維華さんの友達一覧

シア

シア  最終更新 16日前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 228  GM回数 118  ボイチャ可   お誘い可   ・キャラクターシートを「キャラクター保管所」に移管しました。(2020/09/22 記)・CoCは数回やりましたが、こちらは利用したことが無いので、何かと手際が悪いなどあるかもしれませんが、よろしくお願いします。・7版については所持はしているものの、変更点など把握しきれていない点が多々ありますので、ご了承ください。(2020/09/06 記)

ふもふもsan

 ふもふもsan  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年02月11日  活動時間 主に21:00~24:00

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに限らずゲーム全般大好き。色んな方とTRPGがしたくてこのサイトへ。皆さんとの冒険が日々を頑張る糧になってます…!〇やりたいシステム銀剣のステラナイツ、クトゥルフ神話TRPG、d&d、ゴブリンスレイヤーTRPG(他システムにも興味ありです)〇PLとしてRPが好きで、特訓中。RP好きの方とお友達になりたい!キャラらしいプレイングが出来ることを第一目標としていますが、(特に初めましての方と同卓するときは)その時々で卓の空気に合わせるようにしたいと思っています。活動頻度は週1くらい。基本人見知りですが、お誘い大歓迎です!気軽に仲良くしてください。〇GMとしてまだまだ経験浅く、練習中です。ゆくゆくは野良募集をかけられるようになりたい…。友達登録のある方で練習付き合って下さる方いらっしゃりましたら、以下【回せるシナリオ】から興味のあるシナリオをコメントにてお願い致します!(概要等送ります)【回せるシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・ねこを拾ったことがある(1人固定)・毒入りスープ(1~3人)・白薔薇の死刑(3~4人)<銀剣のステラナイツ>・海洋保護区視察(2~4人)【準備中のシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・雨宿り木(1人固定)・劇薬は口に甘し(1人固定)

†怠惰ノ不死鳥†

 †怠惰ノ不死鳥†  最終更新 3日前  登録日 2020年12月31日

  プレイ回数 100  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   永遠の中二病を自称しています。よく遊ぶのは6版CoCとダブルクロスで、時々シノビガミや7版のCoC、ソドワ2.5も遊んでます。ボイセメインでやってますが、テキセのロールプレイも好きなので時間があるときはやってますプレイスタイルの理想は銀魂みたいな笑いありシリアスあり笑いあり涙あり……みたいなのが好きです。それと、セッション中など私自身が無自覚に良くないと言われる行動をした場合は注意してやってください。今後とも野良卓に参加すると思うのでその経験を活かして楽しいセッションを増やしたいです

こーう

 こーう  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年04月01日  活動時間 平日は夜18時~以降、日曜は基本何時でも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です、初めてやることばかりなので間違いだらけだと思いますが一緒に遊んでくださる方ぜひ仲良くしてください。

翠

   最終更新 1年前  登録日 2021年03月14日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   翠(すい)と読みます。クトゥルフ神話TRPG、フタリソウサをよくやります。この二つはGM寄りです。気になるシナリオを読んでしまう故に自分でプレイできなくなってしまうことが多々あります...PLに回るのも大好きです!最近ダブルクロス3rdに手を出し始めた初心者です。戦闘での立ち回りや操作&処理が不安。こちらはPL専。いつかGMができるようになりたい。RPは好きですが演技をするのは苦手です。描写や説明っぽいロールをよくします。よろしくお願いします。GM/PL回数はTRPGオンセンでの回数です。ボイスセッションでは生活音・環境音が入ることがあります。ご了承ください。回す用意のあるシナリオ(ココフォリア使用)【COC6版】つまさき奇談(8~12h、3~4人)「  」の人間定理(1.5~3h、1人)化の国(3h、1人)Don’t have!(2~3h、3~5人)☆調整中ヰ書(3~4h、1人)骨壺バイロケーション(4~9h、1人)PYX(CP全3章、1章平均4h、1人)S/HEAVEN TUTO REAL(3~4h、1人)【フタリソウサ】ブレーキ確認(2h)【エモクロア】まずはダイスを振れ、話はそれからだ。(3h、1~3人)ハスノウテナ(20min、1人)狐狗離さん(3h、1人)翠卓ハウスルールCOC6版 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=syogouma1&i=syogouma1_161933540114

