているけど、その都度覚えておりますので許してください!
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くるんて
くるんて日記
2017/04/08 00:20[web全体で公開]
😶 届いたゾー!
ようやく、待っていた、モノトンの、スーパーシナリオサポートvol1が届きました!

わーい。

めっちゃにやにやしてる自分がいて気持ち悪いですが、近いうちに建てようかな・・・。
来週の予定がちゃんと決まれば・・・。
あ、本の中身はこれからじっくり読みたいと思います!

とりあえず表紙の女の子は可愛いなーって、おもいました まる
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