LeTSさんの過去のタイムライン
2022年11月
LeTS | |
2022/11/22 14:43[web全体で公開] |
LeTS⇒晴瑠 | |
2022/11/14 21:25[web全体で公開] |
> 日記:最悪… そのメッセージであれば、ハードディスクの故障でOS領域が破壊されている可能性があります。 最小であれば、ハードディスクを買い替えてOSを再インストールすれば済むかもしれません。 それ以外の可能性は、コレと断定はできませんが。
LeTS | |
2022/11/14 13:35[web全体で公開] |
😶 キャラクターの特徴とロールプレイ 表計算シートで作ってるキャラクターシートをまたちょっと改版しながら、プレイで使ってみましたよ。 今回の目標は「未練を忘れない」 ネクロニカはシステムで「貴女はこんな運命で、こんな性格(と言うか心の傷)があるんですよ」と言うのを最初に決めてあり、ロールプレイの指標になるんですけども。 これまで、どうもプレイ中に思い出さない。で、いつものダラダラした感じのゲームをしてる。 よろしくない。 じゃぁ、思い出すにはどうしたらいいかな?と、思って「取り合ずずっと視界に入れておこう」と考えた結果です。 目標としてたので、何かある度にキャラシ見ながら「うーん。アーレリアに対しては”独占”で離れない方が良いから、これまでのキャラ付けだと躊躇してたろうけど、一緒に川に飛び込むか」とか考えながらプレイできましたよ。 歩行器着けた赤ちゃん位の熟練度! まぁボチボチ頑張りましょうね。 しかし、それを主眼とするならば、 ・シートの上の方は、ロールプレイ情報だけでまとめる。名前やポジション・クラス・暗示と内容も1画面に収まるようにリデザイン ・下の方は、スキルとパーツと行動値を1画面で表示する。 とした方がより良いのでは?と思ってる。 しかし、今の未練のデザインでは、狂気点の管理が飛ぶ・・・ 戦闘情報のところにチェックボックスの状態だけリンクさせて表示するか・・・
LeTS | |
2022/11/13 01:54[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 ネクロニカのキャンペーン箱舟第3話のアドベンチャーパートの途中までやりました。 今回はハイカベイリが沢山喋ってるので嬉しい。 取り敢えず次回までに話を忘れないようにリプレイにはした。
LeTS | |
2022/11/04 14:17[web全体で公開] |
😶 サイバーパンクで見かけるスキルモジュールの感覚。 HUNTER×HUNTERの新刊でましたね。とても面白い。 で、密度が高いので読んでると頭が良くなった気がする。気のせいですけど。 しかしこれは、サイバーパンクで見かけるスキルモジュールの感覚に近いんじゃないかなーと。 装着している間はその技が熟練者として使えるけど、外すとまったく残らない。 と思ったので、メモ。
LeTS | |
2022/11/03 10:53[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのキャラクターシート改版。 ロールプレイするのにイマイチ「未練」が活用出来てないので、すぐ思い出せるように自作のキャラシに組み込んでみた。 上半分はアドベンチャーパートでロールプレイする用。 下半分はバトルパートで戦闘する用でまとめてみてる。 使い勝手は次回プレイで確認する。 追記 色はリプレイのパーソナルカラーだけど、ドンドン色が付いていくな…