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😆 近況報告と立ち絵制作について お久しぶりです。りぷとんです。 パソコンのデジタルが最近復活したおかげで自キャラのイラストが描けるようになり、TRPG欲が徐々に復活してました。 SW2.5のⅠが出た直後からデジタルで描けなくなったのに、いつのまにかⅢまで出てましたね。 ついこの前知って、本日SW2.5のⅡとⅢを買いそろえました。分厚くなりましたね・・・! 個人的に嬉しい要素は、2.0で基本ルルブしか持ってない自分にとって、アルケミストが記載されている点が大きいです! 欲を言えばウォーリーダーも記載してもらいたかったななんて少し思いました。(丸縁片眼鏡をしたウォリタビ使いたい) それと、何と言ってもリカントですよ。ケモナーなだけに嬉しいです・・・!(欲を言えば鷹獣人とかも作りたかった) 「獣変貌ってナイトメアみたいに一瞬で完了しないあたり、ある程度集中しないと出来ないのかな?」とか「6レベルから1日1回だけ補助動作で獣変貌が可能ってことは、変貌にはある程度の痛みがあるのかな?」など想像するのが楽しいです! さて、最近1年間続いたキャンペーンがようやくエンディングを迎えて、次のキャンペーンに向けてのキャラ作成をしています。なんだかんだキャラ作成してる時が一番楽しめているのかもしれない? カースドランドということで立ち絵が変異によってコロコロ変わりそうだなぁと思うと少しワクワクしますね・・・! 「首長くなっちゃったらキリンっぽくしちゃおうかな」とか「両腕が剣になっちゃったらどろろっぽくしようかな」とか「最初明るい表情のキャラにして変異が増すごとにヤツレさせようかな」とか「自分を保つために何か大切なものを持ってるようにしようかな」とか既にたくさんのアイディアが浮かんで脳汁ドバドバです😇 2.5のルールを採用するということでせっかくなのでリカントでキャラ作成して立ち絵を描いているところです。 立ち絵を描いてる時、いつも装備してる防具の見た目を重視して描いていました(その方がイメージしやすいから) でも、その思考にとらわれているとどうも立ち絵の制作が思ったように進みません。 「獣人なんだからやっぱり体毛を出したいので露出度の高いものを描きたい・・・でもそんな恰好で命がけの旅にでるの?冒険ナメてんの?」みたいなのを頭の中でぐるぐるとやっちゃってて手が止まりまくってます😅 さんざん唸った挙句「この見た目の服は今装備してる防具並みの力を発揮してるんだ」と若干思考放棄気味な結論になりました😇 (でもおかげで進むぞー!) これからは、人の立ち絵にもそういう思考でいこう・・・! SNSでもスカイプでも都合があわず、全然人と絡めてない状況で若干ひもじいというか寂しい思いをしてますので、またここでセッションを参加していきたいなと考えています。 SW2.0or2.5、インセイン、シノビガミのセッションのお誘いも募集してますので気軽に誘っていただけたら幸いです😇
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