りんた

 りんた  最終更新 1年前  登録日 2021年03月03日  活動時間 土日と時々平日

  プレイ回数 45  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   主にココフォリア&ディスコードを使用しています。(時々テキセ)ゆるいKP・PLですがよろしくお願いします!【回せるシナリオ】月面世界(4〜6人)7時間ファンの資格(2〜3人)3〜4時間まれびとこぞりて(2〜3人)3時間アオのあなたへ(2〜3人)2〜3時間毒入りスープ(改変案)(2〜3人)2〜3時間化生(2人固定)4〜6時間懐胎(2人固定)6時間遭難者C(1〜2人)2時間とおりゃんせ(1〜3人)3〜4時間罪の身代わり(1〜3人)1時間ロッカー(1〜3人)1時間異説・狂人日記(1人)2時間お願いグレーテル(1人)1〜2時間

カザリ アカリ♂

 カザリ アカリ♂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年02月24日

  プレイ回数 33  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPGが好きな者です。知らない人ともオンラインセッションしてみたいと思い登録致しました!最近はオンラインセッションにも慣れてきました。ロールプレイが好きなのでPL寄りです。他システムにも興味が出てきた今日この頃です。

ファミン

ファミン  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年02月26日  活動時間 土日

  プレイ回数 50  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月からCoCを遊んでいる初心者です。どんなシナリオでも全部好きです!!最近KP始めました。はじめましての方が多いとよそ行きの平和なキャラを連れていきますが、何度か遊んだことある方ばかりだと癖の強いPC使うかもしれません。PvPはあんまりしないです。謎解きやシナリオギミックに気づけずアホみたいなロストをすることがよくあります。RPは最近好きになってきました。最近はTwitterメインなのでオンセンにはあまりいません

御月

 御月  最終更新 4時間前  登録日 2018年05月08日  活動時間 基本土日は空いています。

  プレイ回数 77  GM回数 86  ボイチャ可   お誘い可   KPとPLをそこそこやっています。オンラインセッションにおいて私が使っているツールは「新ココフォリア」と「discord」です。現在私が回せるシナリオは『ここで長く生きて』 【アカシック13掲載】(2時間程度)『温泉旅館の怪』 【だてやまと様作】(4時間程度)『すきばらの神』 【アカシック13掲載】(4時間程度)『彼岸荘の夜』 【名残雪様作】(4時間程度)『悪霊の家(現代版)』 【基本ルルブ記載・アレンジ:御月】(4時間程度)『ミサキバス』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『もっと食べたい』 【クトゥルフ2010掲載】(5時間程度)『超時間よりの闖入者』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『イエロウ・ウインド』 【アカシック13掲載】(5時間程度)『水底から呼ぶもの』 【にこいち様作】(5時間程度)『Hello World』 【深淵どっと様作】(5時間程度)『おかえりなさい』 【むーさん様作】(5時間程度)『真理の代償』 【深淵どっと様作】(5時間程度)『ガシャン!』 【クトゥルフ2015掲載】(6時間程度)『誰が為にその音は鳴る』 【紅音様作】(8時間程度)『夢の終わりに』 【久海夏輝様作】(一日~二日)『海の皇女』 【99式臼井様作】(二日)『昔日の残影』 【久海夏輝様作】(二日)『祭りの終わり』 【クトゥルフ2015掲載】(二日~三日)『生命の知識』 【深淵どっと様作】(二日~三日)『神童へ捧ぐ鎮魂曲』 【オリシ】(二日~三日)『まれびとの島』 【内山靖二郎様】(二日~三日)『沼男は誰だ?』 【ma34様作・アレンジ:御月】(二日~三日)『災禍の子守唄』 【名残雪様作】(三日~四日)『異形の紋様』 【粘液海苔様作】(三日~四日)『蠢く島』 【楠木様作】(四日~五日)『雪の降る夜に』 【楠木様作】(四日~五日)『闇をゆく者達の宴』 【久海夏輝様作】(五日~七日)です。(※プレイ時間はRPや相談などで大幅に変わります。)(※日単位での表示は、一日4~5時間を想定しています。)『この病院は乾いている』、『犬神憑き』、『無垢なる混沌』、『対なす悪夢』、『人間達への復讐者 -Avenger- 』、『海に堕ちていくひとつ星』、『精神の棺』のルームを作成中です。その他多くのルームを改装中です。

