境井 仁(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
班長ルプスレクスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
境井 仁の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 境井 仁 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | 待たれよ |
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詳細A: |
タイトル: キャラクター名:境井 仁 職業:警察 年齢: 27/ 性別:男 出身:対馬 髪の色: 黒/ 瞳の色:日本人っぽい / 肌の色:日本人っぽい 身長:182 体重:61 SAN値:65→60→54→29 ■能力値■ HP:12 MP:13 SAN:/99 STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP 作成時 10 7 13 9 12 16 16 13 12 13 成長等 他修正 =合計= 10 7 13 9 10 16 16 13 12 13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《回避》 18% ●《キック》 60% 《組み付き》 25% 《こぶし(パンチ)》50% 《頭突き》 10% 《投擲》 25% 《マーシャルアーツ》1% ●《拳銃》 45% 《サブマシンガン》15% 《ショットガン》 30% 《マシンガン》15% 《ライフル》 25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《応急手当》30% 《鍵開け》 1% 《隠す》 15% 《隠れる》 10% ●《聞き耳》 45% 《忍び歩き》10% ●《写真術》 50% ●《精神分析》41% 《追跡》 10% ●《尺八》 60% ●《図書館》 45% ●《目星》 45% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《運転》 20% 《機械修理》20% 《重機械操作》1% 《乗馬》 5% 《水泳》 25% 《製作()》 5% 《操縦()》 1% 《跳躍》 25% 《電気修理》 10% 《ナビゲート》10% 《変装》 1% 《》 % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《言いくるめ》5% 《信用》 15% 《説得》15% 《値切り》 5% 《母国語()》65% 《》 % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 習得/名前 現在値 《医学》 5% 《オカルト》 5% ●《化学》 46% 《クトゥルフ神話》0% 《芸術()》 5% 《経理》 10% 《考古学》 1% 《コンピューター》1% ●《心理学》50% 《人類学》 1% 《生物学》 1% 《地質学》1% 《電子工学》 1% 《天文学》 1% ●《博物学》55% 《物理学》 1% ●《法律》 70% 《薬学》 1% 《歴史》 20% 《》 % 《》 % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程 攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 / / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 1 0 1 0 1 0 1 0 =所持品合計= 0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:10 DEX:9 INT:16 アイデア:80 CON:7 APP:10 POW:13 幸 運:65 SIZ:16 SAN:99 EDU:13 知 識:65 H P:12 M P:13 回避:dex*2 ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール] |
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詳細B: |
青の魔女 一日の終わりにSAN値を5失う。 魔法は1ラウンドにつき1つかつ1回しか使用できない。 ①魔女化 宣言することでAPP12に変化し、下記の効果を得る。 一度魔女化を解除した場合再度魔女化する場合3ラウンド経過しなければならない ・槍55 武器:青い槍(攻撃力1D10+DB)を得る ・MP+10 ・回避+15 ・魔法、神殺しの使用 ②魔法:自己修復 1ラウンド行動放棄+SANを消費することで消費分のMPと正気度以外の数値を回復できる 魔法は1ターンに1回のみ使用可能。 ③魔法:素粒子操作 毎ラウンドMP1消費 自分の攻撃が物理装甲無視の攻撃になる。 MP5消費。対象を行動不能にする。次ラウンド以降維持にMP3消費。 対象のPOW対抗ロールの成功、または維持コストの放棄で解除。 ④魔法:反粒子融解 ③の効果で行動不能になっている対象に対して発動可能。 MP2消費で2D6ダメージ与え、③を解除する。 ⑤神殺し 魔女化かつ戦闘開始6ラウンド目以降に使用可能 SAN-5、1D3ラウンド待機、待機中回避不可 3D20ダメージの攻撃を行う 黄衣の王属性の相手はこのダメージを3ラウンドの間回復できない |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159534117330kururu966223
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION