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😆 Aを救い出せ/嵐を呼ぶ妖精 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アルヴィナさんGMのダブルクロス卓「Storming Fairly」を終えて参りましたー! 異常気象に襲われるN市。粉雪が舞い竜巻が踊る真夏の街に暗躍するFHを追え! みたいな感じで、ザ・日常を守る秘密結社!でしたね! HO4の研究者をもらったので、ノイマンの遺伝子学者、真古井頼人(まこい らいと)を作って持っていきました。 DXが2回目だったもので、ネットで調べると初心者にとりあえずオススメされてる《完全獣化》を合わせたノイマン/キュマイラ。 エフェクトとしては持ってないけど、コンセプトは知性ある獣です。 あんまりシナリオの中身についてバラすのもアレなので、ルールブックとにらめっこしながら作ったマイオーヴァードのメイキングでも書いときます← メインイメージは仮面ライダーWのフィリップ(園崎来人)。荒々しい恐竜モチーフのファングジョーカーに変身するので、《完全獣化》にもぴったり。 さらに知性ある獣といえば、X-MENのビーストことハンク・マッコイ。獣人の見た目に反して、X-MENきっての頭脳派なビーストをモデルに、獣化形態は青い毛皮の狼に。 ちなみに、調べてみたらビーストのフルネームって「ヘンリー・フィリップ・マッコイ」なんですね。お前も「フィリップ」だったか! ちゅうことで、ライト・マッコイ→真古井頼人。 もう一人、マーベルコミックで知性と物理の化身といえば超人ハルクことブルース・バナー博士。《完全獣化》を嫌がるのは、我を忘れて暴走するハルクになりたがらないバナー博士(MCUイメージ)ですね。 コードネーム「ブルーフェンリル(蒼の魔狼)」は、ビーストの青い毛皮、「ブルー」ス・バナー、フィリップの名前の元になったフィリップ・「マーロウ」とあれやこれや詰め込んでおります。 コンボ名はファングジョーカーから。「悪魔と相乗りする勇気、あるかな?」は劇中のセリフですが、自分の中に眠るキュマイラの力を「悪魔」と捉えて、必要ならば悪魔の力でも使う、みたいなイメージでの「悪魔と相乗り(フェンリルライダー)」は割とちうに力を発揮できたかな、と思ってます。 「ライダー」を使いたかった、はまぁ、はい。否定しません。 変身こと《完全獣化》コンボを「牙の記憶(ファングメモリ)」にしてるのが地味に気に入ってます。 事前の打ち合わせで「みんな火力持って、やられる前にやったらええねん」みたいな雰囲気だったので、《生き字引》でちょっとだけ情報収集もできる感じにしときました。 情報収集シーンのBGMに急遽サントラを導入して頂いて、大変ニヤニヤでした。GMありがとう! 人生初のダブルクロスでは、仲間の初手マシラサイレンでエネミーぜんぶ砂になってしまって、なんだかよく分かんないけど終わり。みたいなアレだったんですが、今回のクライマックスフェイズでは戦闘もガッチリやらせてもらいました。 GM「なんやかんやありまして、ダメージは12D10+48(数字はうろ覚え)です!」 らずう「HP30!固定値の時点でダメです!」 ダブルクロスはリザレクトとタイタスで何度も起き上がって、どっちかが倒れるまでベタ足で殴り合うもの。みたいな話を見かけることはあったんですが、まさかマジだとは思いませんでしたね笑。 そんな中でも、とんでもない火力のカウンターをぶちこむ支部長はいるわ、この固定値も耐えるイリーガルの喫茶店マスターはいるわ、ビルドの幅広さも感じられていい感じでした。 同じ《完全獣化》《破壊の爪》《神獣撃》の高校生も、ライトが情報収集に振った分のエフェクトで火力をさらに盛っていて、基本戦術が同じでも振り幅あるなぁ。と学びが多いこと多いこと。 もともとフレーバー優先で考えたノイマン/キュマイラがベストマッチほどの組み合わせじゃなかったにしろ、ここで《完全獣化》と情報収集の両刀にしてしまうのがサポーター気質のあらわれなのかもしれませんね。 もうちょい理解したら、今度は完全支援のソラリスとかやってみたさあります。 そのピュアソラリスの女神様のご加護で命中ダイスを31個ごろごろ転がしたりできて、豪快なところもたらふく堪能させてもらいました! 大量のサイコロを「えいやっ」とガッシャガシャぶん回すのって、最の高ですね。 個人的には、クライマックスフェイズでエンゲージしてきた因縁の悪の科学者に「こちらも、最初からクライマックスで行かせてもらおう」と見栄を切ったロールプレイがお気に入り。 こっちは俺、参上!のほうですけど← とんでもない固定値の火力を放ってくるエネミーにビビりつつ、戦闘はPC側勝利で終了。 いろいろあって、マスコット的な見た目で「異常気象と火力以外はかわいい」と評判だったエネミーちゃんの因子を回収することになりました。 レネゲイドビーイング由来ということもあって、頼人はしばらくこの子の再現研究にいそしむことになりそうです。 やっとこ判定やらコンボやらも分かってきて、楽しくなってきたダブルクロス。サプリメントの導入は今しばらく検討中ですが←、こちらも遊んでいきたい所存。 ご一緒させて頂いたPL各位、GMのアルヴィナさん、ありがとうございました!またよろしくお願いします!
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