ゆー

 ゆー  最終更新 5日前  登録日 2020年12月31日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 170  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   ルールブックはクトゥルフ6・7版所持。エモクロアはPLもDLも。RPは下手ですが自分なりにやっているつもりです。いわゆるキャラクタープレイはそれほどでもなく、どんなキャラも最終的にツッコミ兄ちゃんみたいになるのでPCの設定はいつもフワッとさせてます。あと絵を描きます。キャラシートにシナリオのネタバレをしない程度に履歴を書き込んでいくのが楽しいです。同卓してくださった方は暇つぶしにでも読んでくださったら嬉しいです。人となりはここの100質・日記やツイッターをご参考にどうぞ。https://twitter.com/ayuutrpg1遊んだシナリオ一覧https://profcard.info/u/d5U3Xw3g6EaeTKNuKjfU92lWaS33-----回せるシナリオ (ご希望の方はメッセージからどうぞ)CoC6版・たたら_2回・もっと食べたい_1回・大正グロテスキズム_2回・白く滴る_2回CoC7版・大正グロテスキズム_2回・遭難者C EXTREME_1回エモクロアTRPG・WANNABE_36回・ヲチミナ様_4回・アカナワサマ_5回・キブンゼ_11回・狂ノ臨時放送_2回・漂流宙域_1回謎解きロールプレイングゲーム・後悔の迷宮 A組_5回・後悔の迷宮 B組_4回-----プレイ回数、GM回数共にカウント止めました。(キリがないので)

きた

 きた  最終更新 4日前  登録日 2020年09月17日

  プレイ回数 15  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、北といいます。リプレイ動画でTRPGを知り、自分もやってみたいと思ってここにたどり着きました。あまり時間に余裕がなく低頻度でしか遊べませんが、その分一回一回を楽しもうと思っています。よろしくお願いします!100の質問ものんびりと書き込んでいきま〜すクトゥルフ6版ルルブ所持Discord、新ココフォリア経験ありオフセ1回、オンセ14回(内ボイス10回テキスト4回)マーダーミステリーを含めると20回になりますKP経験の4回(+マダミスKP2回)は友人と回したものです

霊龍

霊龍  最終更新 6時間前  登録日 2019年12月31日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 237  GM回数 173  ボイチャ可   お誘い可   ツイッター@UCecc805y「霊龍TRPG垢」 RPを楽しみたい派。 基本ルールブック6版は持っており、一通り読んでいますが至らないところあると思います。7版・2020を購入しました。>見学について<見学は可能です。Discordで既にルームに入られている方はそちらからお声掛けください。(セッション途中でも可〉関西弁が出ます。【周回について】ネタバレ等を避けていただければ歓迎いたします。【その他】主はRPを重視しますのでRPが多くなるのと、NPCが絡むシナリオでは基本的にNPC情報はRPを通してお伝えします。ご了承ください。*NPCは基本的に見ていないところでも動きます。楽しいセッションになるよう努めますので、ひどい迷惑行為などされた場合には退出を求めることもあります。その他、気になる点がありましたら質問してください。KPもPLも頑張っていきます。ツイッター@UCecc805y 「霊龍TRPG垢」

