くりねこさんが答えた100の質問
くりねこさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
9年ほどです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコでクトゥルフTRPGの動画を見て、自分もやりたいと思ったので
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
最初は身内で、ルルブを持っていたのが自分だけだったのでGMとして参加しました。 ダイス目やRPによって変化していく物語が面白いとともに、クリファンやPLの行動など、予想以上にGMは大変だなと感じました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
大体なんでも好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
最初にやったこともあり、クトゥルフ神話TRPGが一番愛着あります。
Q7. その理由を教えてください。
最初にやったのと、TPRGを知ったきっかけであるためです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGですが、最近はSW2.5をやっています。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
一度でもTRPGをやったことがあるか、だと思います。やっぱり知識だけあるのと、実際にやるのとでは大きく違うので
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
そのシステムにおいて、基本的なルールの暗記や応用ができるかだと思います。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
何人かいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
プレイヤーからの提案に柔軟に対応してくれる人、あとはクリティカルやファンブルでシナリオが壊れてしまっても笑って流してくれる人ですね。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
大歓迎です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
そらなりにオンセした人であれば…。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
いろんな人とTRPGをしたいですね。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
手軽にTRPGができることです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかといえばPLの方が好きですが、GMも同じくらい好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
今は、月に一度くらいです。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
日に寄りますが、10時間くらいならできます。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚える派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
いい方だとは思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
基本しません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
自分を含めて7人でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
自分含めて3人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによりますが、処理能力という意味ではクトゥルフ神話TRPGならGM一人、PL4人くらいがちょうどいいのではないかと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間くらいだったかと思います。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間くらいでした。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
長くても6時間くらいでしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
いいと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
個人的にはありだと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
シナリオとキャラの設定、RPが上手くハマったプレイです。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
大体は最終決戦で降りてきます。 あるシナリオの最終決戦で、ラスボスが回避ファンブルからの一番強い味方がクリティカルで止めを刺したときなんか特にそう思いました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ジャンル的な意味でいうなら、ファンタジーもスチームパンクも現代もみんな好きです。 ストーリー的な意味でいうなら、キャラクター達の頑張りしだいでどうにかなる世界観です。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
個人的には細かく管理したいです。 ただ、煩雑になってしまう場合はやりません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
それに見合った報酬がしっかりあるのなら、大好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
その方が面白い、プレイに広がりが出るなら積極的に使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンの方が好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかといえば街系の方が好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それもありだと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかといえばシリアス系が好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらかといえば複雑なシナリオの方が好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
世界の命運をかけたシナリオの方が好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
クトゥルフ神話なら、古物商の小説家というキャラがお気に入りでした。あるシナリオでニャル様に連れて行かれしまいましたが…。 SW2.5ならメインで使っているグラップラー、気が強いナイトメアの女の子です。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下です。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛の方が多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性の方が多いですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
個人の自由だと思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
直情的なキャラがプレイしやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
おバカキャラですね。どうしても深読みしてしまうことが多いので
Q54. 人外をやるのは好きですか?
割と好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
弱くてもいいと思います。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラに寄ります。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
好きにやっていいと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
ある程度は凝ります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
ロストしたら数日引きずるくらいには。 頑張って生きてほしいと思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
RPや、シナリオについていろいろ考えるところです。 また、手探りでその世界を知っていく過程が好きですね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RPを一貫させることですね。意識していないと素が出てしまうので。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPや掛け合いをうまくできたことです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
感情移入しすぎてシナリオ中の選択を悩みすぎたことです。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわるほうです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑える方だと思います。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
推理を完全に間違えて、キャラロストしたことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自身の提案を無理に押し通そうとするプレイヤーです。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありません。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
結構好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLがいろいろ悩んだりRPにのったりしてくれるところです。あとPLが予想外の提案をしてくれるところですね。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLがなんでもないところで深読みをしたり、想定外の提案をしてくるところですね。 それが嫌というわけではなくて、上手く対応しないとシナリオが壊れてしまう可能性がある、という意味でです。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
想定通りに行動してくれたり、PLが楽しかったといってくれたことですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
どうでもいい、もしくは重要なところでのファンブル&クリティカル。 あと、序盤でシナリオの真相に直結してしまうような提案をされたことですね。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
重要な情報を出すタイミングを間違えたことです。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
話を聞かないGM
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。
Q83. アドリブは得意ですか?
そこまで得意ではないです。
Q84. なぞかけは好きですか?
割と好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
3人くらいですね。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
大好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
公平であること、PLの提案はできる限り許可すること、何よりPLに楽しんでもらうことです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
日本語読めない卓の「自己物件」です。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
上記「自己物件」のジン&ウォッカ
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
興味はあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
本棚に空きがないことですね…。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
四千円くらいまでなら。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
数万円くらいです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
飴は舐めたりします。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
何だかんだクトゥルフ神話TRPGが理解しやすいと思います。基準が1d100なので。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
RPとダイス。あとはGMのミスを許す寛大な心ですね。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
RPをすること、ダイスを振ることだと思います。 手探りで自分の世界をつくっていくあの感覚は、TRPG独自のものだと思います。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
とにかく楽しいもの。また、自己投影の場でしょうか