LeTSさんの日記 「オンセンルームでのダメージ管理」

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LeTS
LeTS日記
2021/01/24 00:28[web全体で公開]
😶 オンセンルームでのダメージ管理
ネクロニカはパーツの損傷と言う形でダメージを表現してHP制ではないです。
ルームでチェックを行う事ができないので、カウンターを使ってなんとか処理できないかな?と考えているのですが・・・

サヴァントはキャラシート作ってあげましょう。
レギオンも簡単です。ゾンビ1とかゾンビ2とかでダメージ受けた分だけカウンターを増やせばいいので。
問題はホラー。
ボスはまぁ大枠使ってやっていけばいいでしょう。
パーツに番号を割り振って、カウンターに番号を書いておき、使用したなら1。損傷した場合は2以上。

しかし雑魚ホラーはパーツの概念がありながら数がでてくる。
処理や判断を複雑化したくないので項目を増やしたくない。
しかし、パーツの概念があるからそのままだと
ホラー1:のうみそ
ホラー1:はらわた
ホラー2:のうみそ
ホラー2:はらわた
・
・
・
みたくなる。煩雑。これにボスもレギオンも加わるし。
どうしましょう?

じゃぁ、項目は1つにして、パーツに素数を割り当てて加算していけばいいのでは?
これなら間違いない。

問題は、たぶんこれで管理しようとしたら俺の頭が追い付かない。

追記
あ、3か所以上の損傷で数かぶりでるじゃん。だめじゃん。あほか俺は。

追記
これなら、どうせコマ用にキャラ登録する前提でキャラ一覧のメモできて直ぐ見える6か所に二進数書いて管理した方がマシ。
ハートマークのところは8桁まで管理できる。
→ それならいっそ、カウンターに「ホラー1 00000」って書いてしまえば良い。
カウンターで敵のダメージを全部管理できる。
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