ダディベア

 ダディベア  最終更新 1年前  登録日 2020年08月27日

  プレイ回数 30  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフとマダミスのみです今年はKP経験を積んでいこうと思っています。自作シナリオ【Joker’swild】【Another】【禍い転じて福と為す】【 night】既プレイ6版全てはこの日から始まったみんなひとつにまた明日リボルバー狂騒年代と夜明けの弾丸とある展覧会にて切り裂きジャック誰が為にその音は鳴るクレイジーガーデン出来損ないの命その他オリジナルシナリオ×37版現夢境戦線変わり者たちの宴      21 8月

カテキン

 カテキン  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年01月03日

  プレイ回数 100  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   楽しく遊ばせていただいてます。推理が苦手素朴なキャラや少し足りないキャラを使うのを好む傾向があります。PLのプレイスタイルとしてはシナリオのテンポを損ねない程度に遊び心を大切にしています。KPとしてのスタイルは、テンポ良くシーンを切りつつも茶々を入れながら遊ぶのが好きです。一言で言うのならジャンクな遊び方を好みますが、ある程度雰囲気や流れは重視して遊んでます。僕のスケジュール管理能力とかの関係上、暫くは気まぐれに卓を立てたり参加したりする存在になります。・回せるシナリオティアラを盗んで(ささやま様作)密猟者VSチャウグナーフォーン(赤子様作)爆走祖母!ダッシュ&ババア!!(風呂敷の中身様作)〇ね!気圧(つきのふね様作)Bye-Bye Summer Days(あべべん様作)彩天のパレード(結井ななきそ様作)俺たち、人間(赤子様作)BATTA(擬吉様作)呼声walker(おおやま様作)ザ・デカダントセッション(カテキン作)Deep fog(コウノスケ様作)臨終涅槃―Final Nirvana―(アノマロ様作)茨城大仏事変(仮)(レッサードッグ様作)テレビの犠牲者(Matt Sanborn様作)ヨークシャーの怪事件(クトゥルフバイガスライト掲載シナリオ)blue sky:https://bsky.app/profile/katekin16g.bsky.social・通過済みシナリオhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/194OWRmRZeDW5lYP1I6lvglMEvN7NaPMRSXD42RQOBeI/edit?usp=sharing

SunnyEstelle

 SunnyEstelle  最終更新 8ヶ月前  登録日 2020年05月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   アメリカ人だけど、日本語大丈夫です。アメリカとイギリスの卓を中心に回っており、日本の卓にも進出してきました。PCは米日共通なので、変な成長してる子ばかりです。PLもKPも両方やってますが、KPできるのはアメリカのシナリオだけです。英語シナリオを和訳して色々とやっていく予定です。卓の終了後にこんなのあるけど、和訳してまわそうか?という相談をする事が多いので何かやって欲しいのがあったら頑張って和訳します。和訳済みシナリオAlea iacta est Season3まで断罪の淑女と贖罪の魔女(前編・後編)BIOHAZARD series1BIOHAZARD Re:2ハリー・ポッターシリーズファンタスティックビースト 魔法使いの旅SHI-N-O-NSono pazza di te! (コミュニティメンバーのみ参加可能な婚活シナリオ)アメリカ版に変更済みラズベリージャム代理殺人は覚めないうちに罪のセイサン蹂躙するは我にあり

