もうしわけない…っ あっけなさすぎて暫く何が起こったか理解できませんでした; 私の胸にも大事にしまっておきます!
> 日記:データとんじゃった ドンマイです...!データ吹っ飛ばすのはパソコンあるあるですね。 今回の物語は自分の胸の奥に大切にしまっておきます笑
😆 ケダモノオペラのルルブはやく欲しい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日公式体験版のシナリオ「饗応の試練場」をプレイしてきました。 体験するごとに少しずつケダモノオペラの世界が広がっていく感じがしてワクワクが止まらねぇんだこれが! 新たに光の主とかケダモノ憑きという概念を知り、それらが人間の視点で、ケダモノ視点でどんな風に見られているんだろう、どんな信仰があるんだろうと世界の輪郭を捕えようとしているときが好きなのでたまらないですねぇ。 シナリオ本編では我がアラクネ「ヤミ」が疑似餌を作る過程が中々エモい感じになり嬉しい限りです。 人を助けるケダモノ、智慧を与え救う彼女の真意を手探りで考えて自分の中で繋がったときの達成感は一入でした。 新たな疑似餌を手に入れた彼女はこれからどんな物語を紡いでいくのか…ああ早く次のシナリオを体験したい… なにっ!?公式体験シナリオはもう無い!?ルルブ発売はあと3週間以上先なのですか!!!?!?!? うーん困った。楽しい時間はあっという間に過ぎるのに、待っている時間は無限に引き延ばされているかのよう。 これが特殊相対性理論...ってコト!?恐ろしい法則だねぇ。 冗談はここまでにして。 CoCやケダモノオペラなどで自分だったらこんな楽しみ方をやってみたい!ってものが沸々と心の奥底から湧いてきたので、 遅筆ですがシナリオを書いてみようと思ってみたり。 基本的には論理的なパズルだったりの方が得意なのでCoCだと白い部屋に謎を詰め込みがち...。 色々回ってみて感情が揺さぶられるシナリオも大大大好きだと確信ができたのでどうにかこうにかエモシっぽいシナリオも作ってみたいなぁ。 まあ無理だったらそれっぽい状況を作っておいてPLにぶん投げればいいや!ととんでもない思いを抱いた夜なのでした。
今日はありがとうございました。 またご一緒した際はよろしくお願いします。
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