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😶 【RP傾向】交渉は良いものだ、交渉は凄く楽しい ゴッドファーザーなどマフィア関連映画で、 ファミリー会合や交渉の場の緊張感に憧れます故、 裏がある人間程、絡みたくなるPLの性(それに準ずるPCを創作傾向)。 疑いから始まり、お互いに”妥協点”探った上での納得からWin-Win関係を築くのが楽しい。 相手に粗相があれば、利益分配率は6:4から願わくばに9:1まで関係性を縮める欲をかきたい。 戦闘は交渉決裂の時だけで良い、(貴重な情報源)損するだけだから。(戦闘行動控えめですいません…) ダイス判定なし(もしくはボーナス付き)RPのみで利益(情報など)を得た時、PLとして狂喜乱舞しましたね。 でも、上手くいくのは映画だからこそ成立すると理解しておりますので、決裂も踏まえた上の試行錯誤も醍醐味よ。 なので、TRPGならではの”対話”交渉は凄く楽しいよ! 余談ですが、 Web小説でウケる主人公の特徴の中に、「善人であること。最近は善性が求められています」があるらしい、 ”魔女と傭兵”や”売国機関”などを愛読している私(読者として求めているもの)にとって正反対… なので…セッションのシナリオ上及びRPで純粋、青春、友情などを含まれた内容には、 「目があぁぁ、目がああああぁぁぁ!?」という私には眩しすぎて真似できません。 (微笑ましいものは見るのは好きよ!) 故に”説得しなければいけない”展開は、あんまり期待しないてください…が、頑張りますけど…
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