瑠璃鴉

瑠璃鴉  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年08月05日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   小説を書く暇人で、アドリブ大好き、シリアス大好き、時間を貪り食う鴉です。基本的にGM限定です。PLは時間の都合上やることが出来なくなりました。お誘いは常にお待ちしています。気軽にお誘い下さい。白鷺の如く飛んでいくことでしょう。最近KPをやることが多くなったので、ハウスルールを作りました。→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159912689848ruri1234&s=ruri1234twittetでは創作活動を主にやっています。フォローして下さると嬉しいです。@rurigarasu1234【KP可能なシナリオ】<オリシ一覧>・糸入村▶ジャンル:純文学的CoC(勝手に命名)▶テーマ:『月』と『糸』▶プレイ時間:12~14時間・生々流転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『死』と『命の流れ』▶プレイ時間:12~24時間・死々縷転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『生』と『縁』▶プレイ時間:12~24時間・薄氷▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『儚さ』と『思い』▶プレイ時間:6~8時間・夢一滴▶ジャンル:CoC▶テーマ:『雫の意味』と『儚さ』▶プレイ時間:2~3時間・落月は桜の如し▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『友情』▶プレイ時間:4~6時間・落ちし涙、紅に融ける▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『煩悩』と『視る』▶プレイ時間:12~14時間・絵具の悪魔▶ジャンル:CoC▶テーマ:『青春』と『認識』▶プレイ時間:12~24時間・傀儡少女は壊れない▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『傀儡』と『愛情』▶プレイ時間:6~12時間を予定・僕らはみんなハカナシ▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『主従』と『自己』▶プレイ時間:8~12時間・メンダコッcッ!!▶ジャンル:CoC▶テーマ:『メンダコ』▶プレイ時間:4~6時間・『    』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『選択』と『覚悟』▶プレイ時間:6~18時間を予定※作家限定シナリオ・星を嗅ぐ牡牛(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『宇宙(じんせい)』▶プレイ時間:4~8時間を予定・昏夜宿姫(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『姫』と『深海』▶プレイ時間:4~12時間を予定・Cognition of Blood(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『嗅覚』と『緋色』▶プレイ時間:6~12時間を予定・風色密やかに(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『きっかけ』と『風車』▶プレイ時間:5~7時間を予定・『人』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『復讐』と『人間』▶プレイ時間:60~100時間の予定※キャンペーンシナリオです。おそらく『生々流転』で12~24時間ならば、このシナリオは100時間を簡単に超えてしまう恐れがある。<既存シナリオ>・彼岸に咲く約束の花(瑠璃版)(マリコロ様作)・蒼穹(瑠璃版)(青井様作)・孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)・不思議な村と勇気の心(まかじぇ様作)・這いずりさん(ぼよよ様作)・ただ、雨が降っただけ・廻中エレベーター【特殊】・オリシのみ該当→一度参加したことのあるシナリオにも何度でも参加可能‼理由:ストーリーが毎回違う且つネタ割れで面白さが減るわけではないから。

翔猫(toneko)

 翔猫(toneko)  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近KPしかしてないRP好きな猫です。ちなみに神話生物はにゃる様が大好きです。会いたいです。会わせてください。お願いします、なんでもしますから。自分自身PLにはなるべく優しくしますが厳しく行くこともあります。回してを欲しいシナリオがありましたら、連絡ください、回します。るるぶ持ってない方でも参加OKな卓なのでまだ、るるぶを買えてない方、初心者で何したらいいのかわからない方、どしどしと応募してください。1からtrpgについて教えます。回せるシナリオオリジナル現代版?ストラフトン山の火←大工事中FGOシナリオ←最近やってない既存シナリオシラナイ老人(manimu様作)トブ老人(manimu樣作)記憶にない場所(manimu様作)友と共に(manimu様作)狂気山脈(まだら牛様作)夢の対価(ぱぱびっぷ樣作)豪華客船と怪盗団(ショタコンくらげ樣作)縁と命は繋がれぬ(アキエ様作)壊胎(むつー様作)死中に生えお求める(アキエ様作)先のない扉(スタールフ様作)救済のフラテルニテ(白壇夜会様作)狂気山脈〜未知なる山頂を夢に求めて〜(まだら牛様作)

こいし

 こいし  最終更新 1年前  登録日 2020年11月19日  活動時間 基本は夜です。

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!やる気に満ち溢れたいつまでも宇宙的初心者。RPで暴れるのが大好きです。(進行の妨げにならない程度)最近、探索する気のあるルーニーの称号を得ました。クトゥルフとマダミスがメインになります。通過済シナリオ◆CoCようこそ!ミスカトニック大学へ!/注文の多い部屋/カタシロ/狂気山脈〜邪神の山嶺〜/カエラズノケン~狂気山脈第三次登山隊の顛末~/未知なる山嶺を夢に求めて/天使のつくりかた/シータ/猿の真言/Aの楽園Bの檻/太陽が燃えた日/霧裂き魔 前後編/厳正なる審査の結果、貴殿を採用といたします。/とある幸せな家族の話/人の心は妖面の如し/果てまで/ローマより愛をこめて/誰がロックをころすのか/ラビット・マーダー/庭師は何を口遊む/沼男は誰だ?/金糸雀の欠伸/JOKER≒JOKER/晩夏の聖処女/見果ての輪紡/GOTH./お盆でもないのに、死んだ孫が帰ってきたんですが/二人きりの終末旅行/ロストチャイルドに花束を/UNBEKANNT/夢線/鏡像ティルナノグ/美朽の徒花/正偽のイデア/Alie/乱春にセレナーデ/X-Fade◆マーダーミステリー バロン・サムディと賑やかな死体の謎/狂気山脈 陰謀の分水嶺/九頭竜舘の殺人/魔女は黄昏の鐘に消える/鬼哭館の殺人事件/籠の燕は夜、夢を見る/王府百年/四人の令嬢と執事たち/何度でも青い月に火を灯した/殺しのエンジン リスボン特急怪奇事件/狂気山脈 星ふる天辺へ/Smoker’s Panic/オカルト研には手を出すな!/闇に滴る/夢ノ棺ノ時間ドロボウ/名探偵本夢写楽~最初で最後の事件~/四人の探偵 第一話 呦呦と鹿は鳴く/死者の湯加減/ぼくから■■へ、さよならを。/宇宙船ニル・ノート号の残響/最後の晩餐の殺人/レクイエムをもう一度/くびきり村/ぬ。/幻想のマリス/王道BL学園/エイダ/オメガがいる!/背教/沈黙する傍観者/天使と悪魔と人間と/人間卒業/人類最後のみなさまへ/マーダーミステリーゲーム/草花の楽園/クレマチスは咲かない/天国へのテンカウント/天使のエルと時計じかけの国/ブラックナイトスレイブ/今日も涙の雨が降る/最後の手紙はきっと僕のものではないから。だから。/スローターズ・パレス/キリングダイナー/サザンクロス20XX/ブルークロスの純愛/裏切りの窓が見つからない/南極地点X/昏冥に往く/ピアノソナタ解放/お嬢様マダミス「デス(Death)わ!この中に偽物のお嬢様が混じってますわ!」/DEMISE OF THE DEAD -INCIPIENT-/ゆっくりと苦しみをもって/ぼっちさん◆インセイン伝話奇譚/遺産/和邇の箱

杜鴉

 杜鴉  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年01月03日  活動時間 金・土曜の夜、土日祝日の昼

  プレイ回数 40  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   メインでやってるのはクトゥルフ6版とSW2.5。フタリソウサ・クトゥルフ7版・このすばTRPG・歯車の塔の探空士のルルブも所持。プレイスタイルはGM多めだけどPLも最近けっこうやってるような気がする。GMやる際はリアル言いくるめ大歓迎ではあるものの、割とテンションに左右されるのであしからず。PLやると大体常識人・苦労人ポジに収まることが多い。滑舌とRPにはそれなりの自信があるけど、たまに無理を通そうとし始めたりするのでそういう時は冷静にツッコんでいただければ我に返ります。回せるシナリオクトゥルフ神話6版:pixivより「グリオーマアクアリウム」「虚ろな空の洞」「黒い霧」「黒き靄の幻を超えて」「龍の瞳」シナリオブック「Master code」より「天使のつくりかた」「シータ」「ユーデストピア」「猿の真言」「Aの楽園Bの檻」シナリオブック「茶屋事件目録 館」より「Manor Killer」boothより「夢一滴」「名探偵黒猫と大怪盗キャッツ」オリジナルシナリオ「霧裂き魔」フタリソウサ:「人魚島殺人事件」「ショー・ドラマティックルージュ」「人間ルイベ」「恐怖に対する研究」

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。